導(dǎo) 《任天堂明星大亂斗》如何利用手柄來操作呢?可能很多的玩家對此還是不清楚的,那么下面就讓九游的小編帶著大家一起來了解一下相關(guān)教程吧! 《任天堂明星大亂斗》特別版手柄設(shè)置教程: 右搖桿 原則上右...

《任天堂明星大亂斗》如何利用手柄來操作呢?可能很多的玩家對此還是不清楚的,那么下面就讓九游的小編帶著大家一起來了解一下相關(guān)教程吧!

《任天堂明星大亂斗》特別版手柄設(shè)置教程

《任天堂明星大亂斗》特別版手柄設(shè)置教程:

右搖桿

原則上右搖桿設(shè)強(qiáng)攻擊,這是因?yàn)橐粊韽?qiáng)攻擊使用頻率更高,二來在奔跑之中出強(qiáng)攻擊比出猛擊要難,可以靠右搖桿輸入強(qiáng)攻擊來降低難度。由于高端玩家基本上全部都采用右搖桿強(qiáng)攻擊的設(shè)置,本文以下內(nèi)容基本都建立在右搖桿強(qiáng)攻擊的基礎(chǔ)上。

建議設(shè)兩個(gè)跳,一個(gè)用A鍵或者B鍵(pro),另一個(gè)設(shè)在肩鍵上(比如R鍵)。A鍵和B鍵主要是靠近邊緣,方便玩家通過劃鍵輸入小跳。而肩鍵則是方便與右搖桿強(qiáng)攻擊同時(shí)輸入來達(dá)成一些簡易操作(后述)。

十字鍵

嘲諷在匹配網(wǎng)戰(zhàn)時(shí)是無法使用的,所以有人建議十字鍵設(shè)成盾防,可以用于搖暈。我個(gè)人試了一下,效果一般。不過確實(shí)不影響什么,反正我也不會用嘲諷。如果你覺得設(shè)盾防有用是可以設(shè)的。

手柄震動

無所謂,個(gè)人是開震動的。實(shí)際玩的時(shí)候震動比較輕完全不會影響操作。

攻擊+必殺技同時(shí)按發(fā)動猛擊

個(gè)人是開了,但是實(shí)際用的時(shí)候感覺不好用。老任在這個(gè)同時(shí)按的判定上沒有增加足夠的緩沖,導(dǎo)致玩家必須兩鍵在同一幀按下去才能出猛擊。這實(shí)際上是非常難的,輸入上猛擊經(jīng)常誤發(fā)上必殺技導(dǎo)致滿盤皆輸。

所以我個(gè)人不推薦這個(gè)功能。如果想用這個(gè)功能的話記得在按鍵設(shè)置上下點(diǎn)功夫,方便自己同時(shí)按到攻擊和必殺技兩個(gè)鍵。比如X必殺技,A攻擊。

快彈跳躍

個(gè)人是關(guān)掉。需要注意快彈跳躍并不是按上就跳,而是“向上輸入快彈”才能跳。輕推上什么都不會出,并不會出小跳。想用這個(gè)功能出小跳,必須向上輸入快彈,再立刻松開才行。對于新手我建議無腦關(guān)閉這個(gè)選項(xiàng),高手對于自己的角色有特殊理解可以開。

輸入快彈的靈敏度

這里解釋一下到底什么是快彈??鞆椫傅氖强焖侔褤u桿從回中狀態(tài)向一個(gè)方向推到底。而輸入快彈的靈敏度是設(shè)置到底推得多快才會被判定為快彈。如果設(shè)為容易發(fā)動,則即使推的不是特別快也會被系統(tǒng)判定為輸入了快彈。而設(shè)為不易發(fā)動則是需要輸入很快才會被判定為快彈。

游戲里面用到快彈的操作包括:猛擊(快彈+攻擊),沖刺(角色可動時(shí)橫向輸入快彈),一部分必殺技(橫向快彈發(fā)動可以使用必殺技的特殊形態(tài),比如薩姆斯等),快彈跳躍(見上一條)。

設(shè)為不易發(fā)動:好處是不會誤輸入快彈,容易輸入強(qiáng)攻擊,容易轉(zhuǎn)身,缺點(diǎn)是上猛擊非常難以發(fā)動(可能是我自己的原因,我橫猛擊就沒什么問題)

設(shè)為容易發(fā)動:好處是猛擊不會失誤,缺點(diǎn)是很難輸入“走”這個(gè)指令,稍微一碰搖桿就會跑起來,導(dǎo)致細(xì)微移動和轉(zhuǎn)身非常困難。強(qiáng)攻擊可以用右搖桿,但是移動和必殺技基本固定快彈。

基于以上原因,個(gè)人目前是使用了中等的選項(xiàng),控制起來相對好一點(diǎn)。

對于不用右搖桿很難出猛擊的朋友,可以考慮把快彈靈敏度調(diào)到高。而對于使用右搖桿猛擊的朋友,我建議把快彈設(shè)置為不易發(fā)動。

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