導(dǎo) Artifact作為G胖新推出的一款卡牌游戲,游戲上線之后,很多人用爐石和它想比。那么這兩款游戲,從玩法機(jī)制上看哪一個(gè)更好玩?更受玩家歡迎呢?小編下面就為大家?guī)鞟rtifact和爐石傳說對(duì)比分析。 ...

Artifact作為G胖新推出的一款卡牌游戲,游戲上線之后,很多人用爐石和它想比。那么這兩款游戲,從玩法機(jī)制上看哪一個(gè)更好玩?更受玩家歡迎呢?小編下面就為大家?guī)鞟rtifact和爐石傳說對(duì)比分析。

Artifact和爐石比哪個(gè)好玩

根據(jù)內(nèi)測(cè)玩家和一些知名主播的反饋來看,這款游戲非常有趣,保留了大量dota的機(jī)制,在玩法上更偏向?qū)购透?jìng)技而非休閑。同時(shí)掌控3條兵線的對(duì)局非??简?yàn)玩家的大局觀和戰(zhàn)略策略,帶給了玩家不一樣的游戲體驗(yàn),一經(jīng)上手就完全停不下來。

《Artifact》和《爐石傳說》對(duì)比分析?

在牌局開始時(shí)將復(fù)活的英雄部署到兵線

游戲一開始,系統(tǒng)會(huì)在三條兵線的牌局上,自動(dòng)分配英雄和部署小兵,然后從左邊的兵線開始操作。當(dāng)玩家在兵線上操作完畢無牌可出后,等雙方都結(jié)束回合,就會(huì)將鏡頭轉(zhuǎn)移到中路兵線再操作,最后到右路。等三條兵線都操作完畢了,本回合就結(jié)束了。然后根據(jù)擊殺小兵和英雄得到的金幣,在商店里購(gòu)買裝備和補(bǔ)給,然后再開始下一輪。

《Artifact》和《爐石傳說》對(duì)比分析?

卡牌之間的戰(zhàn)斗在回合結(jié)束后自動(dòng)進(jìn)行

每個(gè)英雄都屬于自己的獨(dú)特技能或者被動(dòng),攻擊力和生命值也不同。但是不同于爐石傳說的一點(diǎn)是,《Artifact》的英雄跟DOTA一樣,都可以通過裝備來獲得成長(zhǎng)。每個(gè)英雄都有三個(gè)裝備欄位,分別為武器、護(hù)甲和飾品。同一位置只能裝備一個(gè),想要裝備更高級(jí)的只能將之前的低級(jí)裝備頂?shù)?。而且即使英雄死亡,裝備也不會(huì)消失。

《Artifact》和《爐石傳說》對(duì)比分析?

法力值消耗完畢結(jié)束對(duì)戰(zhàn)到其他兵線

《Artifact》的勝利方式也保留了dota的特色,每條兵線上都有防御塔,防御塔的初始生命值為40點(diǎn),主基地為80血。當(dāng)一路的防御塔被破壞后,才會(huì)露出高地上的主基地,那這一路就可以攻擊主基地了。如果這局比賽中,誰先摧毀兩座塔,或者推平對(duì)方主基地就算獲勝。

《Artifact》和《爐石傳說》對(duì)比分析?

我方英雄死亡,敵方對(duì)防御塔造成傷害

但是《Artifact》的魅力就在于你可以為你的卡組準(zhǔn)備防御塔牌來強(qiáng)化防御塔,提高生命值或者賦予特殊的狀態(tài)及技能。那么玩家就要細(xì)細(xì)考量了,是在兩路同時(shí)制造優(yōu)勢(shì)緊逼防御塔,還是在一路施加巨大壓力推平對(duì)方老家?萬一你將所有的資源都集中在一路,對(duì)方加強(qiáng)了自己的防御塔延緩你的節(jié)奏,同時(shí)對(duì)你的兵線造成巨大的威脅,就會(huì)導(dǎo)致你贈(zèng)送掉前期的巨大優(yōu)勢(shì)。

《Artifact》和《爐石傳說》對(duì)比分析?

花費(fèi)金幣在商店里進(jìn)行補(bǔ)給

不過游戲好玩歸好玩,令玩家能玩得絞盡腦汁或者酣暢淋淋,但是被所有玩家詬病的一點(diǎn)是,這個(gè)游戲太氪金了,而且還是逼著你氪的那種。爐石可以通過爆肝來獲得金幣,而《Artifact》只能買卡包或者在游戲市場(chǎng)購(gòu)買單卡,要么花錢買門票進(jìn)去類似爐石競(jìng)技場(chǎng)的車輪賽來贏卡包??傊胍嫦氯?,就是要花錢。

《Artifact》和《爐石傳說》對(duì)比分析?

三個(gè)裝備欄位,武器提高攻擊力

不過近些年《爐石傳說》取消了免費(fèi)的冒險(xiǎn)模式之后,一年推出3個(gè)新版本和退環(huán)境也對(duì)不氪玩家不太友好,新手門檻也變得高了起來,成熟的牌組需要大量的傳說卡和史詩卡,一個(gè)328都不一定組出一套完整的卡組。如果以后《Artifact》游戲市場(chǎng)的卡牌又多又便宜的話,沒準(zhǔn)還真比爐石省錢。

《Artifact》和《爐石傳說》對(duì)比分析?

一套卡組必須有五名英雄

G胖雖然死要錢,但是五年磨一劍將《Artifact》打磨成了一個(gè)比較成熟的游戲,他不回輕易咋了自己dota的招牌的。所以如果感興趣的玩家不妨多關(guān)注一下這個(gè)游戲,等到正式公測(cè)以后,看一下卡牌市場(chǎng)的情況,如果能夠接受在入坑不遲。