導(dǎo) 覺(jué)醒后開(kāi)始考慮開(kāi)始分兩派??紤]雙覺(jué)醒多覺(jué)醒,或者先集中資源提升一個(gè)角色。肝帝和氪佬宜為前者,咸魚(yú)玩家休閑考慮后者。下面小編為大家?guī)?lái)資源分配攻略。 覺(jué)醒后的資源分配 多角色好處為接力,競(jìng)技場(chǎng)3v3...

覺(jué)醒后開(kāi)始考慮開(kāi)始分兩派??紤]雙覺(jué)醒多覺(jué)醒,或者先集中資源提升一個(gè)角色。肝帝和氪佬宜為前者,咸魚(yú)玩家休閑考慮后者。下面小編為大家?guī)?lái)資源分配攻略。

覺(jué)醒后的資源分配

多角色好處為接力,競(jìng)技場(chǎng)3v3相當(dāng)于多一命,但是需要更多勾玉,更多的錘子,更多的忍幣。而且像任務(wù)幣商店3v3商店一周是無(wú)法買(mǎi)滿(mǎn)兩個(gè)角色的屬性石雙倍負(fù)擔(dān)的肝量容易壓垮人,請(qǐng)謹(jǐn)慎。

覺(jué)醒一個(gè)角色后可以裝備兩武器,建議主武器升滿(mǎn)(或87級(jí)以上)后再考慮副武器的升5星和升級(jí)(在主武器滿(mǎn)級(jí)前副武器4星65級(jí))就夠了。極度避免出現(xiàn)主副武器同步升級(jí)的情況這樣效益最低。

錘子目前來(lái)源主要是區(qū)域接首領(lǐng),師徒,活躍寶箱,競(jìng)技場(chǎng)任務(wù),競(jìng)技幣抽獎(jiǎng),雷龍。

拉開(kāi)差距的地方在于首領(lǐng)(高級(jí)首領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì)請(qǐng)量力而為),師徒和雷龍。

雷龍目前性?xún)r(jià)比非常高,有能力盡量合成。對(duì)于佛系玩家最好的選擇是收一個(gè)休息時(shí)間和自己同步的徒弟,還有做個(gè)雷龍。(地圖首領(lǐng)隨緣吧)

(小知識(shí):通靈獸的助戰(zhàn)后技能需要先升級(jí)傷害技能后才升級(jí),此時(shí)重置掉傷害技能等級(jí)后助戰(zhàn)后技能等級(jí)還會(huì)保留哦,就是說(shuō)例如先升黑龍的炎彈噴射5級(jí)和1級(jí)火之庇佑后重置炎彈噴射,火之庇佑仍然保留)

覺(jué)醒后每周的勾玉全用來(lái)買(mǎi)屬性石,剩下的愛(ài)怎么花就怎么花,是不是很輕松(想想還要考慮獻(xiàn)祭交學(xué)費(fèi)也是初期的一筆開(kāi)銷(xiāo),所以還是要留著點(diǎn)用)

(給萌新的話,獻(xiàn)祭是指利用游戲內(nèi)接力會(huì)繼承忍術(shù)能量和自動(dòng)滿(mǎn)主副武器CD,通過(guò)死掉第一個(gè)角色(帶忍宗和小抄這兩加忍術(shù)能量寶物)接力換取忍術(shù)能量和兩個(gè)武器技能的行為)

忍者必須死3覺(jué)醒后資源怎么分配_覺(jué)醒后資源分配攻略

覺(jué)醒后大家的重心開(kāi)始移向ss寶物,對(duì)于非洲人來(lái)說(shuō)合成券商店是唯一希望,但是合成券商店的定價(jià)過(guò)于沉重,不建議過(guò)早分解ss圖紙以換取碎片來(lái)兌換。每周任務(wù)商店ss碎片價(jià)格為1500任務(wù)幣,對(duì)比覺(jué)醒石和屬性石價(jià)格可以發(fā)現(xiàn)這是商店中性?xún)r(jià)比最高的商品,必?fù)Q換換!)