《魔獸世界》8.0中術(shù)士痛苦、惡魔、毀滅三系天賦都得到了不同程度的更改,許家不知道惡魔術(shù)士在PVP戰(zhàn)場中如何選擇天賦,今天給大家?guī)怼癛eficule”分享的《魔獸世界》8.0惡魔術(shù)士PVP天賦推薦,希望大家喜歡。
這套天賦的第二、三層以及PVP天賦的第一層可調(diào)整,優(yōu)點是操作簡單、靈活、有爆發(fā),而且基本沒有真空期。
完全放棄惡魔衛(wèi)士,改帶魅魔,戰(zhàn)場打久后發(fā)現(xiàn),魅魔的全程50%減速在守點單挑以及追人時,比起惡魔衛(wèi)士有過之而無不及。PVP魅魔天賦增加的15%暗影傷害影響古手這類暗焰雙系傷害的技能,狗的20%暗焰增傷也同樣影響單一暗影傷害的法術(shù)。
在單挑很多近戰(zhàn)職業(yè)時,完全可以靠法陣、門和減速風(fēng)箏著打,期間保持好吸血的虛弱,一旦疊高甚至可以站擼,裝備有吸血特質(zhì)更甚,即便遭到毆打,也能在臨別之際每人頭上放個屁惡心一下。
爆發(fā)也很簡單,和打本差不多,狗撲上去,生小鬼,內(nèi)爆,期間穿插一些惡魔暴君之類的常規(guī)技能,不用擔(dān)心目標(biāo)跑路,全程掛著50%減速還能跑的職業(yè)一般不是我們的爆發(fā)對象,魅魔狗咬雙天賦加持的內(nèi)爆傷害異常恐怖,我已經(jīng)炸死好多不知好歹的DH賊崽子了。
打戰(zhàn)場不要帶死亡纏繞,聽個響還要浪費共CD的技能。
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