導(dǎo) 荒野大鏢客2游戲怎么樣?好不好玩?很多玩家可能還不太清楚,下面小編為大家?guī)?lái)了荒野大鏢客2游戲詳細(xì)介紹,還在等什么?感興趣的玩家一起來(lái)看看吧! 荒野大鏢客2游戲詳細(xì)介紹: 《荒野大鏢客2》是R...

荒野大鏢客2游戲怎么樣?好不好玩?很多玩家可能還不太清楚,下面小編為大家?guī)?lái)了荒野大鏢客2游戲詳細(xì)介紹,還在等什么?感興趣的玩家一起來(lái)看看吧!

荒野大鏢客2游戲詳細(xì)介紹:

荒野大鏢客2游戲怎么樣?荒野大鏢客2游戲詳細(xì)介紹

《荒野大鏢客2》是R星繼全球熱賣超過9500萬(wàn)套的《GTA5》后,聯(lián)合全球各地工作室花費(fèi)5年時(shí)間所打造,這款游戲最具期待的地方就是一直傳的神乎其神的AI技術(shù)。

雖然游戲尚未發(fā)布,但是從前段時(shí)間的試玩活動(dòng)可以看出這款游戲在AI、圖像、音樂音效等各方面都有大幅提升,呈現(xiàn)在玩家面前的不僅是開放世界,而是更具協(xié)調(diào)性、互動(dòng)性的深入游玩感受。

自帶記憶功能的NPC

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比如幫派營(yíng)地中,各路兄弟都可以交談,在交談之后,他們會(huì)隨機(jī)說(shuō)出一些游戲中的隱藏道具,如果你忽略了這點(diǎn),在這之后他們就會(huì)對(duì)你吹毛求疵,比如“啊,我早告訴過你了”。

在城鎮(zhèn)中當(dāng)你做了好事,npc會(huì)記住并在下次見面時(shí)感激你,有些店鋪甚至?xí)蛘?,?dāng)你做了壞事時(shí),下次見面別人會(huì)警告你,甚至動(dòng)手和找警察。而且對(duì)你的態(tài)度還會(huì)一直變化。不得不說(shuō)這樣獨(dú)具特色的npc為這個(gè)沙盒世界布上活力。增了加代入感。

動(dòng)物們逐漸變化的行為

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在《荒野大鏢客 2》中,如果到了冬天,因?yàn)闆]有足夠食物,許多動(dòng)物會(huì)選擇冬眠,因此野外動(dòng)物會(huì)減少,這時(shí)熊會(huì)更加充滿敵意。

而且隨著時(shí)間的增加,角色身上的毛發(fā)會(huì)增長(zhǎng)。角色也可以選擇區(qū)修剪頭發(fā)和胡須。這一切都可以看出R星在游戲上的用心。

全新型態(tài)的互動(dòng)方式

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《荒野大鏢客2》的整個(gè)游戲世界引進(jìn)了更深入的互動(dòng)體驗(yàn),讓玩家即使不動(dòng)用武器,也更能和周遭其他角色、動(dòng)物與環(huán)境進(jìn)行互動(dòng)。

舉例來(lái)說(shuō),亞瑟可以對(duì)經(jīng)過的驛站馬車唿喊,讓馬車減速、讓車夫分心、拜託車夫載他到最近的城鎮(zhèn),或趁機(jī)出手打劫。

在雙方拔出武器火拼之前,可能會(huì)有法警要求亞瑟離開現(xiàn)場(chǎng)。亞瑟可以恫嚇目擊自己罪行的人不準(zhǔn)洩密,或在同一時(shí)間趁機(jī)打劫/滅口目擊者,所有對(duì)話都是直接在游戲世界中發(fā)生,而非靜態(tài)選單或是對(duì)話選項(xiàng)中。

這樣的新互動(dòng)同樣適用在游戲世界的其他方面,例如亞瑟可以稱讚或喝斥一隻狗,以及安撫自己的馬匹等。

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