導(dǎo) 在火影忍者OL手游中博人實(shí)戰(zhàn)站位應(yīng)該怎么選擇呢?接下來就讓小編來為大家講解下火影忍者OL手游博人實(shí)戰(zhàn)站位選擇推薦介紹吧~~ 火影忍者OL手游博人實(shí)戰(zhàn)站位選擇: 博人站位選擇中排時(shí),前排不建議玩...

在火影忍者OL手游中博人實(shí)戰(zhàn)站位應(yīng)該怎么選擇呢?接下來就讓小編來為大家講解下火影忍者OL手游博人實(shí)戰(zhàn)站位選擇推薦介紹吧~~

火影忍者OL手游博人實(shí)戰(zhàn)站位選擇:

《火影忍者OL》手游博人實(shí)戰(zhàn)站位選擇

博人站位選擇中排時(shí),前排不建議玩家放置其它忍者,可以將前排全部空出來。

這樣博人使用奧義就可以利用分身在前排吸收傷害,若敵人無法快速清理掉博人的分身,那么前排將會(huì)全部都是博人的分身,還能幫助小隊(duì)其他忍者抵擋傷害。

手位方面建議選擇2或3手位,因?yàn)椴┤藢?duì)出手順序沒有太大的要求,可以將優(yōu)先出手的機(jī)會(huì)讓給需要的忍者。

博人站位選擇前排時(shí),就完全用來抵擋傷害了。

手位方面建議選擇1手位,玩家千萬不要隨意放置。因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)的第二回合是奧義頻發(fā)期,第二回合,博人先手將影分身召喚出來可以分擔(dān)博人的壓力,提升博人抗傷害能力。

小隊(duì)忍者體位的增加,也讓敵人范圍型傷害技能無法照顧到全部忍者,讓輔助和輸出型忍者更加安全。

需要注意,博人的影分身可以疊加,并不會(huì)因?yàn)閳?chǎng)上存在一個(gè)而無法再次召喚。

因此利用好這點(diǎn),博人放置在中排,可以通過多召喚影分身吸收敵人傷害。而博人放置前排,自身與分身可以分擔(dān)傷害。召喚出來的影分身還可以配合自己,快速壓低敵人血量。

博人奧義消耗為20點(diǎn)查克拉,冷卻時(shí)間為2回合。

只要玩家在第二回合使用博人奧義,之后的四、六等回合都可以繼續(xù)釋放博人奧義技能,完全不擔(dān)心敵人的消耗戰(zhàn)。另外博人還擁有極強(qiáng)的保護(hù)木葉忍者實(shí)力,也注定博人奧義被打斷的幾率比較高。因此建議博人奧義不能先手釋放的情況下,還是選擇后手使用,避免奧義技能頻繁被打斷。