最近,在PAX West展會現(xiàn)場,新作《怒之鐵拳4》提供了現(xiàn)場試玩,整個過程讓人感覺非常激動,一種濃烈的情懷撲面而來,小編不禁感嘆,當年的經(jīng)典又回來了。 經(jīng)歷過這款游戲的老玩家大多是從《怒之鐵拳...

最近,在PAX West展會現(xiàn)場,新作《怒之鐵拳4》提供了現(xiàn)場試玩,整個過程讓人感覺非常激動,一種濃烈的情懷撲面而來,小編不禁感嘆,當年的經(jīng)典又回來了。

經(jīng)歷過這款游戲的老玩家大多是從《怒之鐵拳2》來的,這款游戲可以說是世嘉MD必備卡帶。擁有過這臺主機的玩家們想必還能回憶起兩個人坐在電視機前的日日夜夜,一路昂首闊步向前,誰敢擋路就一拳揍飛。吃雞(當然跟現(xiàn)在的吃雞是兩碼事)。打爛電話亭。把屏幕上的敵人扔來扔去。

這同樣也是在《怒之鐵拳4》里所發(fā)生的一切,讓玩家能想起當年經(jīng)典游戲的元素悉數(shù)回歸。操作Blaze Fielding的過程讓人更加懷舊,看著屏幕上的妹子讓人有種想起了初戀的感覺。新作中她依然是一個速攻型角色,在敵陣中閃轉(zhuǎn)騰挪,屏幕中的女神永遠不老。

世嘉MD經(jīng)典再臨!《怒之鐵拳4》現(xiàn)身PAX West展會

一開始《怒之鐵拳4》有點像前作的換皮,只是添加了一些卡通風格。然后玩家還是跟以前一樣從左走到右,揮拳,飛踢,痛扁這些不堪一擊的小混混。而且有一些小混混的招數(shù)就跟20年前的經(jīng)典作品里完全一樣。女魔頭還是拿著鞭子,大胖子還是可以噴火,留著尖刺發(fā)型的家伙還是會突然給你來一記滑鏟,這貨最討厭了。

但是開發(fā)商Guard Crush和Lizard Cube給本作加入了一些調(diào)整,新增了招數(shù)(比如女魔頭就有鞭子連招),在玩法上也有微妙的進化,讓本作有了一些續(xù)作的樣子。只上手了五分鐘,我就意識到本作并不是簡單的重制。

新作中玩家依然有一些簡單的招數(shù):跳躍、攻擊和絕招。但是現(xiàn)在絕招耗掉玩家的血量之后,如果能在不受傷害的情況下跟進一套普通攻擊,就能把這部分血量回過來。這是一個小調(diào)整,但也非常講究,在一個場景剛開始出現(xiàn)各種難纏角色的時候,可以用這招嘗試一下。另外還有一個“前前拳”絕招是不耗血量的,不過施放速度慢一些,過程中容易被打斷。

世嘉MD經(jīng)典再臨!《怒之鐵拳4》現(xiàn)身PAX West展會?

玩家依然可以把敵人扔出去,還能在這個過程中持續(xù)擊打使其浮空。Axl現(xiàn)在可以把敵人扔給Blaze,后者可以給空中的敵人一套連招,打到其懷疑人生。在爆燃的背景音樂中,玩家清版,打破障礙,沖向下一個場景。需要記住的是本作是存在隊友傷害的,所以玩家需要找準空檔和時機,以免誤傷隊友。

開發(fā)商也把一些無聊的玩法給去掉了,以前有玩家站在屏幕邊緣,在敵人還沒法進入屏幕出招的時候就將其打回去,無傷過關?,F(xiàn)在已經(jīng)沒法這樣做了。

本作后續(xù)還會有一些內(nèi)容公布,目前只能看到Axl和Blaze登場。后續(xù)有可能還會出現(xiàn)一些經(jīng)典角色,個人比較希望滑板Eddie Hunter不要再登場了,因為實在是有點太無腦。另外經(jīng)典的原聲音樂也將回歸。目前開發(fā)團隊對于線上合作模式的情報緘口不言,目前體驗到的是一個早期版本,使用的還是原始音效來進行占位。

《怒之鐵拳4》的公布算得上是一個驚喜,而開發(fā)團隊也表示世嘉能夠點頭同意他們的創(chuàng)作同樣是一個驚喜。這個團隊在《神奇小子:龍之陷阱》和《野外飛盤2》里證明了自己的實力,所以這些經(jīng)典作品交給他們應該可以放心。

《怒之鐵拳4》究竟是一款吃老本的情懷作品還是能夠吸引新一代玩家呢?如今有很多從來沒玩過橫版卷軸清版游戲的新玩家,而這個類型目前也很少有新作推出。但只要有好的游戲元素就能夠有吸引力,《怒之鐵拳》的魅力仍在,相信應該有一些老玩家已經(jīng)開始摩拳擦掌迫不及待了。