神界:原罪2中有三大物理職業(yè),分別是盜賊、戰(zhàn)士、弓手,很家對(duì)這三種物理職業(yè)孰強(qiáng)孰弱還不是很清楚。今天小編為大家?guī)?lái)神界:原罪2三大物理職業(yè)對(duì)比,希望能夠幫助各位玩家。
三大物理職業(yè)對(duì)比
下面放白板武器下理想加點(diǎn)與理想暴擊成長(zhǎng)狀態(tài)下雙手戰(zhàn)士在1-20級(jí)傷害數(shù)據(jù),傷害是包括暴擊的數(shù)學(xué)期望。
提醒大家智慧帶來(lái)的收益遠(yuǎn)沒(méi)有主屬性和技能帶來(lái)的加成多所以不要一昧地去堆智慧,堆堆力量戰(zhàn)爭(zhēng)比較好(很坑的是+雙手武器專精的裝備很少)。
賊輸出還穩(wěn)不考驗(yàn)人品,并且賊還不吃裝備能多打一個(gè)符文框架,裝備+戰(zhàn)爭(zhēng)刺殺的多+雙手的少,所以現(xiàn)在誰(shuí)再說(shuō)賊后期渣渣的可以用這兩圖扇臉了,實(shí)際上,如果賊和雙手屬性再高一點(diǎn)的話,血賊是要等于60%暴擊率的雙手輸出的,并且賊還有獨(dú)一系的技能,不過(guò)雙手也沒(méi)有說(shuō)的那么坑,起碼雙手旋風(fēng)斬順劈啥的群傷不錯(cuò)但賊主要是單殺,定位不同。
弓手?jǐn)?shù)據(jù)
真實(shí)輸出應(yīng)該還要比下圖高因?yàn)楫吘箿p速箭能轉(zhuǎn)化附魔傷害當(dāng)平a,由于不需要操作就能用元素箭頭,所以就不貼平a傷害了。
以上就是小編給大家?guī)?lái)的神界原罪2三大物理職業(yè)對(duì)比,希望能夠幫助各位玩家。
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