導(dǎo)   蛟作為《無雙大蛇3》中新轉(zhuǎn)正也是唯一轉(zhuǎn)正的武將,很多朋友玩家都還沒有使用過這名角色,下面就為大家?guī)怼稛o雙大蛇3》蛟招式分析及打法詳解,告訴蛟的具體打法以及屬性配置,希望對有需要的玩家...

 

蛟作為《無雙大蛇3》中新轉(zhuǎn)正也是唯一轉(zhuǎn)正的武將,很多朋友玩家都還沒有使用過這名角色,下面就為大家?guī)怼稛o雙大蛇3》蛟招式分析及打法詳解,告訴蛟的具體打法以及屬性配置,希望對有需要的玩家有所幫助。

人物類型

力(普通攻擊和弓箭不會打斷自己,任何招式都可以通過防御取消)

神器

降魔杵(普通神術(shù)為大范圍砸地;蓄力神術(shù)為以拋物線投擲降魔杵攻擊敵人)

技能分析

8方:1-7方是像遠(yuǎn)呂智一樣地左右大范圍亂斬,其中第二方是跟遠(yuǎn)呂智一樣的全方位沖擊波,帶屬性;最后一下是一個魔性沖擊波,帶屬性。雖然和遠(yuǎn)呂智動作一樣,但速度明顯比他慢得多,平時可以用8方打打雜兵。蛟爺?shù)钠辗胶苋菀壮鲥e,不知道是不是移植出了問題,C3很容易出成C4,C4很容易出成四方,需要注意節(jié)奏。第二方可以和C3-2配合,等會再講。

C1:第一段是跟遠(yuǎn)呂智一樣的動作,但只是小范圍砸地,帶屬性;第二段是跟遠(yuǎn)呂智一樣的動作,但只是放三個小球,無屬性;第三段是跟遠(yuǎn)呂智一樣的動作,但還是放三個小球,無屬性。全套只需要第一段就可以了,而且第一段的攻速即使是在神速10狀態(tài)下也很容易被攻擊,因此慎用。后面的小球數(shù)據(jù)傷害雖然也還可以,但是沒那個必要。

C2:第一段是跟遠(yuǎn)呂智一樣的動作,帶屬性;第二段是跟遠(yuǎn)呂智一樣的動作,無屬性;第三段是跟遠(yuǎn)呂智一樣的動作,無屬性。全套依舊只需要第一段就可以了,因為后面那兩段攻速比較感人。

C3:第一段是跟遠(yuǎn)呂智一樣的動作,但是只是放三個小球,無屬性;第二段是跟遠(yuǎn)呂智一樣的全方位沖擊波,帶屬性;第三段是跟遠(yuǎn)呂智一樣的動作,無屬性。由于第二方帶屬性的緣故,配合C3-2那就是兩段屬性的技能,可以作為主力技使用,注意第一段的小球釋放時容易被攻擊。

C4:第一段是跟遠(yuǎn)呂智一樣的動作,無屬性;第二段是跟遠(yuǎn)呂智一樣的動作,無屬性;第三段是跟遠(yuǎn)呂智一樣的動作,帶屬性。全套是大范圍移動式,而且跟遠(yuǎn)呂智一樣,不亂動搖桿的話即使是移動式也可以輕松全中,在比較危險的場景(例如力型,弓兵,怪物扎堆的地方)這一招是主力技。

跳方:是跟遠(yuǎn)呂智一樣的動作,但是只是放一個小球,無屬性。JC:是跟遠(yuǎn)呂智一樣的動作,但是只是普通砸地,帶屬性。JC帶屬性,因此也是蛟爺?shù)闹髁?,反正蛟爺帶屬性的C技數(shù)據(jù)輸出都不高,而且還都是一段,范圍也都一般,所以都可以拿來用。

馬方:單邊揮。馬C:單邊砍一下。馬C的輸出還可以,偶爾趕路可以拿馬C砍下雜兵。

固有神術(shù):降魔杵變大之后砸敵人的同時砸自己(對不起,我笑了)。拋開動作不談,輸出還是很高的,尤其是對怪物極其有效,雖然蛟爺連擊數(shù)也不高,但是絲毫不影響這一招,因為即使0hit,輸出也夠看了。

無雙:召喚自己的老大遠(yuǎn)呂智,然后讓遠(yuǎn)呂智把敵人和自己一起砍飛(哦咯起撒嗎?。?,之后給自己附加攻擊防御攻速提升的buff。可能官方已經(jīng)欽定蛟爺為搞笑角色了。這一招輸出還可以,擊飛之后不一定得等自己倒地,可以在被擊飛后迅速按攻擊跳躍鍵受身。附加的buff雖然不錯,但是持續(xù)時間很短,外加消耗兩格無雙,因此一般不用,偶爾拿來搞笑一下就好了。

無雙極意/皆傳:和無雙一樣??辞闆r用吧。

屬性搭配

炎(冰也行,反正蛟爺屬性全是一段,正好某些C技裝冰可以連發(fā))風(fēng)雷斬吸活神速天擊勇猛神擊猛碎

戰(zhàn)斗思路

平時清兵對將直接用以上提到的帶屬性的技能隨便打就可以了,對付力型武將時記得先用普通神術(shù)浮空然后再出手,對付一大群敵人和怪物時直接固有神術(shù)群秒,無雙的話想偶爾搞笑一下就用吧。總之我認(rèn)為蛟爺這角色搞笑成分居多,實力一般般吧,至少不是弱蛟。

修羅對神的抗?fàn)?/strong>

《無雙大蛇3》蛟招式分析及打法詳解 蛟怎么用

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