導(dǎo) 今天小編給大家?guī)?lái)的就是魔獸世界PTR敏銳賊輸出手法分享,相信很多玩家都想了解一下,那么就跟小編一起來(lái)看看魔獸世界PTR敏銳賊輸出手法介紹吧! 敏銳輸出手法 本人只玩敏銳所以測(cè)試服只測(cè)試敏銳。看了...

今天小編給大家?guī)?lái)的就是魔獸世界PTR敏銳賊輸出手法分享,相信很多玩家都想了解一下,那么就跟小編一起來(lái)看看魔獸世界PTR敏銳賊輸出手法介紹吧!

敏銳輸出手法

本人只玩敏銳所以測(cè)試服只測(cè)試敏銳??戳薾ga各位大神的刺殺、狂徒測(cè)試感覺(jué)敏銳是測(cè)試服單體最強(qiáng)的天賦。我上的號(hào)913裝等,神器44,秒傷都是100W左右(2-4億總傷害)手法比之前版本容易很多。

橙裝選擇:

手套和護(hù)腕。選擇護(hù)腕的原因是測(cè)試服很卡,感覺(jué)肩膀發(fā)揮不好。在加上我?guī)У氖敲\(yùn)感覺(jué)帶手腕打的是最高的。

天賦選擇:

因?yàn)闇y(cè)試了幾種天賦差距微乎其微,所以選擇了AOE最強(qiáng)的、單體也很高的1110013。這樣大米和團(tuán)本都有很高的手法熟練度,具體天賦橙裝可能還需要數(shù)據(jù)流來(lái)測(cè)。

起手:暗刃之刃-暗打-背刺-夜刃-影舞死亡符記宏同時(shí)打出暗打-刺骨-暗打-刺骨-背刺-影舞天降-暗打-暗打-刺骨。

死亡符記結(jié)束如果夜刃高于8秒就強(qiáng)化夜刃提前5秒左右補(bǔ),普通夜刃等基本跳完在。 如果夜刃低于8秒,在死亡符記結(jié)束后因?yàn)橛忻翡J大師影響所以第1個(gè)終極技最好還是打刺骨,然后打2到3星夜刃調(diào)整夜刃時(shí)間。如果死亡符記結(jié)束夜刃也基本結(jié)束就直接補(bǔ) 2 -3星夜刃,等下一個(gè)死亡符記快好的時(shí)候在補(bǔ)一個(gè)5到6星夜刃

死亡符記雙影舞爆發(fā):死亡符記cd快好的時(shí)候,影舞如果在差20秒就可以2層的情況下,爆發(fā)和起手的是一樣的。

死亡符記單影舞爆發(fā):背刺-刺骨-背刺-刺骨-背刺-影舞天降-暗打-暗打-刺骨。

消失和神器運(yùn)用時(shí)機(jī): 消失因?yàn)闆](méi)帶肩膀的原因,最好用在死亡符記單影舞的時(shí)候來(lái)提高爆發(fā)期的敏銳大師覆蓋,比如死亡符記-消失暗打-刺骨-背刺-刺骨-背刺-影舞天降-暗打-暗打-刺骨。神器最好是用在死亡符記爆發(fā)結(jié)束后無(wú)限背刺 終極技的時(shí)候因?yàn)橥?個(gè)以上的背刺才能打出刺骨 能量很稀缺 神器大特質(zhì)終極技不消耗能量很好的改善了此時(shí)能量問(wèn)題

此手法只限手套,帶肩膀手套的話手法肯定會(huì)變。

測(cè)試服實(shí)測(cè)

《魔獸世界》PTR敏銳賊輸出手法

數(shù)據(jù)如圖,實(shí)裝912 4T20 橙護(hù)腕手套,飾品命運(yùn)+薩墓毒藥瓶,武器926三刺骨圣物,神器等級(jí)50(剛好沒(méi)出巔峰),停手的時(shí)候dps在120w。2E木樁食物合劑延時(shí)藥水齊,沒(méi)開(kāi)鼓。實(shí)際測(cè)試中有大概1.5%的輸出(暗影新星)打到了旁邊木樁上。手法和天賦完全照搬葉師傅的帖子。

個(gè)人幾個(gè)感受:

1. 假如新敏銳能夠活出ptr,真的會(huì)很有看點(diǎn)。這里沒(méi)有說(shuō)很強(qiáng)的原因主要是暫時(shí)還沒(méi)看過(guò)其他職業(yè)的木樁表現(xiàn)。

2. 相比7.2版本,手法難度大大降低,這點(diǎn)葉師傅也提到過(guò)了。主要的難點(diǎn)將會(huì)是對(duì)死符和影舞這兩個(gè)最重要資源的掌控。

3. 關(guān)于起手爆發(fā),個(gè)人認(rèn)為葉師傅的起手已經(jīng)趨于完美。還有一點(diǎn)想提醒大家注意,就是在橙裝是半巨人的情況下,打完第一輪死符雙影舞爆發(fā)之后可以通過(guò)暗刃下的背刺+消失暗打+神器在暗刃持續(xù)時(shí)間內(nèi)就將兩層影舞刷好,之后再打一輪死符雙影舞。

4. 這套手法相比之前的敏銳,一個(gè)最明顯的優(yōu)點(diǎn)就是容錯(cuò)率大大提升。之前的敏銳,不管是預(yù)感護(hù)腕還是6星鞋子,一個(gè)疾跑沒(méi)刷出消失,一個(gè)影舞里便了秘,帶來(lái)的問(wèn)題都可能是巨大的。而新敏銳縮短了爆發(fā)時(shí)間,把注意力全部放在影舞內(nèi)的爆發(fā),影舞內(nèi)又有死符提供的巨大能量回復(fù),完全不用擔(dān)心打不出該打的技能。加上平穩(wěn)期基本只捅背刺,可以說(shuō)不存在一個(gè)失誤全盤(pán)血崩的情況。

5. 裝備選擇。單就這套天賦下的手法來(lái)說(shuō),橙手套是毫無(wú)疑問(wèn)的第一核心橙。沒(méi)有了橙手,手法和天賦的變動(dòng)將會(huì)很大。對(duì)于是否要選擇肩膀的問(wèn)題我還發(fā)表不了評(píng)論,但如果不選擇肩膀,暴擊屬性和刺骨圣物的地位肯定會(huì)有上升。武器圣物上我基本是毫不猶豫地推薦三刺骨,天降暴擊的七百萬(wàn)大刺骨下去, 熊T都要抖三抖 。套裝方面4T20肯定是必須的了,并且由于手套占了一個(gè)格位也不可能做到4T20+2T19,認(rèn)命吧。

總結(jié)一下,就是新敏銳真的很好玩。我曾經(jīng)在看到改動(dòng)的時(shí)候也懷疑過(guò)阿三的智商水平,但當(dāng)玩到了新敏銳并上手了之后,我真的感覺(jué)這個(gè)專精將會(huì)在薩墓里有無(wú)窮的潛力 (如果能活出ptr的話)

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