魔獸世界9.0前夕版本加強了很多職業(yè)哦,同時也有很多屬性有一定調整修改,那么在新版本中熊德的天賦要怎么加呢,現(xiàn)在就給各位推薦9.0前夕熊德天賦加點方案吧,希望對各位有所幫助~
第一層:推薦血腥狂亂,鬃毛倒豎和之前版本一樣,需要挨打回怒,同時占一個技能公CD,反而在挑戰(zhàn)高難度副本時容易因為卡住了公CD導致暴斃,刺藤當前版本在屬性壓縮之后效果不明顯,吸收并反彈的傷害微乎其微,可以直接忽略。
第二層:推薦野性沖鋒,這樣熊德除了打斷之外也算是有了一個沖鋒技能,同時在其他形態(tài)也有用,猛虎沖刺更加適合于需要階段性加速的場景,也是可以選擇,甘霖偏向于保命。
第三層:推薦恢復親和,極大地加強了熊德的抗擊打能力,貓親更偏向于機動,鵪鶉則是技能范圍。
第四層:野性之心這個天賦總的來說還是不錯的,搭配上面第三層的親和天賦的不同有不同的效果,但問題在于基本上熊德不會變其他形態(tài),屬于比較雞肋的天賦。但是另外兩個天賦蠻力猛擊和群體纏繞在高層大米中屬于控制類技能,同時野外基本上熊不太可能變鵪鶉和貓去打怪,目前野外練級推薦蠻力猛擊,大米看情況選擇群體纏繞。
第五層:3個都可以,化身技能可以強化回歸的狂暴技能,同時還增加30%的生命上限,比較推薦化身,如果點了化身,上面的野性之心也是可以考慮一下的。
第六層:大地的守護者可以視為3次30%自動攻擊減傷,優(yōu)勝劣汰減少樹皮和生存本能的CD,這兩個可以選擇其中一個,艾露恩的衛(wèi)士在怒氣足夠的情況下表現(xiàn)也還可以,但是不如大地守護者的簡單直接。
第七層:狂亂撕扯可以看做一個最多6%的增傷和減傷效果,總體而言群怪的情況下優(yōu)于尖牙與利爪,但是單挑BOSS時尖牙與利爪比較好,但是重毆40點怒氣值消耗,不建議把重毆放進日常循環(huán),太過于消耗怒氣可能會導致鐵鬃覆蓋出現(xiàn)問題,粉碎CD時間過長,不做考慮。
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