《刺客信條奧德賽》武器能夠安裝的銘文不同,也就導(dǎo)致了武器也會根據(jù)自身加點而分派系,那么三系的武器、技能等等誰會更加強力呢?下面小編為大家?guī)怼洞炭托艞l奧德賽》戰(zhàn)士、刺客與獵人紫裝實戰(zhàn)傷害數(shù)據(jù)對比,希望對大家有用。
暴擊刺客
純潛行路線,回歸傳統(tǒng)刺客信條
當(dāng)然敵人數(shù)量不多的話正面戰(zhàn)斗也還是能一戰(zhàn)
第2頁:暴擊刺客-傷害測試
傷害測試
弓箭平A(無蓄力)
暴傷貌似對于爆頭黃字有影響,傷害在5W和10W左右波動
刺殺預(yù)計傷害
精英
傭兵
巔峰傷害(技能)
刺殺巔峰傷害不可考,刺客傷害蹦數(shù)字的機制是當(dāng)刺殺傷害溢出,數(shù)字只顯示敵人生命上限。
目前沒有敵人能活下來,所以刺殺巔峰傷害不可考
第3頁:全能獵人
全能獵人
經(jīng)過反復(fù)測試,暴擊幾率低的時候你射50箭爆頭他都不暴擊一下,所以放棄爆傷銘文。
這套獵人是真的全能,單挑爆頭秒殺,群架狂襲秒殺,大BOSS毀滅秒殺,總之就是玩的輕松寫意,一套裝備應(yīng)付所有情況
第4頁:全能獵人-傷害測試
傷害測試
平A傷害(無蓄力)
穩(wěn)定爆發(fā)傷害(上戰(zhàn)吼)
巔峰爆發(fā)傷害(被發(fā)現(xiàn)瞬間增傷一倍)
第5頁:斯巴達戰(zhàn)士
斯巴達戰(zhàn)士
任何生物,請試著從我刀口活下來。
第6頁:斯巴達戰(zhàn)士-傷害測試
傷害測試
弓箭平A(非蓄力)
受益于元素加成,其實這套裝備獵人傷害也很高
穩(wěn)定爆發(fā)傷害
150W,傷害波動范圍30W左右
巔峰爆發(fā)傷害
這是裝備沒完全成型的記錄,現(xiàn)在傷害理論上還要多10%,
這一下不知道是觸發(fā)了爆頭還是觸發(fā)了暴擊
第7頁:其他
其他
通用加點
剩下5點正好毒傷點滿還剩一點,還有好幾個古代石板沒看
火戰(zhàn)士與毒戰(zhàn)士傷害對比
下面是火焰狂襲戰(zhàn)士和劇毒狂襲戰(zhàn)士的傷害對比,先把武器換成下面三把:
裝備是原來的裝備,增傷一致。
下面測試傷害:
劇毒狂襲,敵人承受住5下
火焰狂襲,敵人承受住5下
結(jié)論:劇毒和火焰加成一樣
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