導(dǎo) 魔獸8.1H達(dá)薩羅之戰(zhàn)拉斯塔哈大王怎么打?H達(dá)薩羅之戰(zhàn)拉斯塔哈大王輸出能力非常強(qiáng),很多的玩家對(duì)這個(gè)boss束手無(wú)策,下面小編為大家?guī)?lái)了魔獸8.1H達(dá)薩羅之戰(zhàn)拉斯塔哈大王的打法攻略,感興趣的玩家快來(lái)看...

魔獸8.1H達(dá)薩羅之戰(zhàn)拉斯塔哈大王怎么打?H達(dá)薩羅之戰(zhàn)拉斯塔哈大王輸出能力非常強(qiáng),很多的玩家對(duì)這個(gè)boss束手無(wú)策,下面小編為大家?guī)?lái)了魔獸8.1H達(dá)薩羅之戰(zhàn)拉斯塔哈大王的打法攻略,感興趣的玩家快來(lái)看看吧!

H達(dá)薩羅之戰(zhàn)拉斯塔哈大詳細(xì)圖文攻略

BOSS技能介紹

P1

場(chǎng)上有大王和它的三個(gè)小弟。

四個(gè)目標(biāo)都可以打,打大王的傷害會(huì)由三個(gè)小弟平攤

打死三個(gè)小弟進(jìn)入P2。

P2

場(chǎng)上有大王和邦桑迪

邦桑迪無(wú)敵,只能打大王

把大王打到60%血進(jìn)入P3

P3

邦桑迪把一半人拉進(jìn)內(nèi)場(chǎng),另一半人在外場(chǎng)面對(duì)大王和三個(gè)召喚怪

內(nèi)場(chǎng)的人可以通過(guò)場(chǎng)上很多的小門回到外場(chǎng),但是會(huì)A外場(chǎng)。外場(chǎng)的人進(jìn)不了內(nèi)場(chǎng)

內(nèi)場(chǎng)的人需要把邦桑迪打到50%血進(jìn)入P4

P4

邦桑迪跑了,場(chǎng)上只剩大王

所有人回到外場(chǎng)把大王打死

階段一:贊達(dá)拉榮譽(yù)衛(wèi)兵

場(chǎng)上有大王和它的三個(gè)小弟,打死三個(gè)小弟進(jìn)入P2

靈魂鏈接

將拉斯塔哈的靈魂與他的盟友綁定,吸收收到的所有傷害,并將傷害平均分配轉(zhuǎn)移給盟友。

P1打大王的傷害會(huì)平攤給它的三個(gè)小弟

熾焰引爆(坦克預(yù)警)

拉斯塔哈大王向敵人引導(dǎo)火焰,每1秒造成56,179點(diǎn)火焰?zhèn)?,持續(xù)5秒。當(dāng)引導(dǎo)結(jié)束時(shí),目標(biāo)爆炸,對(duì)所有敵人造成128,410點(diǎn)火焰?zhèn)?。該傷害?huì)隨著主目標(biāo)與拉斯塔哈大王之間的距離而衰減。

點(diǎn)當(dāng)前坦的技能,每25S左右施放一次

坦克被點(diǎn)名之后,跑的越遠(yuǎn),A全團(tuán)的傷害越低

蟾蜍之疫

拉斯塔哈大王釋放出一群向前跳的巨大蟾蜍并留下毒液池,對(duì)站在池中的任何人每秒造成19,299點(diǎn)自然傷害并使其移動(dòng)速度降低30%。

如果蟾蜍觸碰到任何人,則會(huì)發(fā)生爆炸,對(duì)5碼范圍內(nèi)的所有人每1.5秒造成19,262點(diǎn)傷害,持續(xù)21秒。此效果可疊加。

這個(gè)技能在P1每20秒左右點(diǎn)一次,P2每分鐘點(diǎn)一次

這個(gè)技能一定點(diǎn)在大王面朝向的方向(如下圖)

在測(cè)試中我們團(tuán)的坦克把大王拉的面對(duì)墻壁,其他人避免站在大王的正面,這樣就不需要特別去躲這個(gè)技能了,蟾蜍留下的綠水也不會(huì)影響接下去的場(chǎng)地

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巨蛇圖騰

制造一個(gè)巨蛇圖騰,對(duì)附近的敵人施放蛇焰吐息。

巨蛇圖騰僅在P1有,每30S召喚一個(gè)。

這個(gè)技能到了P2會(huì)自動(dòng)消失,所以不必浪費(fèi)DPS去轉(zhuǎn)火。

每刷一個(gè)巨蛇圖騰,坦克把怪拉離圖騰的噴火范圍即可

圣武士扎蘭

凈化之印

施法者發(fā)射一束追蹤目標(biāo)玩家的神圣光束,光束會(huì)在地面留下痕跡并對(duì)進(jìn)入其中的玩家每秒造成24,077點(diǎn)光輝傷害

這個(gè)技能起手8S點(diǎn)第一次,之后每25S左右點(diǎn)一次

它會(huì)隨機(jī)點(diǎn)一個(gè)玩家,然后追這個(gè)玩家5秒。

被點(diǎn)名的人注意不要把光束帶進(jìn)人群

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破城者洛卡

流星飛躍(滅團(tuán)技)

破城者洛卡跳向一個(gè)目標(biāo),對(duì)8碼范圍內(nèi)的所有敵人造成729,717點(diǎn)自然傷害。

隨后破城者洛卡會(huì)立即施放重壓跳躍。

這個(gè)技能是一個(gè)二重跳。首先破城者會(huì)點(diǎn)一個(gè)隨機(jī)目標(biāo)跳一次,然后再跳回當(dāng)前坦位置

第一跳是由8碼內(nèi)的人分擔(dān)72W自然傷害,第二跳是8碼內(nèi)的人每人3W物理傷害

由于23人H難度下第二跳的傷害不疼,所以我們?cè)跍y(cè)試中的處理方式比較簡(jiǎn)單粗暴,被點(diǎn)名的人直接跑到近戰(zhàn)腳下集合全團(tuán)硬吃兩跳傷害;如果近戰(zhàn)人數(shù)足夠,也可以只由近戰(zhàn)和坦克硬吃,奶薩交個(gè)pNK

另外被點(diǎn)名的第一跳是自然傷害,免疫職業(yè)可以出去開技能單吃第一跳,也可以由防騎給被點(diǎn)名的人魔免單吃

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重壓跳躍

破城者洛卡跳向威脅值最高的目標(biāo),對(duì)8碼范圍內(nèi)造成32,102點(diǎn)物理傷害。

獵頭者加爾瓦納

重斧投擲

向隨機(jī)敵人投擲斧頭,造成0點(diǎn)物理傷害。

重斧投擲

重傷詞綴的不疊層版,需要治療點(diǎn)刷

向隨機(jī)敵人投擲斧頭,造成80,226點(diǎn)物理傷害,之后每1.5秒造成32,118點(diǎn)物理傷害,直至被治療至最大血量的90%以上。

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