太吾繪卷內(nèi)外傷怎么計(jì)算呢?接下來小編就為大家?guī)砹颂崂L卷內(nèi)外傷計(jì)算方法,一起來看看吧。
例如一個(gè)技能,傷害20%,架勢(shì)60%氣勢(shì)40%,
每個(gè)身體部位有一個(gè)基礎(chǔ)值,頭部的基礎(chǔ)值最大。
暴擊效果=傷口上的傷痕有幾道就是幾倍(存疑)
至于內(nèi)外傷強(qiáng)度的效果暫時(shí)還沒測(cè)試,面板傷害百分比那應(yīng)該是計(jì)算在內(nèi)的了,也可能是造成傷害時(shí)再算上,這個(gè)測(cè)試下就很明顯了,就是單純的提高傷害。
實(shí)際造成外傷 = 20%*60%*擊中部位基礎(chǔ)值*暴擊與否(*外傷強(qiáng)度)*(破體和護(hù)體的穿透加成)
實(shí)際造成內(nèi)傷 = 20%*40%*擊中部位基礎(chǔ)值*暴擊與否(*內(nèi)傷強(qiáng)度)*(破氣和御氣的穿透加成)
這時(shí)候你帶上個(gè)內(nèi)功發(fā)揮+30%的裝備(注意不是武器屬性那的,寶物裝備才有這效果),面板屬性就會(huì)變成 架勢(shì)30%氣勢(shì)70%,從而影響內(nèi)外傷占比。
至于平A的內(nèi)外傷占比看武器面板的內(nèi)功發(fā)揮,
你人物面板的內(nèi)功發(fā)揮會(huì)打一定折扣后,加在武器面板的內(nèi)功發(fā)揮上(+XX%來自內(nèi)功發(fā)揮),
具體折扣程度跟武器材質(zhì)有關(guān)系,空手/樹枝/石頭不打折扣。
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