導(dǎo) 呂布一直都是無雙大蛇系列和三國無雙系列游戲中的人氣角色,而在最近發(fā)售的《無雙大蛇3》中玩家仍然可以使用他,但是這作中加入了神器以及神格化機(jī)制,呂布的操作又會(huì)有哪些變化呢?網(wǎng)友“萌萌的一醬”對(duì)其招式與打...

呂布一直都是無雙大蛇系列和三國無雙系列游戲中的人氣角色,而在最近發(fā)售的《無雙大蛇3》中玩家仍然可以使用他,但是這作中加入了神器以及神格化機(jī)制,呂布的操作又會(huì)有哪些變化呢?網(wǎng)友“萌萌的一醬”對(duì)其招式與打法進(jìn)行了一定的分析。快來學(xué)習(xí)一下吧。

《無雙大蛇3》呂布招式分析及打法詳解

人物類型

力(普通攻擊和弓箭不會(huì)打斷自己,任何招式都可以通過防御取消)

神器

雷神錘(普通神術(shù)為將敵人打浮空后再讓擊中的敵人受到一次雷暴效果;蓄力神術(shù)為騰空后追加一記大范圍落雷)

技能分析

6方:大范圍揮舞,最后一下帶屬性。呂布的普方在人堆里出還算是不錯(cuò)的,控場能力比較強(qiáng)。

C1:打出一個(gè)氣場鎮(zhèn)住敵人,無屬性。無視。

C2:上挑,帶屬性。這招居然帶屬性,有時(shí)候可以拿來補(bǔ)刀,其余情況不考慮。

C3:方天戟呈180橫掃,最后一下帶屬性。EX1:投技,前沖后抓住敵人砸地。C3只出一段的話對(duì)將還是很有作用的,因?yàn)?80度,范圍廣。EX1傷害比較平庸,對(duì)大眾臉也沒有多顯著的輸出,平時(shí)只需要C3就可以了,EX偶爾玩玩。

C4:大范圍橫掃一下,帶屬性。EX2::先是一記大范圍移動(dòng)式橫掃,然后一記全方位震地效果。這招在357時(shí)輸出可憐,而本作貌似是被加強(qiáng)了,因?yàn)?57的時(shí)候這招連個(gè)雜兵都秒不掉,這作在高攻狀態(tài)下可以秒殺雜兵,而且全程移動(dòng)式,出完后雜兵都被干掉或者吹飛了。這一招也是呂布清兵主力,但只限于清兵,對(duì)將還要依靠固有神術(shù)。

C5:投技,插中敵人后連續(xù)亂舞幾下,然后再次投中敵人砸地,最后一下帶屬性。算了吧,這招還沒357的那個(gè)強(qiáng)。

C6:上挑一下之后大范圍亂舞再放出一個(gè)全方位沖擊波,全程無敵,亂舞最后一下和沖擊波帶屬性。為什么有些人說這一作小強(qiáng)垃圾了,很大程度上是因?yàn)樗麄儼l(fā)現(xiàn)這一招并不像357和蛇2那么變態(tài)了。是的,的確是這樣,輸出不高(僅靠兩段屬性支撐),吸活效率也一般,但仍不妨礙這一招是小強(qiáng)的主力技。對(duì)付單個(gè)敵將的時(shí)候,普通神術(shù)挑空接兩套C6,基本上也掛了,而且本作全程無敵的技能有多少?蓄無雙相當(dāng)安全。人堆里出C6也還能做到滿無雙狀態(tài)??傊@一招依舊是小強(qiáng)主力技,但是如果講求效率的話,不要全程使用這一招,還是得配合固有神術(shù)。

跳方:空中揮一下方天戟。JC:砸地。無視。

馬方:單邊揮。馬C:兩邊各揮一下,帶屬性。馬C依舊帶屬性,偶爾趕路吸下無雙。

固有神術(shù):手持雷神錘跳起后大范圍砸地攻擊。輸出非常高的一招,跟應(yīng)龍那個(gè)差不多,也是本作小強(qiáng)的主要對(duì)將技能,而且還是大范圍,群秒無壓力。用法就不談了,直接放就行了,湊不湊連擊數(shù)傷害都很高。我敢肯定,那些說小強(qiáng)垃圾的,基本上都是沒用過這招的。

神格化后的固有神術(shù):將雷神錘變大三次后再猛地砸地。呂布是本作八個(gè)人中其中一個(gè)有神格化的角色,神格化后不僅神術(shù)槽無雙槽會(huì)恢復(fù),還會(huì)改變固有神術(shù)。再來說說這一招,這一招的輸出堪稱恐怖,基本上除了血特別厚的斗氣和遇到bug,我沒見過誰能在這一招下活著。而且神格化之后不缺無雙和神術(shù)槽,所以可以在此期間盡情地用這一招狂轟濫炸。所以對(duì)呂布來說,混沌之源這個(gè)東西比較關(guān)鍵了。但是這一招又有bug,靠近自己的敵人有時(shí)候會(huì)受到0傷害,比較奇葩。

無雙:向前放出紅色的沖擊波。本來傷害就不高,還是向前發(fā)出的,因此無視。

空中無雙:357的著名招式灰燼擊,大范圍砸地+破防攻擊。這一招是有些“玩家”說小強(qiáng)變?nèi)醯挠忠昏F證,因?yàn)楸咀鞔蟛糠秩龂鴳?zhàn)國的無雙全都被削了,這一招也不例外,亂擊加成下都只能干掉大眾臉一半血,唯一的有點(diǎn)可能就是大范圍+破防了。不過既然有如此暴力的固有神術(shù)了,這一招無視即可。

神格化/覺醒無雙:普通覺醒的動(dòng)作是左右大范圍揮舞方天戟斬?fù)魧?duì)手,結(jié)束式是超大范圍的沖擊波橫掃;真覺醒動(dòng)作是一個(gè)投技動(dòng)作,投中對(duì)手以后在地面上拖行(即使投不中也給你憑空變一個(gè)出來),之后來幾下大范圍的橫掃,最后的動(dòng)作和普通覺醒一樣。輸出其實(shí)在現(xiàn)有的覺醒無雙里算是還不錯(cuò)的了,但是由于小強(qiáng)極度依賴無雙和固有神術(shù),因此開了覺醒后,倒不如出個(gè)固有神術(shù)直接群秒敵將,還能省一格無雙。

屬性搭配

炎風(fēng)雷斬吸活神速勇猛神擊惠酒天擊,前六個(gè)不多講,小強(qiáng)在人少的情況下吸不了多少無雙,帶惠酒可以保證無雙的續(xù)航,同時(shí)雖然C6看上去連擊數(shù)不錯(cuò),實(shí)際一般,因此快愈進(jìn)擊不用考慮,更何況以小強(qiáng)固有神術(shù)的輸出不需要進(jìn)擊都沒事了,天擊的話,由于小強(qiáng)偶爾還是要用C技對(duì)將的,所以可以選擇裝一個(gè),天擊也可以換個(gè)再臨保命。

戰(zhàn)斗思路

平時(shí)清兵可以用C3配合C4EX外加C6清兵,蓄無雙的主力為C6,殺將的話人比較少才考慮出C6(依舊要記得普通神術(shù)起手),C3EX偶爾可以玩玩。一旦遇到需要大量清場的情況,直接固有神術(shù)或者神格化固有神術(shù)秒殺。另外,混沌之源是呂布比較關(guān)鍵的道具,由于呂布連擊不算高,因此個(gè)人建議,遇到混沌之源,如果不是提前已經(jīng)蓄夠了連擊數(shù),就先讓他召喚幾個(gè)綠皮小兵,此時(shí)C技打不出輸出,這樣你就可以對(duì)那群小兵用C6慢慢攢連擊數(shù),等一到300馬上接個(gè)蓄力或固有秒殺出混沌水晶??傊畟€(gè)人來看,小強(qiáng)還是一個(gè)強(qiáng)人,但是不是蛇2和357那種簡單無腦強(qiáng),而是需要對(duì)戰(zhàn)場規(guī)劃好后才可以做到的偽無腦強(qiáng)。