在光明勇士手游中,玩家們的屬性氛圍兩大類,一是基礎屬性,而是戰(zhàn)斗屬性,那么基礎屬性跟戰(zhàn)斗屬性有什么區(qū)別呢?二者之間最大的差異在哪里呢?小編夜不能寐馬不停蹄以迅雷不及掩耳盜鈴兒響叮當之速為大家整理了一篇...

在光明勇士手游中,玩家們的屬性氛圍兩大類,一是基礎屬性,而是戰(zhàn)斗屬性,那么基礎屬性跟戰(zhàn)斗屬性有什么區(qū)別呢?二者之間最大的差異在哪里呢?小編夜不能寐馬不停蹄以迅雷不及掩耳盜鈴兒響叮當之速為大家整理了一篇解說攻略,各位觀眾老爺們請放心食用。

光明勇士兩大屬性區(qū)別在哪 兩大屬性區(qū)別詳解

在我們的人物主面板中可以看到我們的人物屬性,上面的是基本信息,下面的是基礎屬性,在下面是戰(zhàn)斗屬性。

其中基礎屬性簡單明了,包括了我們的血量,攻擊力,生命恢復,能量恢復,物理防御以及魔法防御。

這都是玩家們的基礎中的基礎屬性,影響著你所有的技能以及攻擊所能夠帶來的收益,而生命跟雙防御則是硬屬性,決定了你這個角色的血量以及能夠對對方打你的傷害提供多少的見減免,這一點上光明勇士還是做得非常細致嚴格的,一切都按照公式來計算,游戲中大家可以自行看到,小編這個數(shù)學弱智在這里就不說這個了。

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說完基礎屬性我們再來說一下戰(zhàn)斗屬性,所謂戰(zhàn)斗屬性,顧名思義就是在戰(zhàn)斗中能夠對角色產生作用的屬性,通俗來說就是戰(zhàn)斗屬性可以在戰(zhàn)斗中為你的角色提供不同的能力上的增益。

舉個栗子,假如玩家的基礎屬性攻擊力是1000,玩家的戰(zhàn)斗屬性一欄中暴傷的屬性是百分之100,那么玩家在暴擊的時候能夠造成的理論傷害則是2000(如果算錯請不要計較,意思表達到位就行了),又或者如急速效果,在進入戰(zhàn)斗后為玩家提供了攻速上的增益,讓玩家原本1秒1次攻擊變?yōu)?秒兩次攻擊,諸如此類的只為戰(zhàn)斗而存在的增益效果。

這類增益效果在戰(zhàn)斗中可以最大化玩家角色的戰(zhàn)斗力,并且是建立在玩家基礎屬性上產生作用的喲。