導(dǎo) 《公主安娜》這個(gè)游戲在2014年手游的大世界中可謂是特立獨(dú)行了。既有了休閑游戲的畫風(fēng)又擁有RPG游戲的養(yǎng)成元素,可謂滿足了少女心和屌絲心?!豆靼材取樊?dāng)然也不是小白游戲點(diǎn)點(diǎn)就升級(jí)了,我們也講究輕松游戲...

《公主安娜》這個(gè)游戲在2014年手游的大世界中可謂是特立獨(dú)行了。既有了休閑游戲的畫風(fēng)又擁有RPG游戲的養(yǎng)成元素,可謂滿足了少女心和屌絲心?!豆靼材取樊?dāng)然也不是小白游戲點(diǎn)點(diǎn)就升級(jí)了,我們也講究輕松游戲的前提下再攜帶一些小小的竅門。當(dāng)我們操作公主大人踢飛英雄后,在小英雄們還在飛的時(shí)候點(diǎn)屏幕,小英雄們就會(huì)立刻發(fā)動(dòng)特殊攻擊,不同職業(yè)的小英雄有不同的攻擊技能。比如劍士就是驚天動(dòng)地的一刀斬,法師就是發(fā)動(dòng)大范圍的流星雨技能。攻擊當(dāng)然不是混亂的第一個(gè)英雄攻擊完了就能踢第二個(gè),公主大人可以攜帶英雄的上限是六個(gè),也就是一共可以踢六次。不同與《憤怒的小鳥(niǎo)》之前已經(jīng)踢飛了的英雄不會(huì)消失,在你踢后面的英雄時(shí)之前的英雄還能對(duì)怪物發(fā)動(dòng)技能攻擊,每踢一個(gè)英雄就能攻擊一次。踢飛英雄的順序可以滑動(dòng)畫面左上的頭像更改排序,人性化的調(diào)整隊(duì)伍順序更有利的把控戰(zhàn)斗節(jié)奏哦。所以盡量把強(qiáng)力的英雄排前一點(diǎn)踢,可以多攻擊幾次。

自然而然的怪物也是會(huì)發(fā)動(dòng)反擊的,當(dāng)英雄沒(méi)有一下子打敗怪物的話,怪物就會(huì)反擊,每踢一個(gè)英雄怪物會(huì)反擊一次,英雄都是有血量的,HP沒(méi)了就妥的掛了。

把畫面上的怪物都打敗之后就可以進(jìn)入下一個(gè)分段,最后!boss就會(huì)出現(xiàn)了,雖然boss很強(qiáng),但是游戲會(huì)給你標(biāo)注boss的弱點(diǎn),瞄準(zhǔn)boss的弱點(diǎn)攻擊的話,傷害會(huì)提升為三倍!基本上對(duì)于游戲前期來(lái)說(shuō)BOSS怪還是比較簡(jiǎn)單的。