導(dǎo) 理想陣容:千手柱間 千手扉間 主角 猿飛日斬 兜 波風(fēng)水門(也可做小伙伴,上宇智波泉奈) 優(yōu)勢:首先5火的陣容不用多說,一個字猛,攻擊32%,血32%,很多人奇怪為什么不要綱手而要兜呢,資質(zhì)問題,1...

理想陣容:千手柱間 千手扉間 主角 猿飛日斬 兜 波風(fēng)水門(也可做小伙伴,上宇智波泉奈)

優(yōu)勢:首先5火的陣容不用多說,一個字猛,攻擊32%,血32%,很多人奇怪為什么不要綱手而要兜呢,資質(zhì)問題,13的兜絕對奶的比綱手多,本身和扉間就有羈絆緣分,大蛇限時有就最好,沒有也不錯。三代少一個羈絆,看你要血還是要攻擊了,保留血就會戰(zhàn)力高,保留攻擊爆發(fā)就猛,然后水門的羈絆也少,但是開了5火肯定夠用。

再就是陣容排比,一號位的千手柱間一吼,前面的前排減怒啊,+7前面一排能否站住都是問題,絕對的牛人。二號位扉間肉盾反擊真心耐打。三號位的主角后期更新了肯定也是威武,肉盾肯定沒問題,再就是各種撿漏。四號位的猿飛日斬只要到了+7,腳一踩,一般又是6打5的局面,磨也磨死了,也有些變態(tài)的玩家喜歡直接猿飛上一號位或者二號,也能有奇效。奶放在5號位可以快速補(bǔ)給,保證團(tuán)隊(duì)續(xù)航能力,兜絕對是奶媽中的王者。六號位水門的豎排點(diǎn)控,輸出+撿漏,而且只要點(diǎn)死一個又滿怒,假如猿飛踩的是水門對面的,幾乎就是一直怒下去的結(jié)果。陣容之強(qiáng)大,無可匹敵。而且對于喜歡研究陣容的大俠來說,這個陣容還可以多變,比方水門限時難搞,可以放一個水門做小伙伴,上宇智波泉奈,減怒+毒,非常不錯,能夠非常有效的控制對面放技能的時間,控一回合就能保證自己隊(duì)伍的續(xù)航生存能力,再加上5火本身比較猛,沒多少人能輕易站住。當(dāng)然,也可以把兜換成鳴人,鳴人從內(nèi)測12到13,自帶光環(huán),+6后的回血也很不錯,能夠代替兜的補(bǔ)血(當(dāng)然吧效果前中期是比較差的,但是后期絕對是可觀的),而且可以給水門多開羈絆。這樣的陣容后期自己想換也比較簡單。陣容好處多多哦!但是5火是必須的!

劣勢:有一個限時的水門,前期柱間也只能靠比武獲得,陣容成型比較困難。一般的小R也難以如愿,但是對大R來說真的是性價(jià)比高。再就是控場能力稍差,特別看臉看運(yùn)氣,特別是看+7的猿飛第一腳踩誰很關(guān)鍵,踩沒踩死也很關(guān)鍵,對面的奶媽不會給你第二次機(jī)會。