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忍者必須死3大型資源怎么得 資源分配詳解
忍者必須死3游戲中資源的獲取和合理分配可以使自己的角色更加強大,下面小編為大家?guī)碡埨蠋煹墓ヂ?,一起來看看吧?/p>
作者:貓老師
一、 通用資源分配
目前游戲的常規(guī)貨幣分別有勾玉,忍幣,龍血,彩虹魚幣,任務(wù)幣,家族幣幾種。其中按需求緊缺到富余的排序:任務(wù)幣~龍血~勾玉~忍幣~彩虹魚幣~家族幣(僅平民玩家來說,氪佬請自覺把勾玉放最后)。
1.任務(wù)幣只能通過周末副本獲取,按目前觀察每周大概獲得1w多一點點的任務(wù)幣,由于能買3個ss碎片(ss碎片的固定來源必須每周買)以及6個屬性石或者選擇買一個覺醒石,基本沒有多少余量,盡量不要浪費在這兩種以外的購買上(覺醒后建議買ss碎片性價比最高)。
2.龍血由于增加了限購ss卷軸的功能,這里一定要理性控制龍血使用,目前一周的龍血獲得大概是2000左右龍血(獻祭我的老肝!),所以盡量讓龍血數(shù)量在4000為宜這樣才能夠在抽到ss圖卷后第一時間合成。也就是說滿6000龍血以上就抽圖卷,不夠先忍忍手,不然空窗期讓人痛苦。
3.勾玉的獲取基本上是充值,月卡,每周的維護補償,活動,忍階寶箱,故事模式,首領(lǐng)關(guān)及其它蚊子肉。因為勾玉的獲取有限,勾玉吃緊的玩家前期盡量分配在覺醒石上,不要沉迷抽鑰匙。
4.忍幣是最容易獲得也是容易花精光的貨幣,由于有神秘商店和升級需要消耗忍幣這個設(shè)定在,忍幣再多也是不經(jīng)花的。另外神秘商店的購買中,龍血/錘子/對應(yīng)屬性天賦石/ss圖卷屬于必買,飯團類也是必買,剩下的按需求量力而為。還有需要注意的是自己武器升5星材料是否足夠,低氪玩家建議每天買一次4000忍幣的銀鑰匙還有神秘商店的5000忍幣銀鑰匙。
(競技場的忍幣獲得基本符合分段一次函數(shù),忍幣可以看做取決于距離,而萬米后距離和忍幣比率會有提升。疾風(fēng)模式幾乎是必掉寶箱的,所以能跑疾風(fēng)盡量就別跑經(jīng)典而且也省時間)
5.彩虹魚幣獲得取決于任務(wù),會隨著競技場等級增加,所以盡量先到豪杰保證每日5個任務(wù)。彩虹魚幣優(yōu)先購買覺醒石,余下買屬性石
6.家族幣升級天賦對應(yīng)的屬性石必買,剩下按需求隨意分配。
二、 覺醒前的資源分配
先說覺醒前的資源分配,原則上進度達成的最好狀態(tài)是天賦數(shù)量和覺醒石同時到達覺醒需求,以下數(shù)據(jù)為最少覺醒所需屬性石和覺醒石數(shù)量
四個角色覺醒前每個天賦的屬性石需求如下(覺醒提示里面指的天賦包括起點大招,解鎖30級,總之簡單來說就是一個格子就算一個天賦):
1.覺醒石獲取,直至超忍3星為止劇情忍階首領(lǐng)寶箱共送15個覺醒石,超忍2星為止時合共為13個,超忍1星為止時11個,超忍為止時為10個。(數(shù)量大概有±1個的誤差)
2.屬性石獲取:
A一周固定獲取的屬性石
彩色魚幣3v3商店15個
家族商店3個或6個(受限于家族等級)
每周限購(勾玉)32個
任務(wù)幣商店6個(和覺醒石要2選1,每周量大概不足以同時兌換)
B一周隨機獲得單種屬性石
神秘商店 不刷新約13個 每日刷新兩次約39個
競技幣抽獎看臉,不額外買每周大概6~7個
還有家族寶箱,家族戰(zhàn)寶箱,3v3卡包等。
C還有一些額外的例如活動還有忍階寶箱劇情活躍寶箱等。
注意:
游戲內(nèi)覺醒石的獲得比4種屬性石要難所以所有資源以覺醒石優(yōu)先
TIPS:
想快速覺醒可以按比例獲取覺醒石。假如打算超忍覺醒小黑,火石比覺醒石缺口(30-10=20)的,即13.5:1。也就是最快速度覺醒平均每獲得13.5個火石頭獲得1個覺醒石就是達至平衡。每周可以通過3v3商店和周末任務(wù)商店固定獲得2個覺醒石假如每周獲得80火石,就額外買4個覺醒石就是最快速度了,4周覺醒快一點甚至3周(有時候競技幣也能抽到覺醒石或者活動送,超忍禮包和影忍禮包也有,自行調(diào)整進度).
補充:
關(guān)于天賦的選擇,如果并不急于快速覺醒,或者是天賦屬性石獲得比覺醒石快的情況下按天賦按照價值選擇:
忍術(shù)強化 > 武器天賦(僅主武器生效,主武器不是同屬性玩家可以延后升級) > 血量提升 > 血量恢復(fù) > 攻擊提升 > 武器得分翻倍 > 飛鏢球翻倍 > 副武器有效性>小怪得分翻倍 > >忍術(shù)得分翻倍
特別提醒:
競技場天賦優(yōu)劣眾說紛紜,請自行判斷。
副武器有效性滿級副武器1800攻擊力積分提升3%相當(dāng)于50攻擊力,在大后期才有升級必要,前期升性價比太低。
三、 覺醒后的資源分配
覺醒后開始考慮開始分兩派。考慮雙覺醒多覺醒,或者先集中資源提升一個角色。
肝帝和氪佬宜為前者,咸魚玩家休閑考慮后者。
1.多角色好處為接力,競技場3v3相當(dāng)于多一命,但是需要更多勾玉,更多的錘子,更多的忍幣。而且像任務(wù)幣商店3v3商店一周是無法買滿兩個角色的屬性石雙倍負(fù)擔(dān)的肝量容易壓垮人,請謹(jǐn)慎。
2.覺醒一個角色后可以裝備兩武器,建議主武器升滿(或87級以上)后再考慮副武器的升5星和升級(在主武器滿級前副武器4星65級)就夠了。極度避免出現(xiàn)主副武器同步升級的情況這樣效益最低。
3.錘子目前來源主要是區(qū)域接首領(lǐng),師徒,活躍寶箱,競技場任務(wù),競技幣抽獎,雷龍。拉開差距的地方在于首領(lǐng)(高級首領(lǐng)獎勵請量力而為),師徒和雷龍。雷龍目前性價比非常高,有能力盡量合成。對于佛系玩家最好的選擇是收一個休息時間和自己同步的徒弟,還有做個雷龍。(地圖首領(lǐng)隨緣吧,畢竟不是單身的人肯定搶不過的,此條刪除)
(小知識:通靈獸的助戰(zhàn)后技能需要先升級傷害技能后才升級,此時重置掉傷害技能等級后助戰(zhàn)后技能等級還會保留哦,就是說例如先升黑龍的炎彈噴射5級和1級火之庇佑后重置炎彈噴射,火之庇佑仍然保留)
4.覺醒后每周的勾玉全用來買屬性石,剩下的愛怎么花就怎么花,是不是很輕松(想想還要考慮獻祭交學(xué)費也是初期的一筆開銷,所以還是要留著點用。(給萌新的話,"獻祭"是指利用游戲內(nèi)接力會繼承忍術(shù)能量和自動滿主副武器CD,通過死掉第一個角色(帶忍宗和小抄這兩加忍術(shù)能量寶物)接力換取忍術(shù)能量和兩個武器技能的行為)
5.覺醒后大家的重心開始移向ss寶物,對于非洲人來說合成券商店是唯一希望,但是合成券商店的定價過于沉重,不建議過早分解ss圖紙以換取碎片來兌換。每周任務(wù)商店ss碎片價格為1500任務(wù)幣,對比覺醒石和屬性石價格可以發(fā)現(xiàn)這是商店中性價比最高的商品,必?fù)Q換換!(有沒有之前沒有把商店右拉沒發(fā)現(xiàn)ss碎片的舉個爪)
更多內(nèi)容,請查看忍者必須死3攻略專區(qū)。
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忍者必須死3
獨創(chuàng)實時戰(zhàn)斗跑酷模式,組隊廝殺、合作制敵、家族對抗…諸多原創(chuàng)玩法,點燃戰(zhàn)斗狂潮。多樣化游戲體驗,對戰(zhàn)BOSS、空中決斗、限時逃脫、切水果…每一次挑戰(zhàn),都能給你帶來新感覺。 在忍者的世界里,聆聽唯美古風(fēng)與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂,品味東方水墨和日式漫畫完美結(jié)合的獨特畫風(fēng),電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開一條血路,開啟一場爽快炫目的唯美大冒險!
玩家53742093 來自于 九游APP 2024-07-14 20:37
音樂精美,背景精美,人物精美,福利太多了。優(yōu)點太多了,說不出來。一次性根本說不過來。缺點也有,不過很少。缺點頂天了,也就20個。正常情況下不碰到bug,那就是僅僅三個。而且碰到bug了,人家還會給補服務(wù)器崩了也會給補償。綜合下來沒缺點
玩家80378589 來自于 九游APP 2024-07-20 10:48
記得小時候也玩過,那時候在一區(qū),在其他平臺那里玩的,記得那時候星閃小椒剛出來,超級強,那時候出金率也挺高的,最難受就是出金,然后出了個阿力,現(xiàn)在去看劇情還是很精彩,特別是新出的14章,回憶是有的,而且玩法大差不差,這游戲陪伴了我很久。也挺感動的,忍三可以繼續(xù)做好。 可是現(xiàn)在回頭看角色出的都花里胡哨的,那時候無論是蒼牙的獨有的三段跳和琳的飛行,都是只有他們有的,現(xiàn)在后面出的角色越來越強了。幾乎人手一個(三段跳或者飛行)記得之前過完第二章不送角色,那時候琳和蒼牙我攢了好久,才把他們弄出來,那時候超忍但是很弱,因為小黑剛覺醒,卡了很久,也沒有在突破忍階了 但還是希望忍3做的越來越好,我喜歡忍3,也喜歡里面的角色,劇情等,希望永遠(yuǎn)不會下架!忍3
楠櫻 來自于 九游APP 2024-08-04 02:09
官方現(xiàn)在終于開始搞平衡了,也對老忍者加強了 ,但不多。有時候我真的懷疑忍3對老玩家的爆率,但是對新手挺友好的。
鳥鳥童 來自于 九游APP 2024-08-04 17:27
《忍者必須死》 是一款2D橫版跑酷游戲,其特點包括裝備系統(tǒng)、家族系統(tǒng)等較為完善的元素。雖然游戲存在較多的氪金點,但其可玩性較高。根據(jù)玩家的反饋,游戲的平衡性、可玩性和打擊感均處于中等水平。因此,總體而言,《忍者必須死》是一款具有一定可玩性的跑酷游戲,但可能需要玩家考慮其氪金元素。尤其是忍者系統(tǒng),最近策劃出的三體人太多了,老忍者根本沒有生存空間!
圖斯卡爾上白龍吟3 來自于 九游APP 2024-07-25 17:45
這游戲簡直是我玩過最好玩的游戲,結(jié)合了跑酷水墨畫風(fēng)等元素,而且六周年爆率還高,我還中了全新ssr盡戚和緋斬蒼牙,ssr還送2把,強烈入坑
對劍語落羽1 來自于 九游APP 2024-08-26 17:31
垃圾游戲,隨便封號,誤封還沒有作為。申訴一周都不帶鳥你的,聯(lián)系客服,運氣好的話,聯(lián)系一天能聯(lián)系上客服,運氣不好,一星期也沒人工客服。 簡而言之,這游戲誤封是永封,申訴不回,沒有客服。幾萬塊錢自己心血養(yǎng)的號,一個誤封,就是號沒了。
無盡丶小黑 來自于 九游APP 2024-08-06 23:14
極差的游戲體驗,up池改來改去還是一坨屎,第二次紫原池170抽究極大保底1個,過兩個月現(xiàn)在隼白池加送的120抽共出2個金無隼白,保底也沒了,最后這120的十連出的阿力,真的太有意思了這游戲
水晶劍二強擊7 來自于 九游APP 2024-07-30 17:27
玩這游戲,還不如去玩米哈游的游戲,不推薦玩這游戲,除非你是氪金大富豪的那種,平民玩家不推薦玩這游戲,這個游戲到處都是氪金,不充錢,根本玩不了他會各種針對你就是想讓你充錢,米哈游的游戲,好歹有50%的爆率,這個游戲只有0.01%,你肝三年都干不過別人充個幾千塊的,所以說不要玩這游戲,還是那種心臟不好腦溢血的那種。
婉柔草莓醬 來自于 九游APP 2024-08-12 21:22
玩忍3五年了,從19年玩的,當(dāng)時特別喜歡玩蒼牙這個角色(但不會CC),玩到超忍就不玩了嘻嘻,這個游戲還是挺好玩的,我現(xiàn)在玩兩個服,二服:新手懂嗎 三服:名字最多七個字 現(xiàn)在主要玩三服,二服影忍三星,三服才狂忍,現(xiàn)在急需玩伴,本人很菜 ,可以一起打33,懸賞,首領(lǐng)??!(?? . ??) 我在忍3等你哦! ––––你未來的朋友::>_<::
給力小漢堡 來自于 九游APP 2024-07-16 14:09
從洛清之后忍三就徹底變了,三體人遍地都是,老角色不出皮膚不出劇情無非做一做毫無意義的調(diào)整,要是實在不行就把老角色都刪了吧,我都找不到老角色存在的意義了。我每次回歸的時候看到回歸福利都是一堆充值界面的時候我就感覺很絕望,官方好像根本沒有在意過玩家的感受,喜歡哪個角色就加強哪個角色,給她做皮膚出劇情,新角色憑什么那么強?老角色憑什么那么弱?新角色強必然是好的,能起到宣傳等等各種作用 ,但是為什么所有新角色都要做的跟神仙是的?我現(xiàn)在打排位94級的緋斬蒼牙,82級的風(fēng)信鶴羽4400多攻擊力,隊友60級衛(wèi)鯉,結(jié)算一看傷害比我高了快一倍。所以官方現(xiàn)在看一看老角色吧,最起碼游戲角色強度得平衡下來呀