在DNF手游中917力法改版應(yīng)該怎么加點呢?今天小編就為大家?guī)鞤NF戰(zhàn)法爭議的技能取舍的分析講解吧~~~
DNF戰(zhàn)法爭議的技能取舍:
【爭議技能取舍】
躍翔:
可以考慮點1,用以超時空小游戲跳地板;鑒于超時空已經(jīng)淪為白圖且SP緊缺,故舍棄。
棍棒精通:
有換裝二覺CD習(xí)慣的,可以點1;習(xí)慣用精煉戒指的,或者懶得換裝的,可以舍棄。
自動炫紋&強化炫紋:
炫紋傷害過低,加上附魔稱號寵物光環(huán)的等級,自動點1即夠用,強化炫紋同理。
基礎(chǔ)精通:
新版本普攻傷害增加12%,一覺也吃戰(zhàn)斗本能,從強化炫紋扣下來的2點TP正好點滿。
使徒之舞:
舊版本搶傷害清小怪的技能,新版本由于增加了演出速度、傷害和X軸范圍,必滿。
閃擊碎霸&流星雷連擊:
根據(jù)個人習(xí)慣二選一,前者CD比后者短20秒+柔化,后者傷害更好,本人傾向于大碎霸。
碎霸:
短CD的清小怪技能,范圍和手感都完勝融合,剩余的SP都加到這里。
物理暴擊:
大佬堆戰(zhàn)力專用。
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