導(dǎo) 《逆水寒》中神相是游戲里的遠(yuǎn)程DPS,雖然防御較低但是機(jī)動(dòng)性很高。由于上手難度大,所以玩家需要在合理搭配技能的基礎(chǔ)上還有熟練掌握輸出手法,下面請看由“鳶一折紙”帶來的《逆水寒》神相技能機(jī)制及輸出手法詳...

《逆水寒》中神相是游戲里的遠(yuǎn)程DPS,雖然防御較低但是機(jī)動(dòng)性很高。由于上手難度大,所以玩家需要在合理搭配技能的基礎(chǔ)上還有熟練掌握輸出手法,下面請看由“鳶一折紙”帶來的《逆水寒》神相技能機(jī)制及輸出手法詳解,大家一起來看看吧。

武器圖

《逆水寒》神相技能機(jī)制及輸出手法詳解

前言

1.“蔡琴天下第一!”“蔡琴和高攻琴哪一個(gè)更強(qiáng)?”

答:這個(gè)問題涉及到技能進(jìn)階篇·裝備,這個(gè)我也會(huì)在后面詳細(xì)的講解我的個(gè)人理解。在這里我簡單說一下我的看法——兩者各有優(yōu)劣,正如39級(jí)的紫武器任務(wù)說明的那般。

2.神相操作很難么?不就是這個(gè)技能接那個(gè)技能就行了,高攻速再AAAAAA就解決的事情??!

答:這個(gè)問題涉及到技能進(jìn)階篇·輸出手法,同樣我也會(huì)在后面詳細(xì)講解我的個(gè)人理解。我開這個(gè)帖子的目的就是把我的輸出手法分享給大家,這個(gè)是本攻略的最重點(diǎn)。

不過在這里我依舊說一下我的看法——我介紹的輸出手法是讓你2000的內(nèi)功達(dá)到2500的輸出層面,向上同理。詳細(xì)的內(nèi)容我會(huì)在后面講解。

3.羽碎怎么用,羽碎用不好是不是會(huì)打斷平A,原地加內(nèi)功【鴻衣羽裳】有沒有必要帶?

答:這個(gè)問題在你看完技能基礎(chǔ)篇過后,我相信各位都會(huì)有所領(lǐng)悟的。

技能基礎(chǔ)篇-機(jī)制技能

首先,神相具有8個(gè)武器技能,12個(gè)職業(yè)技能。其中攻擊技能13個(gè),7個(gè)輔助技能。

另外還有機(jī)制技能一個(gè),被動(dòng)心法一個(gè)。

要玩好神相,首先你要明白你的技能。分清楚,哪些技能是核心,哪些技能是雞肋。哪些技能屬于PVP,哪些技能屬于PVE。

琴動(dòng)五音

《逆水寒》神相技能機(jī)制及輸出手法詳解

首先著重說一下神相的唯一機(jī)制技能,琴動(dòng)五音。一個(gè)神相你如果無法明白這個(gè)技能,那么你已經(jīng)廢了一半。

這個(gè)技能其實(shí)看懂了很簡單。當(dāng)五個(gè)音符湊齊后,發(fā)動(dòng)此技能便可獲得一段BUFF效果。

音符啥樣子?如下圖:

《逆水寒》神相技能機(jī)制及輸出手法詳解

五個(gè)音符中,當(dāng)存在三個(gè)火音符時(shí),發(fā)動(dòng)琴動(dòng)五音,獲得火狀態(tài)并激活二段技能鳳凰展翅:

《逆水寒》神相技能機(jī)制及輸出手法詳解

《逆水寒》神相技能機(jī)制及輸出手法詳解

五個(gè)音符中,存在三個(gè)冰音符時(shí),發(fā)動(dòng)琴動(dòng)五音,獲得冰狀態(tài)并激活二段技能瀟湘水云:

《逆水寒》神相技能機(jī)制及輸出手法詳解

《逆水寒》神相技能機(jī)制及輸出手法詳解

五個(gè)音符中,存在三個(gè)風(fēng)音符時(shí),發(fā)動(dòng)琴動(dòng)五音獲得風(fēng)狀態(tài)并激活二段技能洞庭秋思:

《逆水寒》神相技能機(jī)制及輸出手法詳解

【風(fēng)狀態(tài)提供減少凌波微步10秒冷卻以及約5秒30%移速加成】

《逆水寒》神相技能機(jī)制及輸出手法詳解

我個(gè)人對三者核心程度做排序,是火>冰>風(fēng)。

原因之后進(jìn)階篇會(huì)詳細(xì)說到。

下面繼續(xù)說琴動(dòng)五音,事實(shí)上琴動(dòng)五音不僅僅這三種狀態(tài),還存在一個(gè)更重要的狀態(tài):

《逆水寒》神相技能機(jī)制及輸出手法詳解

很多神相在瘋狂輸出時(shí)總是感覺自己的琴意不夠用,經(jīng)常就是一陣爆發(fā)輸出后就尷尬的發(fā)現(xiàn)自己沒琴意了,只能普通攻擊一直A。實(shí)則就我發(fā)現(xiàn)的,神相恢復(fù)琴意的手段至少存在三種

其中恢復(fù)量最大的就是琴動(dòng)五音的第四個(gè)效果。當(dāng)五個(gè)音符中風(fēng)火冰都沒有達(dá)到三種狀態(tài)的要求時(shí)(即2+2+1)發(fā)動(dòng)琴動(dòng)五音,即產(chǎn)生恢復(fù)琴意效果10秒,每秒恢復(fù)50點(diǎn)琴意,即總共恢復(fù)500點(diǎn)琴意(最大值的一半)

琴動(dòng)五音技能總結(jié):

核心指數(shù):★★★★★

實(shí)用指數(shù):★★★★★

傷害指數(shù):★★★

輔助/防御指數(shù):★★★★★

PVP使用率:★★★★

PVE使用率:★★★★★

冷卻指數(shù):★★★

必帶指數(shù):???(你TM不帶這個(gè)技能是要逆天吶!)

總評:玩不好這個(gè)技能,特別注意,本技能一段BUFF無時(shí)間限制,但開啟一段技能不釋放二段技能,使用其他技能不會(huì)累積音符。

奉上第一份開胃小菜。

技能基礎(chǔ)篇-普攻技能

陽關(guān)三疊

《逆水寒》神相技能機(jī)制及輸出手法詳解

說完唯一機(jī)制技能,下面接著說說普攻技能

神相普攻技能陽關(guān)三疊,基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),火系技能,每三段攻擊積累一個(gè)火音符。

平民中的平民,必帶技能之一。

普攻沒有什么好說的,你只要記住一點(diǎn),技能可能會(huì)停頓,而普攻永遠(yuǎn)也停不下!

請?zhí)貏e注意,普攻也是有特效的,別為了爆炸輸出就把普攻看做雞肋。

普攻特效:

①刷新平沙落雁的冷卻(這個(gè)概率我說不上到底多少,臉好按一下出一下,臉白,洗臉吧)

②命中敵人回復(fù)15~25點(diǎn)琴意(這就是神相的第二個(gè)回復(fù)琴意的手段,在技能中夾雜著普攻,你的琴意永遠(yuǎn)不會(huì)枯竭。)

③鳳鳴效果,在琴動(dòng)五音·火二段技能鳳凰展翅后,此技能第三下會(huì)轉(zhuǎn)變狀態(tài),變?yōu)楦鼮閺?qiáng)力的直線AOE傷害,傷害比普通第三段傷害提高1.5倍。

陽關(guān)三疊技能總結(jié):

核心指數(shù):★★★★★

實(shí)用指數(shù):★★★★★

傷害指數(shù):★★★

輔助/防御指數(shù):★★★★(刷新平沙+恢復(fù)琴意唯三選擇之一,輔助能力能低?)

PVP使用率:★★★★★

PVE使用率:★★★★★

冷卻指數(shù):???

必帶指數(shù):★★★★★(普通攻擊都不帶,你怕不是玩的假神相)

范圍指數(shù):★★★☆(大小與武器攻擊范圍掛鉤)

總評:九級(jí)后是一個(gè)階段性提升,配合平沙落雁和百鳥朝鳳以及琴動(dòng)五音火被動(dòng)能打出漂亮的輸出。(小三核心技)

平沙落雁

《逆水寒》神相技能機(jī)制及輸出手法詳解

平沙落雁,神相學(xué)會(huì)的第二個(gè)技能,火系技能,一段攻擊,積累一個(gè)火音符。

這個(gè)技能怎么說呢,高傷!帶重創(chuàng)BUFF,有較大前搖。

但請注意技能說明,刷新狀態(tài)下此技能出招速度更快,有多快呢?我個(gè)人的目測大概是普通狀態(tài)下按技能,0.8~1秒后技能砸到地上。刷新狀態(tài)下為0.5秒左右,也就是減少了一半的技能前搖。【聽技能聲效:普通狀態(tài)是嗖嗖撕,到地。刷新狀態(tài)是嗖嗖,到地】

平沙落雁技能總結(jié):

核心指數(shù):★★★★★

實(shí)用指數(shù):★★★★

傷害指數(shù):★★★★

輔助/防御指數(shù):★★★(重創(chuàng)和九級(jí)后的灼燒效果對待具有治療效果的BOSS小怪有奇效)

PVP使用率:★★★★

PVE使用率:★★★★

冷卻指數(shù):★★★★☆(臉好沒有冷卻懂不懂)

必帶指數(shù):★★★★☆

范圍指數(shù):★★★

總評:九級(jí)后是一個(gè)階段性提升,是火系技能中核心中的核心,百鳥與陽關(guān)均可刷新此技能,且刷新率無內(nèi)置CD,臉好無限觸發(fā),簡直逆天。重創(chuàng)效果針對回血型BOSS有非常棒的壓制力。

技能基礎(chǔ)篇-火系技能

百鳥朝鳳

《逆水寒》神相技能機(jī)制及輸出手法詳解

百鳥朝鳳,火系技能,三段攻擊,每段攻擊可累積一個(gè)火音符,快速積累火音符的首選技能,傷害不俗,范圍大,具有穿透效果。強(qiáng)力DPS必帶技能之一。

此技能亦可刷新平沙落雁,據(jù)我測試所得,貌似此技能比普攻更容易觸發(fā)刷新。(臉白洗臉)

百鳥朝鳳技能總結(jié):

核心指數(shù):★★★★★

實(shí)用指數(shù):★★★★★

傷害指數(shù):★★★★☆

輔助/防御指數(shù):★★(能刷新平沙落雁,而且是每一段攻擊獨(dú)立計(jì)算刷新概率)

PVP使用率:★★★★★

PVE使用率:★★★★★

冷卻指數(shù):★★★★☆

必帶指數(shù):★★★★

范圍指數(shù):★★★★★

總評:九級(jí)是一個(gè)小提升,作為范圍大,傷害中等的技能,在聽雪封測中只有一段攻擊,淪為雞肋,而全面內(nèi)測加強(qiáng)后,此技能一躍成為核心技能,在配合平沙落雁輸出中,能打出不俗的傷害來。

三火核心技能總結(jié)

三個(gè)火系技能加上琴動(dòng)五音里的鳳凰展翅是神相的所有單一火系輸出技能了。

三個(gè)技能能自行組成一個(gè)小核心連招,即平沙+百鳥+陽關(guān),配合極高攻速的蔡琴時(shí),能打出不俗的傷害,但是此核心連招適合低于三十秒的輸出環(huán)境,高于一分鐘的輸出環(huán)境,一直使用此連招,雖然看著秒傷依舊很高,但是實(shí)則傷害總量會(huì)提升得很慢,造成“劃水”現(xiàn)象。除非你有一把1.08攻速的琴,否則在打武林仗劍舞陽城這三個(gè)本的時(shí)候請不要使用這個(gè)技能劃水。

技能基礎(chǔ)篇-風(fēng)系技能

旋風(fēng)燕舞

《逆水寒》神相技能機(jī)制及輸出手法詳解

旋風(fēng)燕舞,風(fēng)系技能,一段傷害并造成一次聚攏效果的位移弱控制并減速50%,累積一個(gè)風(fēng)音符。

我個(gè)人而言,這個(gè)技能傷害偏低,控制效果中庸,對小怪有特攻,但打BOSS毫無卵用。前期用用就行了,后期這就是一個(gè)控制技能,想打輸出?放棄這個(gè)技能吧。

對比同樣15秒CD的高山流水,這個(gè)技能就是個(gè)弟弟。

旋風(fēng)燕舞技能總結(jié):

核心指數(shù):★★★★

實(shí)用指數(shù):★★★★

傷害指數(shù):★★

輔助/防御指數(shù):★★★☆(聚集小怪還是挺有作用的,打BOSS十分無力)

PVP使用率:★★★★(本人使用率:☆)

PVE使用率:★★★★(本人使用率:☆)

冷卻指數(shù):★★★☆

必帶指數(shù):★★☆(本人:抱歉,不戴)

范圍指數(shù):★★★

總評:九級(jí)是一個(gè)小提升,小范圍的一次聚攏弱控,在我的打本生涯里我發(fā)現(xiàn)很多神相喜歡帶這個(gè)技能下本,我個(gè)人而言,聚攏小怪不是神相的職責(zé),負(fù)責(zé)輸出就好了。而且此技能對比高山流水,同樣15秒CD,同樣有控制,高山傷害比他高一倍,控制是冰凍效果,強(qiáng)控!為什么我不選高山呢?!

御風(fēng)

《逆水寒》神相技能機(jī)制及輸出手法詳解

御風(fēng),風(fēng)系技能,垂直AOE,到達(dá)最大距離后還會(huì)給予一次傷害。施放后累積一個(gè)風(fēng)音符。

這個(gè)技能很多人都認(rèn)為很NB,又是重創(chuàng),又是控制,傷害也不算太低,而且還能配合兩個(gè)技能釋放出不同的效果來。

但是,我要說!這只是表象!

首先,這個(gè)技能手感非常差,多差?龍卷風(fēng)距離不能由自己控制,永遠(yuǎn)是最大距離,這個(gè)最大距離比神相的所有技能釋放距離都要遠(yuǎn)。唯獨(dú)普攻稍微好一些。所有你往往能碰到御風(fēng)后敵人全被吹跑了,下一個(gè)技能打空……

打BOSS,御風(fēng)穿過BOSS只打了一段傷害,然后就走遠(yuǎn)了……

能吹動(dòng)的怪,要追,吹不動(dòng)的怪只有一段傷害。這就是這個(gè)技能的尷尬之處。

御風(fēng)技能總結(jié):

核心指數(shù):★★★☆

實(shí)用指數(shù):★★★☆

傷害指數(shù):★★★

輔助/防御指數(shù):★★★(弱控,某些時(shí)候有妙用,譬如我打固守經(jīng)常拿這個(gè)聚集小怪)

PVP使用率:★★★★

PVE使用率:★★★★

冷卻指數(shù):★★★(進(jìn)階后★★★☆)

必帶指數(shù):★★★

范圍指數(shù):★★★★

總評:很尷尬的一個(gè)技能,如果能自己決定風(fēng)吹的距離,那么此技能將會(huì)大放異彩,現(xiàn)在的話……我只能說比較中庸的一個(gè)技能吧,特別時(shí)候特別用處。

關(guān)山月

《逆水寒》神相技能機(jī)制及輸出手法詳解

關(guān)山月,風(fēng)系技能,浮空控制,傷害低,范圍中等,PVP可用,PVE不建議使用。

來了,這個(gè)技能我很多次在副本里看到神相用,每次看到我就很無語,難道這些神相就不看一下這個(gè)技能的傷害值么?

這應(yīng)該是神相技能里基礎(chǔ)傷害最低的一個(gè)技能,特效是神相技能里唯一打浮空的技能,但是……這個(gè)技能真的,真的,真的,很廢【對于PVE來說】

PVP中,這個(gè)技能起手浮空接高山流水接飛羽空蟬一段接急曲接飛羽空蟬二段,是非常不錯(cuò)的一套爆發(fā),但是在PVE中,這個(gè)技能真的,真的太費(fèi)了,打BOSS傷害低,冷卻高。打小怪浮空有個(gè)屁用,我為啥不用旋風(fēng)燕舞聚攏呢?

關(guān)山月技能總結(jié):

核心指數(shù):★★★

實(shí)用指數(shù):★★★☆

傷害指數(shù):★

輔助/防御指數(shù):★★★★

PVP使用率:★★★★☆

PVE使用率:★★☆(本人使用率:不帶)

冷卻指數(shù):★★

必帶指數(shù):★★

范圍指數(shù):★★★

總評:抱歉,除了PVP帶一帶,下本誰帶誰輸出倒數(shù)老二。

三大風(fēng)系控制技能小總結(jié):

說實(shí)話,不是我黑這三個(gè)技能,這三個(gè)技能的效果真的都很棒,但是很可惜的是基本都有上位替換的技能替換掉。御風(fēng)我覺得是這三個(gè)技能當(dāng)中唯一能拿得出手的技能了。手感的問題對熟手神相來說不是問題,可以通過輕功等方式避免掉。

萌新神相里很喜歡用系統(tǒng)推薦的連招,正如這三個(gè)技能,旋風(fēng)燕舞接急曲接御風(fēng)。但這種連招在大多數(shù)實(shí)戰(zhàn)中并不算太過有性價(jià)比。

從輸出、控制效果、連攜后續(xù)技能三個(gè)方面來說,這三個(gè)技能在PVE中的地位都算不上第一梯隊(duì)。在PVP中,三個(gè)技能尚有一席之地。

技能基礎(chǔ)篇-冰系技能

羽碎

《逆水寒》神相技能機(jī)制及輸出手法詳解

羽碎,冰系技能,冷卻短,有減速效果,釋放此技能獲得一個(gè)冰音符,此技能在八級(jí)前可在敵人間彈射三次,即造成四次傷害(分?jǐn)偅?/p>

神相技能里我之前最低估的技能,沒有之一,傷害雖然較少,但短冷卻彌補(bǔ)了傷害了,而且在九級(jí)觸發(fā)進(jìn)階效果后,配合高山流水或鳳舞傾城,能打出雙倍傷害。

羽碎技能總結(jié):

核心指數(shù):★★★★☆

實(shí)用指數(shù):★★★★☆

傷害指數(shù):★★★☆

輔助/防御指數(shù):★☆(略微減速效果,PVP風(fēng)箏流必帶技能)

PVP使用率:★★★★☆

PVE使用率:★★★☆

冷卻指數(shù):★★★★★

必帶指數(shù):★★★★

范圍指數(shù):★★

總評:很早以前被我低估的技能,理論上傷害應(yīng)該很高,三秒一次,18秒就是6次,每次3k傷害,18秒不就是1.8W傷害了?但是這僅限于理論,次技能是消耗琴意的大戶,持續(xù)輸出時(shí)經(jīng)常會(huì)因?yàn)榉盘喽僖饪萁?。另外,此技能打少量?只)小怪還行,大量小怪就很無力了。九級(jí)進(jìn)階后有提升,可配合高山打出不俗傷害,但是……我沒技能欄了??!

對于羽碎,我有很多話想說,曾經(jīng)在聽雪封測時(shí),那時(shí)候百鳥還只有一段,那時(shí)候我就是用羽碎替換的百鳥。而現(xiàn)版本我則用百鳥替換了羽碎。

這個(gè)技能在我發(fā)文前都一直在低估他,直到我實(shí)測了他的持續(xù)傷害后,我才明白,太小瞧這個(gè)技能了。

鳳舞傾城

《逆水寒》神相技能機(jī)制及輸出手法詳解

鳳舞傾城,冰系技能,傷害中庸,近身系技能,施放獲得一個(gè)冰音符,實(shí)際傷害范圍比顯示的圓圈范圍要大一圈,打小怪造成2秒冰凍強(qiáng)控,打玩家為2秒定身效果。

此技能效果不俗,但是定位尷尬,以自身為中心的范圍AOE技能,但神相作為脆皮,被敵人近身很有可能下一秒就沒了,所以此技能在多數(shù)神相的K里待著出不來。不過需要說一下,這個(gè)技能在PVP公平論戰(zhàn)中表現(xiàn)還是相當(dāng)不俗的。

鳳舞傾城技能總結(jié):

核心指數(shù):★★★

實(shí)用指數(shù):★★★☆

傷害指數(shù):★★★

輔助/防御指數(shù):★★★★(近身冰凍效果【玩家為定身】,在特殊情況下可使用)

PVP使用率:★★★★

PVE使用率:★★

冷卻指數(shù):★★★

必帶指數(shù):★★★★

范圍指數(shù):★★★

總評:特殊情況特殊對待的技能之一,適用于PVP,PVE極少用到,本人手里屬于雞肋技能之一。

下面要介紹一個(gè)被嚴(yán)重低估的技能,此技能傷害不俗,但卻很少能打滿,各位猜猜看是什么技能呢?

飛羽空蟬

《逆水寒》神相技能機(jī)制及輸出手法詳解

飛羽空蟬,冰火雙系【舞陽不可滅火】,釋放一段累積一個(gè)冰音符一個(gè)火音符。一段傷害打滿爆炸,二段傷害等于一下平沙落雁。前搖后搖稍許嚴(yán)重,可使用技能銜接減低前搖后搖。

被大多數(shù)神相嚴(yán)重低估的技能。

此技能要打滿一段就要接近BOSS或小怪,脆皮神相怎么能接近BOSS呢?!我來告訴你,技能搭配——?jiǎng)δ懬傩呐浜巷w羽空蟬,打完劍膽琴心的輸出正好打滿飛羽空蟬的一段輸出,然后按二段,再燕回風(fēng)遠(yuǎn)離BOSS即可。

還有一種情況,即T完全拉住BOSS,神相在BOSS菊花后面開飛羽空蟬一段,然后正常打其他輸出,6秒后釋放二段,恭喜你,在保證其他輸出不斷的情況下多打了上萬的輸出。

飛羽空蟬技能總結(jié):

核心指數(shù):★★★★

實(shí)用指數(shù):★★★★

傷害指數(shù):★★★★

輔助/防御指數(shù):?

PVP使用率:★★★★

PVE使用率:★★★★

冷卻指數(shù):★★★(進(jìn)階后★★★☆)

必帶指數(shù):★★★★

范圍指數(shù):★★(二段技能為指哪打哪型,只要放出去了,敵人哪怕是一瞬間跑很遠(yuǎn)一樣受到傷害,可用來對付開冰箱的神相)

總評:技能搭配里十分亮眼的技能,就算不搭配劍膽琴心,單獨(dú)使用二段也有每12秒6k~7k多的傷害。比起御風(fēng)來說,少了很多前置條件,用著也十分順手。是銜接技能的上佳選擇。

技能基礎(chǔ)篇-AOE技能

急曲

《逆水寒》神相技能機(jī)制及輸出手法詳解

急曲,神相兩大AOE技能之一,風(fēng)系技能,五段輸出,前四段中等傷害,第五段大傷害,此技能積累一個(gè)風(fēng)音符,前搖較大,站樁輸出1.5~2秒左右,可使用空格鍵打斷輸出。

放這個(gè)技能一定要注意,等于控制自己2秒,所以此技能釋放PVP要講究時(shí)機(jī),PVE要隨時(shí)注意BOSS的動(dòng)向,我見過太多神相放這招時(shí)被BOSS的范圍技能打死,真滴慘,請活用空格鍵打斷此技能!

急曲技能總結(jié):

核心指數(shù):★★★★★

實(shí)用指數(shù):★★★★★

傷害指數(shù):★★★★★

輔助/防御指數(shù):★★(九級(jí)有醉夢效果,等于一個(gè)小重創(chuàng)。另外可以對浮空敵人進(jìn)行追擊,即打到浮空敵人,敵人不會(huì)立即下落,等你打完了才落下來)

PVP使用率:★★★★☆

PVE使用率:★★★★★

冷卻指數(shù):★★

必帶指數(shù):★★★★★

范圍指數(shù):★★★★★

總評:神相兩大AOE技能,DPS技能,以我的輸出,一個(gè)急曲能打大約1.5W的傷害。任何場所,作為輸出都是必帶的技能。唯一的缺點(diǎn)前搖太大,輸出等于原地控制自己兩秒,對于萌新神相很容易坑死自己。

碧澗流泉

《逆水寒》神相技能機(jī)制及輸出手法詳解

碧澗流泉,神相兩大AOE技能之一,高傷害,高范圍,高靈敏,高段數(shù)。冰系技能,釋放獲得一個(gè)冰音符。

很多神相不會(huì)按第二段技能,因?yàn)榈诙渭寄茚尫艜r(shí)間太短了,我的印象里,第一段放完后0.5秒內(nèi)必須按第二段,否則就進(jìn)入冷卻了,所以我個(gè)人的建議是想放第二段,請?jiān)诜诺谝欢蔚臅r(shí)候連續(xù)再按此技能。

此技能一段共7段,且釋放過程中可移動(dòng),還有移速加成,而攻擊有幾率造成敵方3秒的封脈效果【禁輕功】,二段是一個(gè)后跳,然后同時(shí)像前方扇形甩出五個(gè)音波,范圍廣,但不遠(yuǎn),大概就一個(gè)鳳舞傾城半徑的距離那樣。

碧澗流泉技能總結(jié):

核心指數(shù):★★★★★

實(shí)用指數(shù):★★★★★

傷害指數(shù):★★★★★

輔助/防御指數(shù):★★(移速加成,釋放過程中可移動(dòng),靈活運(yùn)用極強(qiáng))

PVP使用率:★★★★★

PVE使用率:★★★★★

冷卻指數(shù):★☆

必帶指數(shù):★★★★★

范圍指數(shù):★★★★☆

總評:聽雪封測時(shí)還沒有這個(gè)技能,而是唐宋之舞,然而唐宋之舞在全面內(nèi)測里沒了,卻換來了這么一個(gè)強(qiáng)力AOE輸出技能。靈活、高傷、高范圍就是他的代言詞。

下面說一個(gè)強(qiáng)控技能,我個(gè)人認(rèn)為這個(gè)技能作為神相的起手技能,無論是PVE,還是PVP都是十分好頂贊的。

技能基礎(chǔ)篇-強(qiáng)控技能

高山流水

《逆水寒》神相技能機(jī)制及輸出手法詳解

高山流水,冰系技能,命中冰凍(強(qiáng)控)敵人一秒,釋放技能獲得一個(gè)冰音符。

神相所有輸出里唯一不帶元素攻擊的技能,對,你沒看錯(cuò),不帶元素攻擊,也即不享受心法和廣陵散效果的加成。

但這個(gè)技能雖然不吃元素加成,但是他還是很強(qiáng)大的,1秒垂直AOE強(qiáng)控,攻擊方向跟隨鼠標(biāo)(自在視角),我的印象里,大概只有紅色的霸體技能能免疫冰凍了。當(dāng)然,BOSS就別算上了。

高山流水技能總結(jié):

核心指數(shù):★★★★☆

實(shí)用指數(shù):★★★★★

傷害指數(shù):★★★☆

輔助/防御指數(shù):★★★☆(強(qiáng)控一秒,九級(jí)后強(qiáng)控1.3秒,旋風(fēng)燕舞有啥資格和他比?)

PVP使用率:★★★★(本人使用率:★★★★★)

PVE使用率:★★★★(本人使用率:★★★★★)

冷卻指數(shù):★★★☆

必帶指數(shù):★★★★(本人:★★★★★)

范圍指數(shù):★★★

總評:集強(qiáng)控與不俗傷害于一身的技能,CD不長不短。對比同為有控制有傷害的旋風(fēng)燕舞,后者完全是個(gè)弟弟好么。適用于任何情況的技能之一。

下面,點(diǎn)名一下兩個(gè)雞肋技能……當(dāng)然,不能說完全沒用,而是大部分情況下,這兩個(gè)技能沒用。

技能基礎(chǔ)篇-雞肋技能

云山萬重

《逆水寒》神相技能機(jī)制及輸出手法詳解

云山萬重,冰系技能,有碰撞體積,施放獲得一個(gè)冰音符,弱控。

我認(rèn)為特別雞肋的一個(gè)技能,原因是和御風(fēng)一樣,手感很差,而且還有碰撞體積,手速快的人倒是可以用這招把人圈在一個(gè)圈里。不過講道理,這個(gè)技能在我眼里真的沒啥用,舞陽城老二滅火?我為啥不用高山流水?不用碧澗流泉?

而且這技能還有碰撞體積,現(xiàn)版本這個(gè)技能的確不出彩,不知道以后會(huì)不會(huì)有某個(gè)本讓這個(gè)技能大放異彩?

唯一配合大概就是和御風(fēng)組成一個(gè)冰龍吧,然而實(shí)用性并不高……

云山萬重技能總結(jié):

核心指數(shù):★★★

實(shí)用指數(shù):★★★

傷害指數(shù):★★

輔助/防御指數(shù):★★★★(只要手速夠快,我就能把BOSS圈養(yǎng)起來?。?/p>

PVP使用率:★★★

PVE使用率:★★

冷卻指數(shù):★★

必帶指數(shù):★★

范圍指數(shù):★★★

總評:十分雞肋的一個(gè)技能。現(xiàn)版本用處不大,試劍天下團(tuán)戰(zhàn)用用還是有點(diǎn)東西的。

流風(fēng)回雪

《逆水寒》神相技能機(jī)制及輸出手法詳解

流風(fēng)回雪,俗稱風(fēng)墻,風(fēng)系技能,釋放獲得一個(gè)風(fēng)音符。持續(xù)時(shí)間約5秒。

妙用技能,個(gè)人曾經(jīng)很看不起這個(gè)技能,但是宗三BOSS讓我改變了對這個(gè)技能的看法。真TM神技??!

風(fēng)墻存在期間可以抵擋一切從風(fēng)墻正面襲來的飛行道具,此效果可應(yīng)用到各個(gè)地方,比如戰(zhàn)場神相亂戰(zhàn)時(shí),放一個(gè)風(fēng)墻保護(hù)已方近戰(zhàn),敵方遠(yuǎn)程輸出通通失效!而我方遠(yuǎn)程輸出可以透過風(fēng)墻瘋狂輸出對方!

不過這個(gè)技能有必要學(xué),但沒必要升級(jí),貌似升級(jí)是不減少冷卻時(shí)間的,而這個(gè)技能唯一的優(yōu)點(diǎn)大概就是風(fēng)墻的反射效果了,至于傷害……那是什么東西。

流風(fēng)回雪技能總結(jié):

核心指數(shù):★★★(技能自有妙用)

實(shí)用指數(shù):★★★(同上)

傷害指數(shù):★

輔助/防御指數(shù):★★★★(風(fēng)墻升起來!宗三小弟弟,吃我大風(fēng)墻啦!)

PVP使用率:★★☆

PVE使用率:★☆(暫時(shí)只能用于宗三BOSS)

冷卻指數(shù):★★

必帶指數(shù):★★(宗三BOSS:★★★★★)

范圍指數(shù):★★★

總評:妙用技能,日常時(shí)可不帶,與鐵衣的鐵壁技能一起特攻針對宗三BOSS,戰(zhàn)場第一波中間混戰(zhàn)時(shí)可使用,有奇效。

劍膽琴心

《逆水寒》神相技能機(jī)制及輸出手法詳解

劍膽琴心,近身攻擊技能,攻擊時(shí)有減傷BUFF,后三段攻擊釋放獲得風(fēng)冰火三音符,冰攻擊打浮空,最后一段火攻擊可擊飛。

這個(gè)技能被很多很多神相嚴(yán)重低估,認(rèn)為是一個(gè)廢技能,正如我前面在飛羽空蟬所說,這個(gè)技能其實(shí)不廢,反而這個(gè)技能有好幾個(gè)妙用,譬如配合飛羽空蟬打出成噸的輸出。

以及請注意在釋放這個(gè)技能時(shí),你本身自帶50%減傷的!知道這是什么概念么!這個(gè)技能五段打完大概需要3~4秒,也就是說你在這3~4秒里,你是存在減傷BUFF的!

這就很強(qiáng)力了知道么。

很多BOSS點(diǎn)名,血量不夠的神相,又把冰箱交了,就只能站在原地等死,要么就等著隊(duì)友上BUFF救一命,但是,我要說!神相當(dāng)自強(qiáng)!

拿出你的劍膽琴心吧,神相自帶的減傷技能?。∵€是3~4秒的減傷??!

每一次過武林老三我一定會(huì)帶這個(gè)技能,然后我就不需要隊(duì)里的隊(duì)友管我了。被連續(xù)點(diǎn)兩次名,第一次劍膽,留下冰箱以防不測!

有人說那不就少了一個(gè)技能輸出?我就告訴你:活著的才是輸出,躺在地上的叫尸體。

劍膽琴心技能總結(jié):

核心指數(shù):★★★★☆

實(shí)用指數(shù):★★★★☆

傷害指數(shù):★★★★☆

輔助/防御指數(shù):★★★★☆(減傷,讓血量不夠的你一樣能活下來)

PVP使用率:★★★(大概和九靈打能用的上吧……)

PVE使用率:★★★★

冷卻指數(shù):★★

必帶指數(shù):★★★★★

范圍指數(shù):★★

總評:傷害打全很高,減傷BUFF是神BUFF。配合飛羽空蟬兩個(gè)技能傷害全打全美滋滋。唯一不爽的一點(diǎn)大概就是這個(gè)技能會(huì)被別的控制技能打斷……為啥就不能像碎夢碧血丹心那樣給個(gè)霸體呢……

(未完待續(xù)……)