《怪物獵人世界》的回避衣裝在成功回避怪物的攻擊后會(huì)提升玩家的基礎(chǔ)攻擊力,那么這個(gè)影響的實(shí)際效果如何。請(qǐng)看下面的《怪物獵人世界》回避衣裝攻擊力影響測(cè)試,包括見(jiàn)切斬提升效果一覽,大家一起來(lái)看看吧。
以往關(guān)于回避衣裝的敘述都是如這里所言。
回避行動(dòng)中的無(wú)敵時(shí)間變長(zhǎng), 若于瞬間回避魔物的攻擊,即可暫時(shí)提升攻擊力。
但詳細(xì)提升多少,卻是眾說(shuō)紛紜,有說(shuō)25%的,也有說(shuō)20秒提升24基礎(chǔ)攻擊力的。
先科普個(gè)概念
狀態(tài)區(qū)看到的都叫做賬面攻擊力。
賬面攻擊力/武器倍率= 基本攻擊力。
打個(gè)比方大劍賬面960,武器倍率4.8,實(shí)際基本攻擊力才200。
測(cè)試
于是測(cè)試方式就變成身穿不影響攻擊力的裝備(弱點(diǎn)特效、超會(huì)心、拔刀)。
用回避衣裝前
回避成功后取得攻擊力up的Buff
換一把武器測(cè)試,用意是確認(rèn)提高%數(shù)還是固定數(shù)值
測(cè)試前
回避成功后
測(cè)試結(jié)果
整理成表格如下
回避前攻擊力 | 回避后攻擊力 | 提高%數(shù) | 提高的基礎(chǔ)攻擊力數(shù)值 | |
尸套大劍 | 960 | 1248 | 30.00% | 60 |
恐暴龍大劍 | 1104 | 1435 | 29.98% | 68.95833333 |
恐暴龍大劍+貓攻大笛15% | 1272 | 1651 | 29.80% | 78.95833333 |
提高基礎(chǔ)攻擊力的假說(shuō)會(huì)因?yàn)椴煌淦鞫鴶?shù)值改變,因此這推測(cè)不可能。
反觀提高30%攻擊力才是合理的猜測(cè)。
新增測(cè)試時(shí)間19.1秒,算進(jìn)剛回避沒(méi)空開(kāi)狀態(tài)區(qū)的誤差時(shí)間,效果時(shí)間20秒是很合理。
新增攻擊Buff累積假說(shuō),20秒內(nèi)回避兩次結(jié)果如下
這和回避一次效果一樣
Buff時(shí)間迭加/覆蓋測(cè)試
測(cè)試結(jié)果兩次回避時(shí)間在20秒內(nèi),但效果時(shí)間結(jié)束是從第二次回避開(kāi)始計(jì)算的20秒后,也就是重新回避成功,重新計(jì)算20秒,而不是看第一次回避時(shí)間,秒數(shù)也不會(huì)迭加。
太刀見(jiàn)切斬和回避衣裝效果,整理表格如下
賬面攻擊力 | 基本攻擊力 | 提高幅度 | 效果時(shí)間 | |
原始狀態(tài) | 693 | 210 | ||
只有見(jiàn)切 | 901 | 273.030303 | 30.01% | 2 |
只有回避衣裝 | 901 | 20 | ||
見(jiàn)切+回避衣裝 | 1173 | 355.4545455 | 30.19% | 2秒后恢復(fù)到901 |
得到幾個(gè)結(jié)論
第一個(gè):?jiǎn)为?dú)用見(jiàn)切斬是有30%Buff攻擊的效果,但只能維持2秒左右,大約就讓你砍下見(jiàn)切那一刀(秒數(shù)很短,包含手殘按太慢,應(yīng)該是2~5秒這范圍內(nèi))。
第二個(gè):見(jiàn)切和回避衣裝的Buff能互相乘算,但見(jiàn)切Buff效果2秒后就消失了。
結(jié)論
1.回避衣裝效果是提高攻擊力30%。
2.回避衣裝的提供30%攻擊力可以和貓笛/攻大笛相乘。
3.提高攻擊效果時(shí)間20秒。
4.提供30%Buff無(wú)法自己迭加。
5.連續(xù)回避成功,20秒Buff時(shí)間重新算。
6.見(jiàn)切斬有30%Buff攻擊的效果(2~5秒)。
可以和回避衣裝Buff相乘,兩者獨(dú)立算時(shí)間。
全部評(píng)論