DN2018國慶節(jié)不僅帶來很多新的活動,而且對版本進(jìn)行一個大的改版,增加了不少玩法,同時也對大量職業(yè)進(jìn)行平衡改版。由于新版本技能變動,因此在刷圖加點上,不少玩家遇到了難題,對此小編今天為大家?guī)鞤NF2018國慶版本全職業(yè)加點攻略,一起來看看吧。
《DNF》2018國慶版本全職業(yè)加點攻略
9.17戰(zhàn)法加點攻略
一、對此次職業(yè)平衡的理解、看法
爆fa方面,大技能多了新技能炫紋簇(幾乎與龍刀傷害持平);龍刀bug修復(fù)(以前被很多小伙伴稱為推推棒,這次終于修復(fù)了);使徒之舞吃攻速讓整個技能流暢了很多;炫紋強(qiáng)壓再度成為輸出技能,讀條速度大大加快;可以說現(xiàn)在戰(zhàn)法整個輸出過程較之前版本流暢了很多。
持續(xù)方面,一二覺球吃戰(zhàn)斗本能加成后傷害的確高了很多,即便是失去了炫紋聚合的加持,也可以看作是加強(qiáng)
二、走力量or智力
還是這個老生常談的問題!
上次呢也在掃盲帖解釋過這個。這里呢再次給大家簡單講一下好了
先來了解一下戰(zhàn)靈潛能的計算公式,舉兩個例子:
①:學(xué)習(xí)戰(zhàn)靈潛能之前是2500力量、3000智力,平衡后3000力量3000智力,吃一個175特級力量藥后,力量變?yōu)?500+175=2675<3000,力智平衡后,力智雙3000;
②:學(xué)習(xí)戰(zhàn)靈潛能之前是2500力量、3000智力,平衡后3000力量3000智力,吃一個175特級智力藥后,智力變?yōu)?000+175=3175>3000,力智平衡后,力智雙3175
盡管戰(zhàn)靈潛能能夠平衡力智,但是堆力量or智力還是有差別的。主堆智力的優(yōu)勢在于稀有時裝帽子、頭部可以選擇智力,技能方面呢有遠(yuǎn)古記憶加成!再考慮奶的因素,可以說主堆力量、智力各有優(yōu)勢。沒有所謂的帶矛的一定要力量,帶棍棒的一定要智力。大家可根據(jù)自身情況進(jìn)行選擇。
三、武器選擇矛or棍棒
矛和棍棒,和劍豪的光巨之爭一樣,矛傾向于傷害,棍子傾向于手感和續(xù)航。因為上個版本是固傷而選擇棍棒的小伙伴也不要傷心,其實矛與棍棒在傷害方面差別也不大。另外值得一提的是,棍棒精通相對于矛精通相比有5%技能CD優(yōu)勢。
四、附魔物攻or魔攻(有些繁瑣,希望大家能看懂,我盡量簡潔)
矛/棍精通改版后,面板上魔法攻擊力會平衡為與物理攻擊力相等。
既然是面板魔攻與物攻平衡,那么問題來了。附魔物攻還是魔攻呢?
這里我們用幾張圖來對比一下:
點矛精通面板:
附魔物攻卡、點矛精通面板:
附魔魔攻卡、點矛精通面板:
可以得出的結(jié)論是:先平衡力智,再平衡物魔攻,最后計算裝備附魔、勛章、寵物附魔。
所以說,附魔物攻、魔攻基本上沒區(qū)別
智力矛是此次改版的贏家。
但無論是力智、矛棍、物魔攻,大家結(jié)合自身的情況進(jìn)行選擇就可以,不用太糾結(jié)。
五、DNF戰(zhàn)法917加點方面
稍微說明一下。
①:此次改版后,炫紋強(qiáng)壓再次翻身,傷害幾乎與強(qiáng)襲相差無幾。
②:現(xiàn)在的戰(zhàn)法,更傾向于一個爆fa職業(yè)。考慮到基礎(chǔ)精通適用性更強(qiáng),故而舍棄了強(qiáng)化炫紋。畢竟不開一覺的情況下,幾乎沒多少射球的機(jī)會。
③:大碎霸、大啦啦可以根據(jù)個人習(xí)慣二選一。傷害方面大啦啦更高,但cd很長(52秒),大碎霸可以柔化進(jìn)行爆fa輸出(cd31秒)。
④:因為我想走力量物攻的(畢竟是信仰),所以并沒有點一覺被動(貝亞娜之蛻)。如果是走魔攻的小伙伴,點上即可!
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