魔獸世界的戰(zhàn)士是一個非常風騷的職業(yè),沖鋒的特性讓他很受玩家的歡迎,下面一起來看看8.0戰(zhàn)士2200的PVP競技場攻略,看看對你有沒有幫助。
《魔獸世界》8.02V2競技場2600武器戰(zhàn)薩經(jīng)驗分享
戰(zhàn)士視角
2600戰(zhàn)薩經(jīng)驗帖
送給堅持武器戰(zhàn)的你們
圖片是我的常規(guī)天賦,看情況稍作改動即可
1內(nèi)戰(zhàn):常規(guī)天賦建議出《殺心驟起》 PVP天賦主動章 繳械 沖鋒斬 打磨利刃
建議主打戰(zhàn)士,追薩滿容易各種打不到。戰(zhàn)士打你就帶位置把對面薩滿帶出來方便控,戰(zhàn)士打薩滿更加賺,就薩滿帶位置,你跟著戰(zhàn)士砍就行了。錘子給誰提前和SM溝通好,比如說他有根基或者風剪不需要你暈薩滿他能妖那你就錘戰(zhàn)士防他拳擊,如果拳擊已經(jīng)騙了就錘薩滿定位妖他,破膽建議先騙個戰(zhàn)栗再用,畢竟CD長,浪費了不合適,圖騰有啥切啥,要快,大跳去斷SM條比沖鋒去斷更容易成功,繳械留給狂暴戰(zhàn)的魯莽或者狂暴回復,武器戰(zhàn)的斬殺期(不管是你進斬還是對面進斬)防御姿態(tài)少切,誰慫誰孫子,就這么砍啊砍啊然后誰兇誰就贏了。想說的是其實武器并不怕狂暴,你的致死打擊和打磨利刃能較大的限制對面,注意的一點是薩滿被打不能無腦跑,要注意友軍能不能追上,寧愿被砍幾刀也要讓狂暴戰(zhàn)暴露在武器戰(zhàn)的混亂刀鋒之下,在平傷期狂戰(zhàn)有回血和不吃減速效果,這的確是劣勢,可一旦壓進斬殺線你的殺心驟起斬殺就會像暴雨一般瘋狂的拍打在對面的身體上,這里就是優(yōu)勢。(許多狂戰(zhàn)喜歡玩騷,刺耳我然后卡我的八碼走小碎步,可最后我都會在他們的尸體上表演什么才是真正的小碎步)
2戰(zhàn)騎:常規(guī)天賦建議出《殺心驟起》 PVP天賦主動章 繳械 沖鋒斬 打磨利刃
弟中弟組合,僅在低分出現(xiàn)。對面沒有你們這樣多的牌,唯一的打法就是騎士出30秒制裁配合戰(zhàn)士的錘子打一波雙控找擊殺點,很好破,除非對面完全同步,不然先錘戰(zhàn)士薩滿立刻根基,或者薩滿被錘戰(zhàn)士立刻繳械或者大風車,對面就歇逼了。依然主打戰(zhàn)士,騎士好控得1B,錘子幾乎全給戰(zhàn)士,讓薩滿去玩騎士就好了,兩個犧牲一給完對面出場。
3戰(zhàn)僧:常規(guī)天賦建議出《殺心驟起》 PVP天賦主動章 繳械 沖鋒斬 打磨利刃
進攻性很強的組合,在我看來屬于防守反擊的套路。依然主打戰(zhàn)士,武僧浪的話不浪費近身技能的情況下搞他一波有時候會有驚喜,但是不要貪,發(fā)現(xiàn)要追不上了馬上回頭打戰(zhàn)士,關(guān)鍵點在于仙鶴之道的處理。我一般是專門留恐懼給這玩意,這東西有前奏,一般武僧都是先法力茶,然后就仙鶴之道了,聽到法力茶可以帶帶位置準備做防守,這里注意仙鶴之道的CD比破膽要短,所以看情況可以錘下武僧什么的,拖下CD。很多武僧會章解你的恐懼,這時候薩滿接妖就好了,還有個要注意的就是,被掃堂雙暈了是非常難受的,可以用風車預判躲一下或者蛇皮走位躲開,讓他只暈倒其中的一個,武僧加血雖然兇,但是感覺保血能力不太足,很容易又打下去了,這樣穩(wěn)著打一會武僧就沒藍了,然后就贏了
4戰(zhàn)牧:常規(guī)天賦建議出《殺心驟起》 PVP天賦主動章 繳械 盾反 打磨利刃
進攻性極強的組合,越縮壓力越大。(然而并不能掩蓋他們也是外強中干的弟弟組合的本質(zhì))開門騎馬懟MS臉,血線沒問題全程干MS,否則可以防御姿態(tài)回來隨手打下戰(zhàn)士。戰(zhàn)士斷苦修,薩滿斷暗影愈合,沒打斷了用錘子斷,用破膽都他媽要斷,就是要瘋狗,盾反基本卡CD開就好了,薩滿看情況妖一下戰(zhàn)士緩解一點壓力,牧師壓制給完基本就要死了。
5戰(zhàn)德:常規(guī)天賦建議出《天神下凡》 PVP天賦主動章 沖鋒斬 盾反 打磨利刃
可以很秀,但是容易被自己秀死的組合,兩邊都能打,小圖可嘗試直接打德,關(guān)鍵詞:盾反荊棘,吹風,錘接妖,破膽接妖,斬殺期無腦妖??椿ê蜆淦?,荊棘等技能轉(zhuǎn)火,能走過去盡量走過去轉(zhuǎn),SM給XD上好火震,你的沖鋒盡量留給斷小德的拍接旋風,不要讓對面喝水,你們還是比對面能耗的,進斬了以后薩滿可以對小德的野獸形態(tài)預讀妖術(shù),讓他不敢站起來,越多作出幾次錘接妖,逼出技能后雙壓血,勝利的就越快。
6戰(zhàn)防:常規(guī)天賦建議出《間接傷害》《殺心驟起》 PVP天賦主動章 繳械 沖鋒斬 打磨利刃
GAY皇組合,各種騎臉。你要做的就是最大化傷害,能A就A,各種技能不遞減的情況下卡CD用,不用刻意留技能斷女王庇護,給出來了沒得斷就打另一個就好了,簡單而粗暴的戰(zhàn)斗,傷害打夠了就能贏
7獵騎:常規(guī)天賦建議出《殺心驟起》生存獵人出《天神下凡》 PVP天賦主動章 戰(zhàn)旗 沖鋒斬 打磨利刃
優(yōu)勢組合,因為奶騎就是弟弟,和戰(zhàn)騎打法類似,只不過獵人有更多的穩(wěn)定控制和更好的規(guī)避能力,但是獵人身板沒有戰(zhàn)士硬,容易一波猝死,建議留一個碾壓猛擊在低血線打,會有意外之喜。戰(zhàn)旗和薩滿溝通好用,如果他這波有根基或者給了地墻免傷,可以留一下。錘子給獵人準備冰或者進斬的時候,騎士給薩滿去玩就好了
8獵牧:常規(guī)天賦建議出《殺心驟起》生存獵人出《天神下凡》 PVP天賦主動章 戰(zhàn)旗 沖鋒斬 打磨利刃/盾反
優(yōu)勢組合,前提是足夠兇悍,盡量壓牧師打,戰(zhàn)士斷苦修薩滿斷暗影愈合,天神下凡或者風車留給生存獵的網(wǎng),只要傷害到位,相信牧師很快就死。如果牧師是那種特別會的,獵人也拆的好,那么打獵人也未嘗不可,只不過要打一打抑制了,而且盡量卡好MS,別讓他輸出。
9獵德:常規(guī)天賦建議出《天神下凡》 PVP天賦主動章 戰(zhàn)旗 沖鋒斬 盾反
劣勢組合,生存獵的爆炸傷害配合德的纏繞限制戰(zhàn)士,吹風控制治療,加上各種拍暈,全程壓力巨大。打獵人,血線不下10%不切防御姿態(tài),就是要剛,越縮越?jīng)]機會,不要去管德,他走過來你能恐下就恐下,能反個風是最好了,錘子都給獵人,盡量保證傷害,戰(zhàn)旗一定要交流好,這組合一個失誤直接GG,這樣堅持著進攻吧,雖然最后可能還是輸,起碼努力了。
10獵懲:常規(guī)天賦生存獵建議出《天神下凡》否則《殺心驟起》 PVP天賦主動章 戰(zhàn)旗 沖鋒斬 繳械
爆發(fā)較兇,技能不要省也盡量不要給重,繳械留給騎士的爆發(fā),錘子給騎士的爆發(fā)或者獵人的近身冰凍,戰(zhàn)旗給冰凍。利用好大地之墻圖騰,很重要。沒有足夠的可能性打出對面大技能不要深追,能打到誰打誰,天神下凡留給獵人的網(wǎng),風車留給網(wǎng)、預判躲暈、或者斬殺線追擊。依然是傷害大于一切,只要不出現(xiàn)明顯的大失誤,穩(wěn)著打基本沒什么問題。
11懲牧:常規(guī)天賦建議出《殺心驟起》 PVP天賦主動章 繳械 盾反 打磨利刃
騎士的爆發(fā)較為明顯,開了就繳械,然后SM接妖術(shù)或者你接個錘。壓力不大全程打牧師,戰(zhàn)士斷苦修,薩滿看情況幫忙斷下暗影愈合或者錘子斷暗影愈合,盾反看情況用就行了,只要不被帶位置帶的太傻,壓制一出MS很快死,保護在我們面前就是等于沒有。
12懲薩:常規(guī)天賦建議出《殺心驟起》 PVP天賦主動章 繳械 1分鐘集結(jié) 打磨利刃
2600遇到了一隊這個,比較難打,騎士每次開爆發(fā)縱然給了應對技能血還是下得飛快,薩滿和對面薩滿全程博弈打斷,妖與反妖,根基與反根基。個人覺得,如果戰(zhàn)士的拳擊不能經(jīng)常斷到對面薩滿的條,常規(guī)慢慢打是比較難打過的。風車留一下,專門給騎士制裁SM,對面薩滿給纏繞+電能準備妖術(shù)我方薩滿的時候解控過去斷條用。薩滿被妖一次你這邊就要出一堆技能,不像騎士可以自己加血,戰(zhàn)士沒有這種能力。這隊伍對戰(zhàn)士和薩滿的細節(jié)要求比較高。
13暗X:常規(guī)天賦建議出《殺心驟起》 PVP天賦主動章 盾反 打磨利刃 還一個無所謂
高分不會出現(xiàn)這種隊,暗牧被戰(zhàn)士貼很難受的,打斷或者盾反觸即可,錘子也用來斷,全程無腦打他,消散也打換血也打,一會就死了。
14毀滅術(shù)X:常規(guī)常規(guī)天賦建議出《天神下凡》 PVP天賦主動章 盾反 打磨利刃 沖鋒斬
高分不會出現(xiàn)這種隊,術(shù)士被戰(zhàn)士貼很難受的,天神出了偶爾可以解下關(guān)鍵的定身,打斷或者盾反混亂箭即可,錘子也用來斷,全程無腦打他,犧牲也打,一會就死了。
15火術(shù):常規(guī)常規(guī)天賦建議出《天神下凡》 PVP天賦主動章 盾反 戰(zhàn)旗 沖鋒斬
不要深追,建議打術(shù)士,反給大炎爆或者混亂箭,薩滿多妖下法師,天神解關(guān)鍵定身,打斷好混亂箭,錘子可以用來斷羊,穩(wěn)著打就行了,不浪的情況基本不會輸。
16惡魔術(shù)X:常規(guī)天賦建議出《殺心驟起》 PVP天賦主動章 盾反 打磨利刃 戰(zhàn)旗
建議打術(shù)士,打斷好術(shù)士的恐懼,盾反卡CD用就好了,有個小技巧,術(shù)士的站樁大哥是可以看他讀條劈砍走位進去走位出來規(guī)避傷害的,戰(zhàn)旗就給斷不到的恐懼就好了,這隊伍見的比較少,穩(wěn)著打?qū)γ媸谴虿贿^的。
17賊法:常規(guī)常規(guī)天賦建議出《天神下凡》 PVP天賦主動章 盾反 戰(zhàn)旗 沖鋒斬
我一般主打賊,看情況法師也能打,重中之重的是,第一波千萬不要省技能,悶了治療偷你可以直接章了大跳走然后開劍在人在,頂住第一波能夠開始反擊十多秒就贏一半。這里有個小技巧,起手和奶媽距離不要太近,當然也不能太遠。悶了治療以后用鼠標指針模擬盜賊對你走過來的速度,快到了直接開轉(zhuǎn)有可能讓你直接省下一個章打出盜賊還躲個偷。錘子不用留給賊閃避,直接錘就好了,給對面壓力對面才不敢打,才能進入我方節(jié)奏。對面兩人湊近的時候一定要給出你關(guān)鍵的雙恐,這波能恐出來贏面很大。只要薩滿沒被賊控或者被龍息,他被法師羊了就是他的鍋,風剪根基妖術(shù)在手,應該由他去控法師才對。賊法盡量不要輸,屬于比較好打的隊伍。
18賊X:常規(guī)天賦建議出《殺心驟起》 PVP天賦主動章 繳械 打磨利刃/盾反 沖鋒斬
盾反如果對面是牧師或德可以出一波,主打賊,給出壓力。充分利用好繳械和大地之墻規(guī)避賊的傷害,戰(zhàn)斗姿態(tài)和爆發(fā)技能留給盜賊暈遞減期,被一波滿腎在戰(zhàn)斗姿態(tài)是非常非常傷的事情,這組合比較兇狠,對面如果玩得好的那種會打得比較極限。
19冰法德:常規(guī)常規(guī)天賦建議出《天神下凡》 PVP天賦主動章 盾反 戰(zhàn)旗 沖鋒斬
非常難受的組合,由于對面不吃妖術(shù),而且羊吹不遞減,注定是一場非常難受的戰(zhàn)斗,不要主動去管德,過來了恐下就好了,近身技能和錘子全部用來追法師,大部分時間斷羊,血線危險可以斷下冰系,能打出壓力才有贏面,同水平基本沒戲。
20奧法德:常規(guī)天賦瞎JB出,PVP天賦瞎JB出
進去砍一刀讓法師打死你就好了,不要影響下一把的心情。
21法牧:常規(guī)常規(guī)天賦建議出《天神下凡》 PVP天賦主動章 盾反 戰(zhàn)旗 沖鋒斬
很好打,薩滿妖法師,全程打牧師,老套路牧師一會就死了
22法騎:常規(guī)常規(guī)天賦建議出《天神下凡》 PVP天賦主動章 盾反 戰(zhàn)旗 沖鋒斬
這隊伍見得少,由于對面是騎士,法師會活得比較久,穩(wěn)著打法師,騎士不要你去管,(無敵出了嘗試殺一波)打打抑制吧。
23野牧:常規(guī)常規(guī)天賦建議出《天神下凡》 PVP天賦主動章 盾反 戰(zhàn)旗 沖鋒斬
隊伍比較兇,需要戰(zhàn)士做出足夠的傷害給對面壓力。能打牧師盡量打牧師,荊棘術(shù)出了盾反一下或者薩滿驅(qū),不然沒有擊殺點的話打下德,血線危險而且打不到德也可以發(fā)會呆。劍在人在就給D的化身,CD大概是差不多的。傷害能打出來就贏,打不出就輸,就這么簡單粗暴。
24DK奶:常規(guī)常規(guī)天賦建議出《天神下凡》《間接傷害》 PVP天賦冷酷追殺 盾反 戰(zhàn)旗 沖鋒斬
DK傷害疾病為主,繳械意義不大,盾反就反下冰鏈什么的,有DK在打奶不太現(xiàn)實,就卡CD開橫掃打DK就好了,治療讓你的薩滿去逼走位,控制,傷害足夠就能贏,不然就輸。
25DH德:常規(guī)常規(guī)天賦建議出《天神下凡》 PVP天賦主動章 盾反 戰(zhàn)旗 沖鋒斬
不要去管德,被A也要去打DH,錘給他暈薩滿的時候,不讓他燒藍,關(guān)鍵傷害技能比如滅戰(zhàn)一定要等他的那個閃避輸出技能用了之后再用,MISS了很浪費,DH吃一波暈被打很傷的,主要是閃避多,控到奶能穩(wěn)定打出傷害DH技能出得也算快,要扣點細節(jié)就是監(jiān)控對面混亂新星的時間,通過蛇皮走位看能不能躲一兩個,躲不掉無所謂,躲了血賺。XD盡量恐懼到人形態(tài),看SM能不能接一個極限妖術(shù)。
26DH僧:常規(guī)天賦建議出《殺心驟起》 PVP天賦主動章 一分鐘集結(jié) 沖鋒斬 打磨
還是打DH,恐懼留給仙鶴,錘提前給防燒藍,打DH的方式和上述一致,這個就多一個掃堂腿,盡量風車躲或者走位躲吧,能夠穩(wěn)住的話,這隊伍其實耗藍是耗不過你們的。
戰(zhàn)士(武器)這個職業(yè)相比其余幾個板甲硬抗傷害的能力比較弱,要多利用大跳,沖鋒規(guī)避傷害,刀鋒山那個圖規(guī)避近戰(zhàn)傷害可以從兩側(cè)的斜坡跳去橋中間,這樣可以省去很多不必要的技能,遇見要跑的時候,如果對面是近戰(zhàn)也可以大跳走等他過來在沖鋒對面治療規(guī)避什么的,打靈活一點。注意刀鋒山和贊達拉那個圖不要在樓下去沖鋒樓上的人,很可能沖到樓下就打止了,特別傻逼,相信很多人明白我在說啥。內(nèi)容太多,寫得比較希亂,大家將就看看就好了,有什么新打發(fā)也歡迎交流。
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