導(dǎo) 今天小編給大家?guī)硪惶讈碜怨焚\叔叔的機(jī)械戰(zhàn)卡組,我們知道爐石里有一句名言——八個(gè)職業(yè)都在秀,只有戰(zhàn)士在挨揍。其實(shí)戰(zhàn)士式微是有多方面因素的。首先英雄技能先天劣勢使得戰(zhàn)士骨子里就有挨打的習(xí)慣,因?yàn)樽o(hù)甲作為...

今天小編給大家?guī)硪惶讈碜怨焚\叔叔的機(jī)械戰(zhàn)卡組,我們知道爐石里有一句名言——八個(gè)職業(yè)都在秀,只有戰(zhàn)士在挨揍。其實(shí)戰(zhàn)士式微是有多方面因素的。首先英雄技能先天劣勢使得戰(zhàn)士骨子里就有挨打的習(xí)慣,因?yàn)樽o(hù)甲作為額外血量,這一資源是不能有效利用于返場的。

但新版本砰砰博士的到來以及眾多機(jī)械隨從的補(bǔ)充,給戰(zhàn)士注入獵了一劑強(qiáng)心劑,下面就剖析一下這套卡組。

爐石傳說-戰(zhàn)士只能挨打?狗賊機(jī)械戰(zhàn)第一個(gè)不服!

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從卡組中我們可以看出,作為一套不那么尋常的無限戰(zhàn),這套牌帶了大量的機(jī)械相關(guān)牌。恒金巡游者配合青銅門衛(wèi)可以加一大波甲,而且在面對快攻的時(shí)候格外有效。苦痛侍僧和一個(gè)戰(zhàn)斗怒火是整套牌里唯一的過牌,所以在無限的時(shí)候記得洗他,要不然你可能會產(chǎn)生斷牌的隱患。歐米茄裝配是一張合格的補(bǔ)牌,但是在打快攻的時(shí)候可能會變成一張卡手牌,千萬不要貪戀他補(bǔ)三張牌而不開它,有時(shí)候找到一個(gè)合適的機(jī)械就足夠了。

單卡分析:

爐石傳說-戰(zhàn)士只能挨打?狗賊機(jī)械戰(zhàn)第一個(gè)不服!

這張牌可以說是戰(zhàn)士最強(qiáng)的一張機(jī)械牌,它既能夠有效處理對方場面,也可以有效處理圣盾和鋪場。它卡手的時(shí)候,你已經(jīng)占據(jù)了場面,這時(shí)候一張卡手的牌無非是瑕不掩瑜。

但在你面對咆哮德一眾雜毛,奇數(shù)騎五個(gè)報(bào)告,奇數(shù)賊貼了冷血的暴徒,治療園卑鄙的恐懼魔王時(shí),你只會慶幸它不但救了你一命還給了反敗為勝的希望。而且這套牌里的隨從都是機(jī)械或者苦痛侍僧,所以也能完美契合它的觸發(fā)效果。

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新版本也給戰(zhàn)士帶來了新DK,砰砰的隨機(jī)技能雖然不穩(wěn)定,但是續(xù)航能力大大加強(qiáng),在局勢的中后期既能補(bǔ)牌,又能疊甲或者打三,對付德魯伊,薩滿的英雄卡還是綽綽有余,一定程度上也可以抗衡盜賊和獵人,更重要的是他的戰(zhàn)吼觸發(fā),所有機(jī)械獲得突襲,使得控場能力也提升不少。

但砰砰博士是錦上添花的一張卡,不能有效挽回場面劣勢的缺點(diǎn)使得他和最強(qiáng)的術(shù)法DK還有一定的差距。

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因?yàn)榕榕椴┦考寄苄枰峙浦С郑粋€(gè)不虧節(jié)奏的過牌效果還是相當(dāng)不錯(cuò)的。更重要的是在面對換家德、藍(lán)龍德和戰(zhàn)吼薩等卡組時(shí),也可以惡心對面,以其人之道還治其人之身。

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亡者之牌則是我們把對手拖到后期打疲勞的核心思路,前期利用恒金巡游者配合青銅門衛(wèi)茍活,中期變砰砰博士,提高續(xù)航能力,到后期就開啟無限洗牌,用疲勞磨死對面。

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總體來說這套機(jī)械戰(zhàn)娛樂度和強(qiáng)度都很高,不懼怕快攻卡組,但何時(shí)下竊魂者,如何利用好亡者之牌完成過牌,解場和戰(zhàn)場的流暢度,是你所必須考慮的。

防戰(zhàn)是一套很難操作的卡組,特別是帶雙亡者之牌的無限戰(zhàn),把控好場上的局勢,對資源進(jìn)行合理的利用,那種運(yùn)籌帷幄之中,疊甲挨打的體驗(yàn)是很難被忘記的,祝你使用愉快!