逆戰(zhàn)爆破模式中有哪些禁忌呢?逆戰(zhàn)爆破模式中有哪些東西是不能做的呢?接下來小編就給大家介紹一下逆戰(zhàn)爆破五大禁忌吧,希望能給大家?guī)韼椭?/p>
爆破模式五大禁忌:
1.賣隊友
每名隊員都是無意中將自己的隊友賣掉的,不經(jīng)意間你的一個大意就賣掉了隊友。
總是想著自己躲在更加有力的位置,總是想著個人戰(zhàn)績利益最大化,從不考慮隊友的補防位置,從不考慮隊友拉槍線的戰(zhàn)績。這樣在比賽的最后往往是你一個人的殘局,即使對面都是殘血但人數(shù)眾多的情況下你還能把把取勝么?
游戲的真諦是團隊利益第一,個人戰(zhàn)績第二,想要取得勝利就不要再過多的想著自己的利益,不要再不經(jīng)意間賣掉自己的隊友。
2.無厘頭的閃光彈
rush是每個戰(zhàn)隊中使用最多的戰(zhàn)術(shù),供電所匪徒打的太過猥瑣槍法不到位的情況下rush是最好的進攻方式。當指揮官一聲令下stromthefront的時候,5名隊友紛紛爭先恐后的沖了上去,閃光香瓜高爆各種道具丟出,悲催的沖在第一位的那名隊友各種被炸各種被閃,等沖到壺口位置時自己的血量也就五六十左右,敵人出來一個反閃果斷就躺下了。
這就是典型賣隊友的表現(xiàn),閃光彈在配合閃光護目鏡的情況下進攻時間是3秒鐘左右,既然rush就要將閃光丟的適時合理,當自己隊友沖出去多遠時再扔,或者說將自己閃光彈彈在某一特定位置時再扔才是恰到好處,否則只會事半功倍,進攻效率大大降低不說還賣了自己隊友。
3.經(jīng)典的雙卡防守,被一片道具的扔進嚇的撒腿就跑
地圖還是13號工廠,ct防守b通時比較經(jīng)典的雙卡是一名狙擊手頂前防守,步槍手再三角箱附近策應。曾經(jīng)一次戰(zhàn)服小記與隊員通卡b區(qū),小記選擇大炮頂前防守,閃光過來看到一片敵人yy報點里說打b了,意思是想要三角箱的敵人出來拉槍線或者雙卡,殊不知當做掉一名敵人小記掉頭跑以為將屁股交給隊友后他卻沒有出來--扣扣索索的被香蕉道那一片閃光彈高爆手雷嚇的不敢動窩
小編犧牲后看他的第一視角也就是穿死了一名敵人,根本沒有做到最初布置戰(zhàn)術(shù)的效果。試想如果小編在做掉一名敵人后迅速撤到b小道位置,敵人一定會利用死亡視角果斷出來抓我,而躲在三角箱的他出來必然能夠輕輕松松做掉敵人。
4.隨意的切槍換子彈
爆破模式是所有FPS游戲中最經(jīng)典的模式,也是最比拼腦力、槍法的模式。爆破模式中有五大禁忌,來看看你中槍了嗎。
老生常談的一個問題,很家意識不到這樣做到底有多大的劣勢,或者他說我拿著手槍跑為的是快見到敵人再切過來就好。即使是切槍速度很快的麒麟也需要大概0.7秒鐘的時間,有這個時間爆頭犀利的玩家足夠秒掉你了。
換子彈也是同樣的道理,子彈更換只有兩種情形—確保自己身邊真心安全,實在沒有足夠與敵人對抗的子彈數(shù)量。盡量切槍與更換子彈是必須的,普通的網(wǎng)吧耳機和家用耳機可能聽不到那么細微的聲音,但賽睿西伯利亞系列的耳機特意處理過子彈更換以及切槍還有閃光彈等投擲性武器彈到墻壁的聲音,如果你是明高玩或者說對自己的火線有更高的要求,切記不能隨意切槍以及更換子彈。
5.隨意的散露腳步
有些玩家在處理殘局時候依舊散露腳步,讓敵人有了提前預判而打死他時還大喊g比。
靜步是爆破模式里必會的步伐,想要運用的最為合理必須對地圖特別熟悉。不同情況下選擇不同的處理方法才是最明智的。
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