本來是【SQUAREENIX】作為新時(shí)代的《最終幻想》網(wǎng)游而推出的作品,畫面較前一作網(wǎng)游《最終幻想11》得到了大幅進(jìn)化,但一經(jīng)發(fā)售,因?yàn)槠溥^于空泛的內(nèi)容以及讓人摸不著頭腦的操作獲得了玩家和媒體之間的廣泛差評,【SQUAREENIX】不得不宣布《最終幻想14》確實(shí)是一個(gè)失敗作品,對《最終幻想》的品牌效應(yīng)造成了打擊,并承諾會對《最終幻想14》進(jìn)行革新,在這個(gè)期間游玩《最終幻想14》將不會收取任何費(fèi)用。
《最終幻想》歷代LOGO
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2010年9月22日,該系列網(wǎng)游的第二作——《最終幻想14代》問世了??!
《最終幻想14代》LOGO
本來是【SQUAREENIX】作為新時(shí)代的《最終幻想》網(wǎng)游而推出的作品,畫面較前一作網(wǎng)游《最終幻想11》得到了大幅進(jìn)化,但一經(jīng)發(fā)售,因?yàn)槠溥^于空泛的內(nèi)容以及讓人摸不著頭腦的操作獲得了玩家和媒體之間的廣泛差評,【SQUAREENIX】不得不宣布《最終幻想14》確實(shí)是一個(gè)失敗作品,對《最終幻想》的品牌效應(yīng)造成了打擊,并承諾會對《最終幻想14》進(jìn)行革新,在這個(gè)期間游玩《最終幻想14》將不會收取任何費(fèi)用。
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隨后《最終幻想14》的制作人替換成了從勇者斗惡龍團(tuán)隊(duì)過來的吉田直樹,在吉田的帶領(lǐng)下,《最終幻想14》的狀況慢慢開始了好轉(zhuǎn),在《最終幻想14》14 1.0版本的結(jié)局中,玩家們在欣賞到了壯觀的巴哈姆特滅世的場景之后,《最終幻想14》1.0版本宣告停服,在停服后的直面會中,吉田像大家透露了《最終幻想14》新的2.0版本重生之境的消息。
吉田直樹
2.0更新之前
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2.0更新之前
和1.0版本比起來,重生之境就是一個(gè)新的游戲,一個(gè)新的《最終幻想14》,吉田坦言之前版本的《最終幻想14》問題太多,在再三考慮之后,決定使用一個(gè)新游戲來解決之前的遺留問題,由于之前也沒有先例,誰也無法確定這樣的策略是否能得到成功……
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事實(shí)證明吉田的策略成功了,《最終幻想14》 1.0版本的很多問題,在2.0版本中都得到了改善,一切不人性化的操作也變得符合大眾口味,《最終幻想14》的在線人數(shù)開始穩(wěn)步提升,官方也在這之后陸續(xù)推出了兩個(gè)資料片,時(shí)至今日,《最終幻想14》的有效注冊人數(shù)已經(jīng)突破一千萬…已經(jīng)躍居為世界第二的MMORPG網(wǎng)游??!
在完成了《最終幻想13》三部曲的發(fā)售之后,已經(jīng)過去了6年的時(shí)間,《最終幻想》系列的正統(tǒng)續(xù)作已經(jīng)不能發(fā)布在【PS3】平臺上,而《最終幻想13》系列的最后一部作品《最終幻想VERSUS13》由于的自身的龐大世界觀無法在短期時(shí)間內(nèi)無法完成,而且該作品的制作人野村哲也還負(fù)責(zé)著另一個(gè)名利雙收的項(xiàng)目《王國之心》系列,實(shí)在沒有精心開發(fā)VERSUS。
最終的調(diào)整結(jié)果是,眾所周知跳票了整整10年的這部由【野村哲也】負(fù)責(zé)的項(xiàng)目,改由《最終幻想零式》的項(xiàng)目總監(jiān)【田畑端】負(fù)責(zé),而《最終幻想VERSUS13》也正式更名為正傳作品《最終幻想15》??!
在2016年11月29日,《最終幻想15》發(fā)售在次時(shí)代主機(jī)【PS4】上??!該系列以共通的【新水晶神話】為基礎(chǔ),同時(shí)展開獨(dú)立的世界觀、使用不同的視覺設(shè)計(jì)以及角色?。?/p>
《最終幻想15代》 LOGO
故事發(fā)生在一個(gè)名叫路西斯的國家,路西斯依靠水晶的動(dòng)力獲得了繁榮,周邊的尼夫海姆帝國科技十分發(fā)達(dá),想要侵略路西斯奪取水晶。
兩國之間展開了曠日持久的戰(zhàn)爭,路西斯在戰(zhàn)爭中節(jié)節(jié)敗退,最終路西斯第113代國王雷吉斯被迫接受了帝國最后的停戰(zhàn)條件,要路西斯割讓除了首都殷索姆尼亞之外的全部土地,國王的兒子諾克提斯王子必須要迎娶帝國附屬國戴涅布萊國的公主露娜。
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就在停戰(zhàn)協(xié)議即將簽訂之前,老國王將諾克提斯送出了殷索姆尼亞,似乎有著什么別的計(jì)劃。協(xié)議簽訂當(dāng)天,帝國單方面的撕毀了停戰(zhàn)協(xié)定,殺死了雷吉斯國王,整個(gè)路西斯淪陷了,失去了父親和國家的王子將何去何從……
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游戲設(shè)計(jì)上也有著翻天地覆的改變??!該系列的戰(zhàn)斗首次設(shè)計(jì)為APRG的戰(zhàn)斗方式,沙盤的地圖探索令玩家們可以自由馳騁在廣闊的大陸上?。?/p>
主角諾克提斯可以使用多種武器,也可以在戰(zhàn)斗中自由切換使用的武器種類。而操縱諾克提斯向敵人投擲武器,可以直接瞬移到敵人身上進(jìn)行攻擊,對著建筑物投擲武器,則可以暫時(shí)瞬移到敵人無法攻擊的地方進(jìn)行休息
駕駛高級車旅行時(shí)顯示出主角們的身姿,宛如公路電影。旅途中巨大怪物們的登場,還有各種各樣的相遇和經(jīng)歷等待著一行人。在戰(zhàn)斗中伙伴間的配合引人注目,場面也能顯示出主角庇護(hù)受傷了的同伴們。
截止到2018年9月,《最終幻想15》的全球銷量達(dá)到850萬套,雖然略有瑕疵,但在銷量與口碑上依然保持著一如既往的高水準(zhǔn)?。?/p>
——【新水晶物語】——
大家首次接觸到類似“爬塔”的玩法時(shí),有什么感覺??
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?《最終幻想:勇氣啟示錄》國服運(yùn)營團(tuán)隊(duì)???
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