導(dǎo) 《河洛群俠傳》中很多非常厲害的玩家都喜歡鉆研游戲的玩法和極限傷害,但是很多玩家都不知道自己的傷害怎么算,那么游戲的傷害怎么算呢?今天小編就給大家?guī)硗婕摇癉1SION”分享的新版?zhèn)?,希望能對大?..

《河洛群俠傳》中很多非常厲害的玩家都喜歡鉆研游戲的玩法和極限傷害,但是很多玩家都不知道自己的傷害怎么算,那么游戲的傷害怎么算呢?今天小編就給大家?guī)硗婕摇癉1SION”分享的新版?zhèn)?,希望能對大家有所幫助?/p>

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其中武學(xué)差距與內(nèi)功差距小于-20時,按照-20計算;大于100時,按照100計算。

角色等級差距小于-20時,按照-20計算。

武學(xué)與內(nèi)功每增加1點,增加0.3%傷害;角色等級每增加1級,增加1%傷害。

招式消耗精力大于5時,每多1點,裝備傷害多5%,最多加成25%;小于5時,每少1點,裝備傷害少5%。

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中心系數(shù):在技能范圍中心時,中心系數(shù)為1,在技能范圍邊緣時,中心系數(shù)為0,中心系數(shù)根據(jù)距離技能范圍中心的距離在0到1之間變化。

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內(nèi)功圓形傷害公式只適用于獅子吼和六路劍指。

其中內(nèi)功差距小于0時,按照0計算;大于100時,按照100計算。

角色等級差距小于-20時,按照-20計算。

內(nèi)功每增加1點,增加1%傷害;角色等級每增加1級,增加1%傷害。