魔獸世界目前這個(gè)版本最大的特點(diǎn)就是很多技能出現(xiàn)了共CD,這樣的變化導(dǎo)致了我們的天賦選擇上就要有所變化,因?yàn)橐粋€(gè)共CD我們應(yīng)該做什么這是非常重要的問(wèn)題。
《魔獸世界》8.0全新熊德天賦攻略
按照熊坦天賦倒數(shù)第三層可以分為三大流派,也就是那一層的叢林、月火、化身3個(gè)不同天賦來(lái)決定了我們不同的手法和循環(huán)。以及因配合該層天賦來(lái)搭配選擇其他的天賦技能。
目前8.0版本,目前這個(gè)共CD的現(xiàn)狀以及結(jié)合我們的熊T群體仇恨以及減傷覆蓋問(wèn)題,我的結(jié)論是月火流派已經(jīng)不適應(yīng)目前版本,更多的共CD應(yīng)該打裂傷提高怒氣,更多的共CD應(yīng)該打橫掃來(lái)提高群體仇恨,更多的共CD用來(lái)施放安撫、咆哮、化身、痛擊、鐵鬃等才是最優(yōu)解。
一.操作簡(jiǎn)單,急速需求一般
二.急速要求低,怪多,一波
三.高傷害,高急速
其他天賦:
鬃毛倒豎:不太適合大秘境使用,而且如果使用不好,傷害仇恨不僅打不上,反而更脆。不推薦大秘境使用,推薦祖爾p2使用
優(yōu)勝劣汰:如果點(diǎn)擊了該天賦,就沒(méi)有穩(wěn)定的減傷覆蓋,風(fēng)險(xiǎn)較大,尤其打高層的時(shí)候不穩(wěn),所以不推薦。如果靠減cd的本能和樹(shù)皮,你有可能吧技能按沒(méi)了還得風(fēng)箏。
粉碎:適合團(tuán)本使用,群體傷害不高,額外的3%也沒(méi)多多少,而且需要共cd施放技能
倒數(shù)第二排單個(gè)天賦使用的話(huà)防御能力排行:艾露恩的衛(wèi)士 > 大地守衛(wèi)者 > 優(yōu)勝劣汰 其中大地守衛(wèi)者是絕對(duì)的自動(dòng)擋,比較無(wú)腦好用,配合化身和痛擊回怒效果更好,其他方案狀況建議優(yōu)先艾露恩的衛(wèi)士。
倒數(shù)第一排單個(gè)天賦輸出排行:明月普照 > 狂亂撕扯 狂亂是痛擊的6%,而一般明月是占痛擊的10%左右。明月的優(yōu)點(diǎn)群攻,接手爆發(fā),適合短時(shí)間的戰(zhàn)斗??駚y是長(zhǎng)時(shí)間的攻守平衡的戰(zhàn)斗,非主動(dòng)施放比較簡(jiǎn)單無(wú)腦,且不是固定地點(diǎn)適合風(fēng)箏。
倒數(shù)第一排單個(gè)天賦生存排行:狂亂撕扯 > 明月普照 狂亂是6%的免傷,而一般明月是3%左右的回血。明月的優(yōu)點(diǎn)爆發(fā)回血,適合短時(shí)間的戰(zhàn)斗,但是需要原地站樁。
功能性天賦:
第二層天賦:猛虎沖刺 破膽咆哮 野性沖鋒 這個(gè)見(jiàn)人見(jiàn)志,我有的時(shí)候用1有的時(shí)候用3,大部分情況用3. 第2個(gè)天賦適用情況不多, 當(dāng)對(duì)不能迷惑的怪適用的時(shí)候就不能,通過(guò)施放咆哮來(lái)打斷了。
第三層天賦:目前8.0版本主流都是恢復(fù)親和,來(lái)增強(qiáng)我們熊T的回復(fù)能力,應(yīng)該沒(méi)有更多的選擇了。
第四層天賦:這是一個(gè)根據(jù)副本和詞綴選擇的天賦,需要隨時(shí)更換。
神廟推薦使用 蠻力猛擊:因?yàn)樯駨R這個(gè)本小怪少,而且沒(méi)有特別需要群纏的小怪組,也不太需要風(fēng)箏,帶一個(gè)蠻力猛擊在老2的戰(zhàn)斗中打斷救人還是非常好用。其他的使用點(diǎn)還得逐步發(fā)現(xiàn)。
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