導(dǎo) 最近小伙伴們對(duì)dota自走棋這個(gè)玩法還是比較感興趣的,小編今天在這里研究了兩種吃雞率比較高的套路,大家是不是比較期待呢,下面是詳細(xì)的玩法流程,小伙伴們千萬不要錯(cuò)過了哦! 刀塔自走棋高吃雞率套路玩...

最近小伙伴們對(duì)dota自走棋這個(gè)玩法還是比較感興趣的,小編今天在這里研究了兩種吃雞率比較高的套路,大家是不是比較期待呢,下面是詳細(xì)的玩法流程,小伙伴們千萬不要錯(cuò)過了哦!

刀塔自走棋高吃雞率套路玩法推薦

刀塔自走棋高吃雞率套路玩法攻略:

一、精靈刺客流

先看一下精靈的主要棋子敵法、大樹、PUCK、月騎、風(fēng)行、幻刺、圣堂,種族天賦是閃避,6精靈49%閃避,再加上大樹,小鹿等回血光靠物理基本打不死。其中物理有PA、TA、月騎,PA和TA又是刺客,隨便加一個(gè)刺客就能出刺客的暴擊天賦,法系輸出有風(fēng)行、PUCK。不管是用刺客針對(duì)后排獵人法師,還是用PUCK和風(fēng)行打騎士和戰(zhàn)士都不會(huì)虛。

前期主要靠敵法、大樹、小鹿等過渡,由于德魯伊的種族成長(zhǎng)特性前期比其他種族的卡更容易到二星,人品好一點(diǎn)就到三星了,前期靠敵法削藍(lán)也很克制很多棋子。因?yàn)榍芭懦尚洼^容易,抽到月騎和PUCK之后輸出也有了,就可以放心理財(cái)了。

這個(gè)游戲理財(cái)很重要,在盡量減少損失的情況下把經(jīng)濟(jì)攢到50G,靠利息研究棋譜抽棋子的思路,基本上可以適用于每種打法。每輪隨機(jī)轉(zhuǎn)出來的。

到50G之后升到八人口,然后用利息抽卡,只要精靈都要。核心能不能三星就看人品了,這時(shí)候基本上都快后期了,一般情況下精靈都成型了,這時(shí)候思路就要根據(jù)對(duì)面的卡組進(jìn)行針對(duì)。一般情況是出SK(配小鹿出野獸光環(huán)),毒龍(配PUCK、龍騎出三龍),騎士物理獵人什么的基本都能料理了。如果對(duì)手法系比較厲害的話就攢娜迦種族進(jìn)行針對(duì)。如果有發(fā)育比自己還順的精靈就轉(zhuǎn)繼續(xù)攢錢上10人口,出謎團(tuán)潮汐。

刀塔自走棋高吃雞率套路玩法推薦

二、法系A(chǔ)OE流

前期不抽棋子,在4人口時(shí),研究一次棋譜進(jìn)5人口。其他就是存錢,能抽到什么棋子用什么棋子先頂著(一般最好用地精/德魯伊這種,出的多、易成型、前期戰(zhàn)斗力強(qiáng)、后期能當(dāng)前排炮灰);

碰到法師(藍(lán)胖、冰女、PUCK、電棍、光法)都拿,前期就一個(gè)字茍。瘋狂攢錢,到50G以后利息全部用來升棋譜,到9人口后看情況補(bǔ)一下棋子??梢粤粝?0G的情況下能升10人口的時(shí)候,就可以不用留錢了。潮汐、謎團(tuán)、pCH、冰女帶aoe的法師無腦拿,把后面法師都拿上來,留一個(gè)三星炮灰。

等到有兩個(gè)謎團(tuán)、兩個(gè)潮汐的時(shí)候世界基本上就清凈了。這種就是怕系統(tǒng)給的棋子不好就容易崩,但現(xiàn)在的棋子庫較少一般情況都能拿到能茍下去的棋子,所以這種打法吃雞率相對(duì)比較高。

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