【通天塔規(guī)則】
通天塔時間:隨時可以參與,每天6:00刷新通天塔次數(shù)。
通天塔次數(shù):每天3次,每次獲勝就能一直挑戰(zhàn)下一個關(guān)卡,直到敗陣。重新挑戰(zhàn)將從第一關(guān)開始。
挑戰(zhàn)等級段:分為31-40、41-50、51-60、61-70、71-80。不同等級段分別計算排名及發(fā)放獎勵。
關(guān)卡設(shè)置:
①每一關(guān)有3組對手可以選擇,分別為3倍、2倍、1倍組,組的倍數(shù)越高對手難度越大,戰(zhàn)勝之后獲得的星數(shù)也會越多。每組對手會有多種組合,玩家可根據(jù)自身實力選擇挑戰(zhàn)對象。
②玩家出戰(zhàn)弟子按照當(dāng)前陣容第一位開始判斷起,例如該次挑戰(zhàn)需要4人,玩家陣容實際有8人,則陣容內(nèi)前4人出戰(zhàn)。
③每次挑戰(zhàn)勝利后開啟下一關(guān),所有條目刷新。
星數(shù)計算:
① 不死1個人:所得星數(shù)=3×組的倍數(shù)
②死1-2個人:所得星數(shù)=2×組的倍數(shù)
③ 死3-5個人:所得星數(shù)=1×組的倍數(shù)
④ 一次挑戰(zhàn)中,每一關(guān)獲得的星數(shù)進(jìn)行累計,用于評判通關(guān)獎勵和換取臨時屬性加成。
臨時屬性加成:
① 每過3關(guān)可選擇臨時屬性加成,需要消耗闖關(guān)所得星數(shù)購買。分別加成3%、15%、30%的攻防血內(nèi)屬性中的一種,各自消耗3、15、30顆星。具體屬性(血、攻、防)隨機,但不會同時出現(xiàn)相同屬性加成。
②所有臨時屬性加成可以疊加,一直持續(xù)到該次挑戰(zhàn)結(jié)束。
③當(dāng)日挑戰(zhàn),每次挑戰(zhàn)失敗后下一次挑戰(zhàn)開始時,系統(tǒng)會根據(jù)上一次挑戰(zhàn)總星數(shù)提供提前屬性加成,對于玩家重新闖關(guān)獲得更多星數(shù)非常有利。
④ 次日挑戰(zhàn),沒有進(jìn)榜的玩家第一次挑戰(zhàn)開始時會根據(jù)前一天最高星數(shù)提供一定比例的臨時屬性加成,并且可以和該次挑戰(zhàn)每3關(guān)的臨時屬性加成疊加。星數(shù)越高,屬性加成越多。
【獎勵內(nèi)容】
每過5關(guān)獎勵:大量銀兩、寶箱、鑰匙、元寶。
● 通天塔每過5關(guān),即通過5、10、15、20……關(guān)(關(guān)數(shù)為5的倍數(shù))時一定獲得,星數(shù)越高獎勵越豐厚。
不同等級段可重復(fù)領(lǐng)取前面通關(guān)的獎勵,但只可領(lǐng)取1次
總星數(shù)每顆星星可獲得1000銀兩
排名獎勵:每天各通天塔戰(zhàn)場排名前20的玩家會獲得元寶及銀兩獎勵,第二天通過傳書發(fā)放。排名以闖關(guān)數(shù)為第一排序標(biāo)準(zhǔn),若關(guān)數(shù)相同則比較累積星數(shù)。
重復(fù)闖關(guān)獎勵:當(dāng)天內(nèi)重復(fù)闖關(guān),若通關(guān)星數(shù)提高可再次獲得一定獎勵,否則不再獲得通關(guān)獎勵。獎勵按每5關(guān)獎勵規(guī)則進(jìn)行。
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