說起最近的新版本,不得不提的符文就是黑暗收割了,在最近的排位賽中,G2戰(zhàn)隊的中單選手Perkz也在使用黑暗收割燼,效果非常不錯,今天我們就來聊聊,黑暗收割燼。
Perkz的排位殺器
在最近的排位賽中,perkz用燼上了一波大分,他在最近兩天的排位賽中使用了11場燼,其中贏下了十場,非常有意思的地方是,十一場比賽中,他分別使用了10場黑暗收割燼以及1場叢刃燼,黑暗收割燼保持全勝,而叢刃燼則是輸?shù)袅恕?/p>
也就是說,在perkz的排位賽上,他的黑暗收割燼做到了全勝,保持著百分百的勝率,并且場均擊殺高達(dá)十殺以上,非常的恐怖,幾乎把把都是carry局,這就讓人不得不來討論一下,黑暗收割這個天賦了。
為什么燼適合黑暗收割
黑暗收割在重做之后,他的效果變成了只能對生命值低于50%的英雄觸發(fā),這也讓黑暗收割這個符文變得具有一些收割和斬殺的味道。而收集靈魂這一方面,新版的黑暗收割也和以前有很大的區(qū)別,以前是要去擊殺炮車野怪英雄才能獲得靈魂,現(xiàn)在是每45秒,只要對生命值低于50%的英雄造成了傷害,就能順利觸發(fā)黑暗收割,造成額外的傷害并且疊加一層黑暗收割。在造成擊殺后,黑暗收割的CD會縮短到1.5秒。
重做后的黑暗收割無比適合燼這個英雄,首先,在對線期,燼觸發(fā)黑暗收割就要比其他英雄簡單,因為燼本身就是一個具有較強(qiáng)消耗能力的英雄,把敵人的血量壓低至50%以下并不是什么難事,就算A不到,用Q技能或是W技能也能打出黑暗收割的效果,一邊能增強(qiáng)消耗能力,一邊還能疊加黑暗收割的層數(shù),非常的爽。
除了疊加起來輕松以外,黑暗收割燼還有一個最大的特點,那就是和燼的輸出方式非常契合,燼可以使用前三槍以及QW去把敵人的血量壓低至50%以下,然后捏著第四下的暴擊平A,帶著黑暗收割的效果往前走,這一槍下去傷害瞬間爆炸,第四槍的低語會造成給予敵人已損失的25%生命值來計算傷害,再加上黑暗收割的傷害,這一槍下去,脆皮會被直接擊殺,根本活不了。
順帶一提,如果時機(jī)合適,在準(zhǔn)備射出最后一發(fā)大招的時候,身上恰好還有黑暗收割的效果,這一槍分分鐘能打出過千的傷害,第四槍暴擊+黑暗收割,就算是坦克都有機(jī)會直接殘血擊殺。
符文與加點
加點方面:依然是傳統(tǒng)的主Q副W,E技能不用急著點,前期E技能的作用不是很大,如果著重前期對線的優(yōu)勢,全力升級Q技能會是更加好的方法,perkz也是這么做的。
符文方面:黑暗收割是基石符文,之后我們可以點出血之滋味、眼球收集器、貪欲獵手,血之滋味目的在于提升對線強(qiáng)度,貪欲獵手在后期也能起到不錯的效果,一個Q技能就能回不少血。
副系選擇巫術(shù)系,由于新版的迅捷不加自適應(yīng)的APAD了,所以轉(zhuǎn)用法力流系帶,另一個點出風(fēng)暴聚集,增強(qiáng)燼的后期能力。
屬性選擇方面:兩個攻擊力,一個護(hù)甲就可以了。
出裝思路
出裝還是老一套,核心裝備,嵐切,現(xiàn)在穿透流的燼已經(jīng)很少見了,主要原因在于嵐切的價格比起幽夢還要低一百,嵐切的被動暴擊和加速效果都非常契合燼,效果很棒。之后就做出火炮、三速鞋,中期能有這三件裝備就足夠了,第三件裝備看情況選擇,一般來說,第三件就會做無盡了,第四件再考慮電刀,最后一件裝備會選擇能提升容錯率的裝備,復(fù)活甲、飲魔刀、水銀都是可以出的。
英雄小技巧
仙女護(hù)符妙用
燼和盧錫安非常相似,他們都是對線壓制力很強(qiáng)的英雄,而這份壓制力就來自于他們的技能,現(xiàn)在仙女護(hù)符盧錫安已經(jīng)被大家所接受了,實際上,燼也是可以出仙女護(hù)符來讓自己對線變得更強(qiáng),配合法力流系帶這個符文,基本上能夠保證對線時不會太過缺藍(lán),效果非常好。
搶二細(xì)節(jié)
燼是搶二最快的英雄之一,我們一定要有意識的去搶二,配合輔助打出第一波壓制,一般來說,前三發(fā)子彈會打給三只近戰(zhàn)兵,然后第四發(fā)留給血量最高的近戰(zhàn)兵,這時候就會出現(xiàn)其中一只近戰(zhàn)兵血量較低,另外兩只具有半血左右的情況,此時等待換彈,第一發(fā)平a打在血量高的近戰(zhàn)兵身上,然后接Q技能,如果順利,會瞬間擊殺四只小兵,三只近戰(zhàn),最后彈死一只遠(yuǎn)程,如果有近戰(zhàn)輔助配合,搶二會更快。
R技能的使用
大招有幾個使用要點,一是開團(tuán)留人,燼的大招具有很強(qiáng)的減速效果,我們可以用來遠(yuǎn)距離留人,只要第一發(fā)命中了,敵人基本上就走不了了。第二是射擊技巧,如果第一發(fā)沒中,我們就要立刻射出第二發(fā),實際上,燼的大招間隔時間很短,可以快速連續(xù)射出子彈,第一發(fā)沒中的情況下,我們要立刻補(bǔ)一發(fā),不要給敵人繼續(xù)走位的空間,要不然就很容易出現(xiàn)四大皆空的情況。
對線及團(tuán)戰(zhàn)思路
對線思路
新版本的黑暗收割講究血量壓制,畢竟是要把敵人血量壓到50%以下才能觸發(fā)的符文,所以我們在對線期就要注重消耗,最好符文也是具有消耗能力的英雄,例如一些法系輔助,這樣對線期我們的優(yōu)勢就很大了。二級和輔助一起搶二,上前打出壓制,利用Q技能和W技能去蹭黑暗收割的層數(shù)并消耗敵人,三級時可以選擇兩級Q一級W,配合輔助強(qiáng)打一波,要配合隊友gank的話,等輔助先手減速或打出控制,我們接上W技能再控一輪,配合隊友打出擊殺。
團(tuán)戰(zhàn)思路
在裝備成型之后,如果順利的話,中期25分鐘左右黑暗收割的層數(shù)在會達(dá)到15-20左右,如果優(yōu)勢的話或許會更多,黑暗收割一旦超過20層,傷害就非常爆炸了,畢竟是每一層黑暗收割都會乘以5。團(tuán)戰(zhàn)期間,我們不要過于冒進(jìn),燼缺乏位移,應(yīng)當(dāng)在團(tuán)隊后方給隊友提供控制以及遠(yuǎn)距離造成傷害,必要時需要開大留人就不要猶豫,在有了裝備,黑暗收割也成型后,燼的傷害是很可觀的,利用火炮的被動遠(yuǎn)距離打出傷害,一定要養(yǎng)成邊打邊跑的習(xí)慣,燼之所以那么強(qiáng),很大程度是因為他的暴擊加速,雖然燼打坦的速度并不快,但對于半肉以及脆皮來說,燼的每一發(fā)子彈都足以致命。
結(jié)語:以上就是對8.23版本黑暗收割燼的解析了,黑暗收割不僅適合刺客和法師,還很適合AD,特別是燼這種具有不錯收割能力和輸出能力的英雄,新版本上線之后,大家可以去試試看哦。
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