導(dǎo) Artifact中不同的卡牌上有不同的關(guān)鍵詞,不同的關(guān)鍵詞往往決定著這張卡牌的功能以及用途,很多新手玩家對(duì)這些關(guān)鍵詞還不是很了解。今天小編為大家?guī)?lái)Artifact卡牌關(guān)鍵詞詳解,希望能夠幫助各位玩家...

Artifact中不同的卡牌上有不同的關(guān)鍵詞,不同的關(guān)鍵詞往往決定著這張卡牌的功能以及用途,很多新手玩家對(duì)這些關(guān)鍵詞還不是很了解。今天小編為大家?guī)?lái)Artifact卡牌關(guān)鍵詞詳解,希望能夠幫助各位玩家。

《Artifact》卡牌有哪些關(guān)鍵詞?卡牌關(guān)鍵詞詳解

卡牌關(guān)鍵詞詳解

護(hù)甲:護(hù)甲是一種屬性,擁有護(hù)甲屬性的單位在受到傷害的時(shí)候會(huì)受到傷害數(shù)值減去護(hù)甲屬性數(shù)值的傷害。護(hù)甲是負(fù)數(shù)時(shí)受到傷害會(huì)受到等于護(hù)甲數(shù)值的絕對(duì)值的加深傷害。

順勢(shì):順勢(shì)是一種屬性,擁有順勢(shì)屬性的單位在戰(zhàn)斗階段攻擊時(shí)會(huì)對(duì)被攻擊目標(biāo)的相鄰單位造成等于順勢(shì)屬性數(shù)值的傷害。

傷害免疫:傷害免疫是一種狀態(tài),受到傷害免疫狀態(tài)影響的單位不會(huì)受到傷害。但是可以被其他技能或效果影響。

繳械:繳械是一種狀態(tài)。受到繳械狀態(tài)影響的單位不能攻擊。

近鄰:一個(gè)單位的左側(cè)和右側(cè)單位是它的近鄰友方單位;一個(gè)單位正對(duì)的敵方單位和該敵方單位的左側(cè)和右側(cè)單位是它的敵方近鄰單位。

快速部署:快速部署是一種屬性,擁有快速部署的單位在死亡后沒(méi)有復(fù)活時(shí)間,可以在部署階段立即被部署。

反傷:反傷是一種屬性,當(dāng)擁有反傷屬性的單位被攻擊時(shí),會(huì)對(duì)攻擊方造成等于反傷屬性數(shù)值的傷害。

攻城:攻城是一種屬性,當(dāng)擁有攻城屬性的單位被阻擋時(shí),會(huì)對(duì)對(duì)手的建筑造成等于攻城屬性數(shù)值的傷害。

沉默:沉默是一種狀態(tài),受到沉默狀態(tài)影響的單位不能使用物品,技能,和法術(shù)。

暈眩:暈眩是一種狀態(tài),本質(zhì)上是繳械和沉默的結(jié)合。單位在受到暈眩狀態(tài)影響的時(shí)候不能攻擊,使用物品,技能和法術(shù)。

嘲諷:強(qiáng)制使近鄰的敵方單位攻擊自己。

透甲傷害:透甲傷害是一種傷害類型,透甲傷害在計(jì)算傷害時(shí)無(wú)視護(hù)甲。

近戰(zhàn)小兵:自動(dòng)產(chǎn)生的生物單位,屬性為2/0/4,游戲開始時(shí)會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生3個(gè)近戰(zhàn)小兵,分配在隨機(jī)線路上。部署階段開始前會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生2個(gè)近戰(zhàn)小兵,分配在隨機(jī)線路上。

修改:所有效果描述中帶有修改的表示該效果是永久的。

懲處:將一個(gè)單位,強(qiáng)化效果,或裝備標(biāo)記為死亡。

免死護(hù)盾:免死護(hù)盾可以使受到懲處的單位免于死亡,但傷害免疫不行。

以上就是小編給大家?guī)?lái)的Artifact卡牌關(guān)鍵詞相機(jī),希望能夠幫助各位玩家。

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