導(dǎo) 《荒野大鏢客2》即將發(fā)售游戲相較于前作在畫質(zhì)、建模、游戲機(jī)制、武器系統(tǒng)等等都有進(jìn)步,其實(shí)很多玩家關(guān)心的只有畫質(zhì)和建模的質(zhì)量,畢竟誰都喜歡好看的東西,那么游戲的畫質(zhì)及建模質(zhì)量怎么樣呢,一起來了解一下吧。...

《荒野大鏢客2》即將發(fā)售游戲相較于前作在畫質(zhì)、建模、游戲機(jī)制、武器系統(tǒng)等等都有進(jìn)步,其實(shí)很多玩家關(guān)心的只有畫質(zhì)和建模的質(zhì)量,畢竟誰都喜歡好看的東西,那么游戲的畫質(zhì)及建模質(zhì)量怎么樣呢,一起來了解一下吧。

《荒野大鏢客2》畫質(zhì)及建模質(zhì)量分析

畫質(zhì)及建模質(zhì)量分析

眾所周知,多邊形數(shù)量越多,各種模型{包括各種槍械、人物、房物、動(dòng)物、樹木等}模型細(xì)節(jié)越豐富,越逼真,越“圓滑”,精細(xì)度越高,但多邊型數(shù)量的提升也對主機(jī)的機(jī)能提出了更高要求 。

由于本世代主機(jī)性能相比上世代主機(jī)性能有巨大提升,這對于R星來說,R星可以比以往更深入地對游戲進(jìn)行優(yōu)化,發(fā)揮機(jī)能、細(xì)致建模、精研畫質(zhì)。這次是R是采用了雷霆4.0引擎在ps4不錯(cuò)的機(jī)能下,發(fā)揮了該引擎性能,下方第一幅圖是R星自家的另一款游戲GTA5。

圖中卡車的輪轂的多邊形數(shù)量就很少,為什么很少呢,因?yàn)榇蠹覐娜庋劬湍芸闯鲚嗇炛車卸嗌賯€(gè)多邊形,因?yàn)檫@是在ps3上開發(fā)的游戲,限于當(dāng)時(shí)ps3機(jī)能等因素,只能做到那個(gè)水平,而下方則是大表哥2,這時(shí)大家已經(jīng)無法分辨輪轂周圍有多少個(gè)多邊形了,這時(shí)多邊形數(shù)量就非常高。

所以大表哥2各種模型建模也很精細(xì),巨作即將誕生。

《荒野大鏢客2》畫質(zhì)及建模質(zhì)量分析

《荒野大鏢客2》畫質(zhì)及建模質(zhì)量分析