在國服更新版本后,玩家期待的斗士職業(yè)終于登場了,這個職業(yè)是使用巨劍為武器兼具攻防的霸氣戰(zhàn)士,擁有雷系和冰系兩個選擇,那么這個職業(yè)的具體表現(xiàn)怎么樣呢,一起來跟隨小編去看看吧。 首先雷系斗士比較接近...

在國服更新版本后,玩家期待的斗士職業(yè)終于登場了,這個職業(yè)是使用巨劍為武器兼具攻防的霸氣戰(zhàn)士,擁有雷系和冰系兩個選擇,那么這個職業(yè)的具體表現(xiàn)怎么樣呢,一起來跟隨小編去看看吧。

《劍靈》雷系斗士職業(yè)解析

首先雷系斗士比較接近于傳統(tǒng)認知中的狂戰(zhàn)士,擁有兩個姿態(tài)的,冷靜姿態(tài)和狂暴姿態(tài),通過在冷靜姿態(tài)下釋放增加代價buff技能,達到100代價后按tab進入狂暴姿態(tài),狂暴姿態(tài)下技能全換,輸出暴漲攻速變快但是會持續(xù)掉血(可以再次使用tab提前關閉,也可以自殺)。這個職業(yè)擁有自帶嘲諷加成技能,副本可以作為主t的定位。主輸出技能大部分需要支付一定百分比的生命值才能釋放,血量不滿足消耗時無法釋放技能,且沒有被動吸血技能,不過有短cd的主動回血技能用于補充。斗士是目前唯一沒有內(nèi)力條的職業(yè),取而代之的是剛體條,類似于一個常駐護盾,受到傷害時優(yōu)先扣除剛體條。

《劍靈》雷系斗士職業(yè)解析

冷靜姿態(tài)下:

左鍵2.5秒短cd回血15% 前后搖均較長 主力回復手段。

右鍵無cd主力輸出 用于配合f單弒/連環(huán)弒打傷害

1技能類似劍士的1鍵格擋 不過沒有反制效果,1+tab可以有個突進眩暈效果,pvp比較實用。

《劍靈》雷系斗士職業(yè)解析

2技能有待開發(fā),作為短cd的突進技,前期就當個突進用吧。另外也是斗士唯一的出血技能,單刷副本時可以發(fā)揮較大作用。比武場選擇30秒cd的眩暈加點,可以成為優(yōu)秀的續(xù)控技能。

3技能類似靈劍劍士的下段斬 但是可以一鍵雙控 副本里優(yōu)勢很大 避免控點亮起時手忙腳亂。

4技能疊加代價buff的重要技能,f單弒+4一刀兩斷+f單弒可以快速疊加40層代價buff。加成較高還有反制穿刺,因此也可以作為pvp時的主要爆發(fā)秒人技能。

z技能降臨是個神技,曾經(jīng)只屬于咒術的超神如今斗士也有了,咒術tabtab然后回車666卡刀的特權從此沒有了,雖然1分半的cd有點尷尬。傳說秘功牌做出后還能發(fā)動黑翼,最強全隊增傷buff不解釋。

《劍靈》雷系斗士職業(yè)解析

x技能雙控眩暈,作為暈控還自帶反制穿刺。反制穿刺的雙控不僅在比武場中優(yōu)勢明顯,也意味著斗士可以不用在前期過于注重命中屬性即可避免副本給控miss這種尷尬現(xiàn)象。

c有兩種加點,前者比較接近靈劍的無敵風月斬,適用于對抗各種強力全屏技boss和比武場,后者接近靈劍的吸引風月斬,范圍破防吸人還有霸體,和靈劍橫向對比優(yōu)勢很大,適用于戰(zhàn)場和副本路上清小怪。

v的描述上寫著剛體狀態(tài)下攻擊減少50%傷害,一度以為這是個廢物技能,后來測試了一下發(fā)現(xiàn)應該是“受擊時減少50%傷害才對”,屬于一個單體強化技能,由于可以被其他技能減少cd,覆蓋率應該不錯。

《劍靈》雷系斗士職業(yè)解析

狂暴姿態(tài)下:

狂暴當然是用來輸出的!要啥別的技能!按住右鍵有f按f一頓砍就完事了!boss還手就喝抵抗秘藥!

簡單來說,有z開z,有v開v,3和x用于擊倒眩暈控制,二段q和無敵c用來躲技能,e用來硬吃技能,平時通過右鍵(連擊弒)+f(單弒)+f(連環(huán)弒)+左鍵(血流斬)+f(連環(huán)弒)進行輸出,可以在輸出時穩(wěn)定自己的血量。有4的時候用f4f,。盡可能的多進入狂暴來輸出,狂暴狀態(tài)下按住右鍵有f按f,血量不足時用左鍵搶救一下。要注意狂暴狀態(tài)無法給控,雖然可以再按tab提前結束狂暴,但容易導致手忙腳亂,也降低了自己的狂暴時間,所以在臨控點前注意留一手tab,此外狂暴+超神下輸出是非常爆炸的,而狂暴狀態(tài)下超神也無法釋放,超神快好的時候也要留一手狂暴,先超神再開狂暴輸出瞬間爆炸。

《劍靈》雷系斗士職業(yè)解析

總結:

優(yōu)點:和拳師一樣有增加嘲諷值和嘲諷量的技能加點方向,接近9倍的極高嘲諷值讓自身的主t地位難以被動搖,ot是不可能ot的??梢宰鳛橹鱰的職業(yè)是普遍受到歡迎的,而且還自帶超神黑翼,往往野隊最想要的就是這兩個。而現(xiàn)在隊伍里有斗士時可以說是雙倍的快樂疊加在一起了~主流控制雙暈雙倒都具備,在v和剛體的保護下幾乎可以無視boss的大部分技能。

缺點:攻速較慢,雙系都是,影響后期的武器戒指buff等觸發(fā)效率。靈活性略差,只有一個2可以作為快速突進,某些機制較難處理例如踩花等。缺少群保能力。