導(dǎo) 《逆水寒》神相作為團(tuán)隊(duì)中的遠(yuǎn)程輸出角色,有著良好的輸出環(huán)境,合理的技能搭配與裝備選擇會(huì)讓神相的輸出大大增加,今天給大家?guī)?lái)“風(fēng)語(yǔ)嫣”分享的《逆水寒》神相PVE裝備、技能推薦及輸出手法,希望對(duì)大家有所幫...

《逆水寒》神相作為團(tuán)隊(duì)中的遠(yuǎn)程輸出角色,有著良好的輸出環(huán)境,合理的技能搭配與裝備選擇會(huì)讓神相的輸出大大增加,今天給大家?guī)?lái)“風(fēng)語(yǔ)嫣”分享的《逆水寒》神相PVE裝備、技能推薦及輸出手法,希望對(duì)大家有所幫助。

升級(jí)

1-60級(jí),前期都是過(guò)度期,沒(méi)必要糾結(jié)裝備,建議升級(jí)快一點(diǎn),然后能打百煉令的時(shí)候才開(kāi)始存材料。

裝備用神州奇?zhèn)b給的就已經(jīng)足夠了,臉好的甚至直接給2血紫裝或者紅裝。

也可以屯一些以后需要用到的合成材料,統(tǒng)稱(chēng)狗糧。

攻擊有3000左右就已經(jīng)能打風(fēng)云錄或者仗劍行這些副本了。

日常副本,盡可能完成的都做,這些都是升級(jí)技能經(jīng)驗(yàn)的主要來(lái)源!

探索任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)也很豐富,還有奇遇等等,這些彩蛋就留給玩家自己去摸索摸索,暢玩逆水寒的江湖吧!

裝備

《逆水寒》神相PVE裝備、技能推薦及輸出手法 逆水寒神相怎么玩

武器

首選百煉套,最近剛出了70百煉,因?yàn)槟軌驘o(wú)損升級(jí),如果情況允許下,盡量使用百煉武器為畢業(yè)裝備。

每個(gè)職業(yè)都有自身的各3套武器,每套都有自己的獨(dú)有的屬性?xún)?yōu)勢(shì),因?yàn)樘酌Q(chēng)的會(huì)因?yàn)榈燃?jí)而不一樣,所以這里就不加以敘述。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),百煉武器分為A套、B套、C套。A套屬于高基礎(chǔ)傷害,B套屬于攻速較快,而C套則是傷害范圍較大。這3套的特性是固定的,而不會(huì)因升級(jí)到了70而改變,只是名字換了。

以60級(jí)百煉武器來(lái)例,張文收A套是屬于高基礎(chǔ),蔡邕B套是高攻速的,而雷海青C套是大范圍的。

總而言之,各有各好,土豪偏愛(ài)張文收因?yàn)楦呋A(chǔ),上稀有詞條的話(huà),帶來(lái)的面板效益更大些。

平民鐘愛(ài)蔡邕,攻速快。PVP的話(huà)首推雷海青,因?yàn)榉秶吞匦У年P(guān)系。

各有各好,無(wú)論你選擇了哪套,都不會(huì)對(duì)你帶來(lái)巨大的落差,有人說(shuō)3相之力最好因?yàn)樗狭嗣刻椎膬?yōu)勢(shì)但是舍棄了12%的斷玉屬性加成。

有人喜愛(ài)蔡邕,但是有些大神實(shí)測(cè)發(fā)現(xiàn)其實(shí)和張文收套平A的次數(shù)只是差了1-2次,更多的表現(xiàn)是在于其他技能的釋放速度。

以我個(gè)人來(lái)說(shuō),小弟認(rèn)為你換出了什么詞條才是重點(diǎn),好詞條,你用哪套都行,沒(méi)那么實(shí)用的詞條,你還得需花一大筆費(fèi)用去洗呢。各位歐皇說(shuō)是不是?

防具

這里有兩種思路:

第一種是搞紅/紫的三血(氣血上限+氣血百分比+根骨)+1耐力的平民裝。

優(yōu)點(diǎn)血高,面板好看。土豪甚至可以提百煉,再上逆水稀有詞條。

第二種是全用百煉令換的裝備。缺點(diǎn)血少,但是對(duì)職業(yè)的發(fā)展更為全面,一些基礎(chǔ)屬性如命中,氣盾的相對(duì)的比平民紅裝3血1耐來(lái)的好。重點(diǎn)還能無(wú)損升級(jí)70百煉。

血量對(duì)于神相來(lái)說(shuō),3血1耐更屬于奢侈品,因?yàn)樗沁h(yuǎn)程DPS,本身自帶解控技能,位移,減傷,甚至無(wú)敵狀態(tài)。而且百煉裝備也有提供氣血的套裝加成。

當(dāng)然,如果情況允許的話(huà),同學(xué)們還是可以朝著極品百煉3血1耐的路前進(jìn)的。我只是分析給你們看短期和長(zhǎng)期的追求在哪里。

首飾

對(duì)于神相來(lái)說(shuō),首飾扮演了非常重要的角色。

除了百煉項(xiàng)鏈以外,手鐲和戒子首推百煉套。因?yàn)槭″X(qián)省事省力省點(diǎn)卡。除非你能做出4攻高數(shù)值,或者偽5攻(最終傷害+元素等等的)的紅紫戒子手鐲。

以基礎(chǔ)屬性來(lái)看,百煉還是稍高一等,而且顏色好看!以后說(shuō)不定還會(huì)出百煉攻擊屬性套。

以我個(gè)人愚見(jiàn),百煉提供額外的破盾其實(shí)對(duì)打有氣盾的目標(biāo)是非常有用的。比如你的外功氣盾是785,能減低受到的432傷害,有單手鐲80破盾的情況下,減低傷害的就降到了380左右。

這屬性相信在以后高氣盾的狀態(tài)下,效果會(huì)更加明顯。這就是為什么有些大神相5500大攻打的其實(shí)沒(méi)那些4大攻詞條的神相高出多少,甚至更低。

當(dāng)然其中也有很多的外在因素,延遲,吃藥buff等等,這里就不一一詳談了。后期極品有哪些?那當(dāng)然是拿百煉首飾互懟了,出了5、6詞條的百煉首飾幾乎可以畢業(yè)加無(wú)損升級(jí)!

項(xiàng)鏈

個(gè)人更推薦3技能+單攻。平民畢業(yè)藍(lán)色/紅色4孔,歐皇可以紅色/紫色5孔。神豪可跳過(guò)。

就以普通4孔來(lái)說(shuō),3技能+單攻的效益是比2技能+雙攻來(lái)得好的。

因?yàn)橹灰寄芗?以上,就大于一條大小攻了。廣陵散的話(huà),能夠以換武器和項(xiàng)鏈來(lái)取代。所以我們的目標(biāo)就只是放在傷害占比例最高的技能了,首選平A陽(yáng)光+心法(等于全技能+全元素傷害)。

剩下的2條可以選氣海+大小功,或者最終傷害+大小功,或者氣海+元素傷害。

種種配合,任君選擇。當(dāng)然這些東西越多越好,但是只要有4孔,就能差不多畢業(yè)了。

技能

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PVP技能主要看你順不順手,還要看對(duì)方職業(yè)做出調(diào)整。思路可以很深,主要還是看玩家自己去摸索和打出自己的一套。

所以這篇文還是更注重于PVE方面。

武器技能

必帶:陽(yáng)關(guān)、平沙、百鳥(niǎo)(第三式后能斷招)、羽碎。

最后一個(gè)格子,因情況而定。有人喜歡帶急曲,因?yàn)槿浩饋?lái)的Aoe傷害真的非??捎^,有人嫌棄后搖太慢,你可以斷招。

PVP控人的話(huà)能考慮高山流水,出招也算快。少情況下帶個(gè)旋風(fēng)減速還有聚怪。鳳舞就是打近戰(zhàn)的時(shí)候派上用場(chǎng)。

職業(yè)技能

必帶:御風(fēng)、廣陵散、凌波微步。

剩下2格自由發(fā)揮。PVP帶寒冰護(hù)體,流泉或者斗轉(zhuǎn)。也有人帶關(guān)山月幫控人。

風(fēng)墻和冰墻都是大型群架必備,飛羽和劍膽是近戰(zhàn)技能+減傷(打boss有用,打人,誰(shuí)看見(jiàn)了還不跳開(kāi)啊)。鴻衣加自身和隊(duì)友的攻擊buff。

沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)的一套,主要還是看你的技能等級(jí)和釋放拿捏。沒(méi)有最強(qiáng)的神相,只有最靈活的神相!

輸出手法

羽碎的話(huà),大于1個(gè)目標(biāo)就用,互彈的傷害比你想象中還高,如果只有單體就按著平沙就好了,因?yàn)樵贑D狀態(tài)下,神相會(huì)自動(dòng)平A,也就是陽(yáng)關(guān)3疊。

F1開(kāi)啟5%buff,一套技能,最后才丟火龍卷。

個(gè)人更喜歡流泉多于鴻衣,原因有2個(gè),第一是CD時(shí)間,柳泉30秒比紅衣短了10秒。第二,流泉有位移的方便,有時(shí)候躲腳下技能還是很實(shí)用的。(當(dāng)然,如果你把神相的鴻衣定位成給團(tuán)隊(duì)遠(yuǎn)程加buff,那就另說(shuō),例如舞陽(yáng),幫戰(zhàn)的時(shí)候)。

因?yàn)槟阌昧魅尼尫艜r(shí)間扣掉鴻衣的6秒buff,我能平A的次數(shù)幾乎不會(huì)比你加的buff少。如果不以單次爆炸傷害來(lái)看,流泉的卻比鴻衣的機(jī)動(dòng)性要高要好。這還不算上如果boss技能拋到你鴻衣圈子里,你需要走位起來(lái)的容錯(cuò)率上。

當(dāng)然這只是我的偏好,并不是說(shuō)鴻衣不好,我會(huì)選流泉也是因?yàn)樗倪M(jìn)階節(jié)能書(shū)比較便宜?。ㄕl(shuí)知道我以前也是鴻衣選手?。?!哪天技能等級(jí)一樣了,把技能調(diào)回來(lái)也只是拉個(gè)格子的事情。

飛羽和劍膽就對(duì)舞陽(yáng)老5有用,高山放不放對(duì)提秒傷沒(méi)差。補(bǔ)充一點(diǎn),別盲目追求3-4攻首飾,其實(shí)只是面板漂亮,性?xún)r(jià)比肯定沒(méi)有百煉好,因?yàn)榘贌捠罪棊Я似贫?,破防之?lèi)的,PVP打人和PVE都平均。最主要的還是省錢(qián),省錢(qián)!

這時(shí)候有3-4攻的同學(xué)可能出來(lái)噴一噴,但是我要表達(dá)的意思是,我花1w銅的裝備,打了1w的傷害,你花了100w銅的裝備,打了1.1-1.2w的傷害,這就是性?xún)r(jià)比。如果你錢(qián)愿意花,那也沒(méi)問(wèn)題,但是我有額外99w的銅幣去升技能還是點(diǎn)修煉,甚至可以買(mǎi)技能書(shū)。

總之來(lái)說(shuō),根據(jù)你面板的數(shù)值,其實(shí)只要F1+3火就能夠打出80-85%的傷害了,接凌波,還是糾結(jié)于流泉和紅衣其實(shí)差距不大,除非你延遲好,顯卡溜,你無(wú)限追求100%輸出,要不然沒(méi)必要糾結(jié)于這些技能。

相反的,你把銅幣交子全升級(jí)幾個(gè)主要技能,效益更大(對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō))。

除了PVP需求手法之外,我認(rèn)為神相是PVE里的最容易玩的職業(yè)了,輸出環(huán)境好,位移+冰箱。傷害比近戰(zhàn)碎夢(mèng)+血河略低也是無(wú)可厚非(人家是拿命貼臉輸出的)。