導(dǎo) 劍士:近身戰(zhàn)派角色 “破空斬”--,一次性攻擊。打擊次數(shù)少,戰(zhàn)力強(qiáng)。如果能擊中boss身上傷害也是值得期待。最宜設(shè)置在敵人不集中的地方使用。 等級(jí)升上去了技能等級(jí)上去,技能攻擊一招致命,所以在敵人...

劍士:近身戰(zhàn)派角色

“破空斬”--,一次性攻擊。打擊次數(shù)少,戰(zhàn)力強(qiáng)。如果能擊中boss身上傷害也是值得期待。最宜設(shè)置在敵人不集中的地方使用。

等級(jí)升上去了技能等級(jí)上去,技能攻擊一招致命,所以在敵人散落地帶和障礙叢生地帶攻擊有很好的發(fā)揮效果。能否用好全靠玩家是否有精準(zhǔn)的控制力。

傷害巨大而且血量高較其他角色唯一缺點(diǎn)只能進(jìn)行單個(gè)怪物攻擊,無(wú)法進(jìn)行像其他角色一樣的群體攻擊。同樣,劍士有他的缺點(diǎn)也有他其他角色無(wú)法比擬優(yōu)點(diǎn)。它可以一次攻擊就能產(chǎn)生巨大的傷害,這樣光這一點(diǎn)就其他角色比擬的。