本文給大家?guī)碛篮阒?AI編輯器的使用方法,永恒之柱2中游戲給玩家提供了AI編輯器。這樣玩家就可以在游戲中隨意修改角色的屬性特征,還方便隊(duì)伍的組建。許家還不知道如何使用這個(gè)AI編輯器。一起來了解一下吧。
簡單的不再多說應(yīng)該自己就能理解,需要注意的幾個(gè)關(guān)鍵:
1、該按鈕開啟以后,施放技能條件改為“未達(dá)到設(shè)定要求”施放。
2、該開關(guān)代表著是否可以打斷交戰(zhàn)狀態(tài)去施放技能,如果未開啟,則在交戰(zhàn)狀態(tài)中不會(huì)自動(dòng)施放,直到自身脫離交戰(zhàn)狀態(tài)。
3調(diào)整施放的先后次序,越上面的放的越早,是否被AI設(shè)置中的依次序施放選項(xiàng)影響暫未測(cè)試。
4、自定義冷卻時(shí)間,編輯AI中最為關(guān)鍵的一個(gè),如果這里為“0”,那么角色在達(dá)到設(shè)定條件的情況下會(huì)無限施放技能(如我之前設(shè)定了法師自動(dòng)召喚棍子但設(shè)了CD為0,結(jié)果那個(gè)角色就一直站在原地不停的反復(fù)召棍子……),CD單位應(yīng)該是“秒”。另外,官方AI莽撞法師CD是10~20秒,莽撞牧師是15~20秒,可能CD是從起唱就開始倒扣,所以使用默認(rèn)AI的時(shí)候會(huì)有種施法職業(yè)一直在瞎幾把施法的感覺……
總的來說這次AI編輯器做的不算精妙,但也有一些可圈可點(diǎn)的地方,計(jì)算好CD時(shí)間來設(shè)定應(yīng)該可以做到一些技能銜接,不出意外以后自定義模板也會(huì)成為BUILD的一部分吧。
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