導(dǎo) 《魔獸世界》8.0平穩(wěn)流敏銳賊單體輸出十分可觀,尤其是在團(tuán)本表現(xiàn)極佳,當(dāng)然很多小伙伴表示怎么也打不高,不知道怎么大輸出,下面小編帶來(lái)“wumengshu”分享的《魔獸世界》8.0平穩(wěn)流敏銳賊天賦及輸出...

《魔獸世界》8.0平穩(wěn)流敏銳賊單體輸出十分可觀,尤其是在團(tuán)本表現(xiàn)極佳,當(dāng)然很多小伙伴表示怎么也打不高,不知道怎么大輸出,下面小編帶來(lái)“wumengshu”分享的《魔獸世界》8.0平穩(wěn)流敏銳賊天賦及輸出手法,趕緊來(lái)看看吧。

木樁視頻

天賦特質(zhì)

天賦2330031。

特質(zhì)影中利刃×2+命中注定×1。

關(guān)于死標(biāo)

死標(biāo)使用思路來(lái)源于葉師傅,在每個(gè)爆發(fā)期的第一個(gè)影舞結(jié)束刺骨后使用死標(biāo)刺骨。

關(guān)于循環(huán)

起手交三影舞,之后每個(gè)爆發(fā)期交雙影舞,暗刃好之前的一輪交單影舞,暗刃配合三影舞,夜刃只補(bǔ)4到5星。

另外暗刃期間的第三個(gè)影舞先補(bǔ)夜刃再刺骨比較好,這個(gè)視頻我后面的暗刃處理得不太好?;仡^重新錄一個(gè)。

關(guān)于飾品

深淵套牌是非常好的單體飾品。

由于火炮有bug打木樁沒(méi)傷害,換了個(gè)主動(dòng)的精通飾品,一分半cd,開(kāi)在爆發(fā)期的第一個(gè)刺骨前。若是全能或暴擊飾品可以和影舞一起開(kāi)。一分鐘或一分半cd的主動(dòng)飾品很適合敏銳。

關(guān)于消失

我選擇的是洞悉弱點(diǎn)天賦,破甲持續(xù)10s,且每個(gè)平穩(wěn)期破甲debuff中斷時(shí)間小于10s,因此消失可以使破甲不斷。當(dāng)消失可使用時(shí),在爆發(fā)期結(jié)束補(bǔ)夜刃后,只捅一到兩個(gè)背刺,放能量到高位,在能量不溢出的前提下,等符記cd小于10s時(shí)使用消失暗打即可。

PS:暗夜精靈的影遁雖然不算做潛行狀態(tài),在首領(lǐng)戰(zhàn)中也無(wú)法脫戰(zhàn),但是可以使用一個(gè)潛行下技能,當(dāng)前版本影遁暗打可以用來(lái)補(bǔ)破甲,效果相當(dāng)于一個(gè)無(wú)法觸發(fā)天賦回能無(wú)法位移并且傷害少25%的消失暗打。這里要特別注意影遁狀態(tài)是不會(huì)切換為潛行動(dòng)作條,需要暗打設(shè)為單獨(dú)鍵位。