導(dǎo) 歡迎來到九游圣火英雄傳專區(qū),為你帶來主線22-23關(guān)的全關(guān)卡通關(guān)心得,被卡在這的朋友千萬別錯過,一定有你想看到的技巧! 22-1 本關(guān)敵方總共有18張卡牌,絕大多數(shù)卡牌都已達到2000點以上的攻...

歡迎來到九游圣火英雄傳專區(qū),為你帶來主線22-23關(guān)的全關(guān)卡通關(guān)心得,被卡在這的朋友千萬別錯過,一定有你想看到的技巧!

22-1

本關(guān)敵方總共有18張卡牌,絕大多數(shù)卡牌都已達到2000點以上的攻擊力,需要我方整體卡牌的防御力到達一定的水平才能推過去。

開場時敵方只有1張30級的劇毒蟒蛇在場,所以我方有足夠的時間展開防線。推薦用大量帶有群體法術(shù)的卡牌,本關(guān)只有赫拉能夠讓其他卡牌對魔法傷害免疫,附帶少量的法術(shù)穿透就可以了。本關(guān)敵方只有兩張卡牌具有法術(shù)傷害的能力,所以不用攜帶能夠抵御魔法傷害的卡牌。

多帶群體法術(shù)可以有效減少輸出壓力。

22-2

本關(guān)敵方總共有18張卡牌,有數(shù)名攻擊力高達2700點以上的卡牌,極其恐怖,需要重點對待。開場敵方只有1張30級的普羅米修斯在場,本身具有嘲諷能力,但我方兩張卡牌很難在一個回合內(nèi)將其擊殺。

如果拖到boss的回合讓boss再登場嘲諷隨從的話就不太好殺掉他了,最好能攜帶一名高攻擊的暴擊卡牌來凹一下將他秒殺,這樣后面就會好打很多。本關(guān)敵方高攻擊力的卡牌只有兩張摩羯座具有破甲,其他的高攻卡牌可以安排具有雷盾術(shù)的角色去頂住。本關(guān)敵方只有少量單體法術(shù),不用攜帶魔法免疫類的卡牌。

雷盾術(shù)和冰盾術(shù)可以阻止敵方高攻角色的輸出。

22-3

本關(guān)敵方總共有18張卡牌,攻擊力不像上一關(guān)那么恐怖,不過整體也在2200點以上。開場敵方有一個30級的海洋行者在場,弱渣渣一樣的身材我方隨便一張卡牌就可以秒殺他,完全不用放在眼里。

本關(guān)敵方有不少能將我方卡牌凍結(jié)的卡牌,需要攜帶一名具有持續(xù)凈化能力的卡牌放在首位,防止被凍住后不能提供攻擊力被敵方消耗血量。本關(guān)敵方?jīng)]有魔法免疫類或者減傷類的卡牌,可以攜帶法術(shù)傷害卡牌來對敵方輸出成噸的傷害。

多帶群體法術(shù)可以有效減少輸出壓力。

22-4

本關(guān)敵方總共有18張卡牌,只有少數(shù)幾張卡牌攻擊力在2500點以上,其余的都低于1850,所以只要專心應(yīng)對幾個高攻的角色就可以了。開場敵方?jīng)]有任何角色站在場上,我方可以迅速構(gòu)建攻勢。

本關(guān)敵方有許多具有持續(xù)壓制能力的角色,這個是無法通過治療來彌補的,需要盡量調(diào)集所有高攻角色來迅速擊破敵方卡牌。本關(guān)敵方有許多抗性失效的角色,不要妄圖通過種族抗性來抗住敵方的高攻擊卡牌,突然登場的抗性失效會在瞬間撕裂你的防線。

注意對方的抗性失效會打穿我方的種族抗性。

22-5

本關(guān)敵方總共有18張卡牌,有一張35級的神后赫拉具有高達2880點的攻擊力,其他角色的攻擊力并不高。開場敵方有兩張猩猩王在場,互相通過法術(shù)充能增強的閃電風(fēng)暴的傷害不可小視。

如果不趕緊解決的話不僅會讓我方的防線崩潰,還會讓敵方后續(xù)的法術(shù)傷害角色得到增強,還好本關(guān)敵方?jīng)]有嘲諷卡牌,不用擔(dān)心一時半會清不掉他們,3500的生命值只要2次攻擊再加少許法術(shù)就可以帶走了。本關(guān)敵方?jīng)]有法術(shù)穿透,攜帶群體魔法免疫可以非常好的克制本關(guān)大量的群體法術(shù)傷害卡牌。

群體魔法免疫可以有效應(yīng)對成群的群體法術(shù)。

22-6

本關(guān)敵方總共有18張卡片,除了兩張卡牌在2500以上其余都不到1800攻,在血量上的壓力并不大。開場會有一個6300血的海神守備官在場上,他會給后續(xù)登場的潮汐種族附加額外的生命值,需要優(yōu)先擊殺。

本關(guān)敵方有大量的潮汐種族,并且有許多能給潮汐種族提供額外攻擊力和生命值的卡牌,盡量多帶有群體傷害的卡牌,否則會被對方拖垮。由于本關(guān)敵方有大量的潮汐種族,并且只有1張卡牌具有抗性失效,適當(dāng)配置一些潮汐種族抗性的卡牌可以很輕松的霸住一格。

善用潮汐種族抗性可以有效克制潮汐種族。

22-7

本關(guān)敵方總共有18張卡牌,整體戰(zhàn)力較之前的6關(guān)有大幅度提升,有6張卡牌具有高達3100點以上的攻擊力,其他卡牌基本也都在2700點以上。開場敵方有一個6100血的嘲諷卡牌站在場上,需要迅速擊殺,否則就不能及時對敵方重要卡牌輸出傷害。

本關(guān)敵方有高達6張卡牌都具有進場強效復(fù)活術(shù),相當(dāng)于敵方總共有24張卡牌,必須攜帶具有冥王之鎖的角色并且保護好,否則我方有多少戰(zhàn)力都是不夠用的。本關(guān)敵方?jīng)]有會破甲能力和抗性失效的卡牌,好好利用種族抗性和雷盾術(shù)之類的卡牌可以有效降低我方的傷亡情況。

用雷盾術(shù)抗住敵方高攻卡牌緩解壓力。

22-8

本關(guān)敵方總共有18張卡牌,整體比上一關(guān)要下降不少,只有少數(shù)幾張卡牌在2500攻以上,其他的都在1800點左右。開場敵方有一個30級的卡呂普索在場,這相當(dāng)于廢掉了他最重要的變形術(shù)能力,所以不足為懼了。

本關(guān)敵方有許多帶有致殘能力的卡牌,想要靠治療戰(zhàn)術(shù)拖過這關(guān)的話不太現(xiàn)實,盡量不要攜帶具有治療能力的卡牌,否則會陷入苦戰(zhàn)。

治療術(shù)面對致殘時完全無用。

22-9

本關(guān)敵方總共有18張卡牌,攻擊力基本上都在2100點以上,比起上一關(guān)來說壓力要稍大。開場有一個帶有冰盾術(shù)的嘲諷卡牌在場,盡量安排帶有破甲的卡牌迅速擊破他,否則會有大量的傷害被他吃掉從而影響我們擊殺真正需要擊殺的卡牌。

本關(guān)敵方有許多法術(shù)傷害類的卡牌,但好在沒有法術(shù)穿透,安排幾個帶有群體魔法免疫的角色可以為我方節(jié)約大量的生命值。

高暴擊帶破甲的海格力斯幾乎沒有任何辦法來阻止他的進攻,在他身上必定是要填進去幾張卡牌的,如果在后期才登場并且我方英雄血量還算安全的話,可以不理會他直接攻擊對手的英雄,因為暴擊并不會對英雄起效。

不要用雷盾術(shù)去抗帶有破甲的角色。

22-10

本關(guān)敵方總共有20張卡牌,有數(shù)張攻擊力在2800點以上的卡牌,其他卡牌基本也上2200點以上,壓力頗大。開場一共有3張卡牌在場,兩個高血量的嘲諷卡牌一個有冰盾術(shù)一個有魔法反射,還有一個躲在后面不停的放持續(xù)閃電鏈,必須用帶有法術(shù)穿透的群體傷害角色來清除,光靠物理攻擊很難打穿這個場面。

本關(guān)敵方擁有攻擊力和生命值都極高的戰(zhàn)神阿瑞斯,還擁有冰盾術(shù)和暴怒這個非常好的技能組合,不快速解決的話就會面臨被一下秒的可能,所以破甲是必須攜帶的。本關(guān)敵方法術(shù)傷害不少,但具有法術(shù)穿透的角色同樣不少,所以魔法免疫不是很好用,需要多安排一些治療角色來抵消群體法術(shù)帶來的傷害。

群體治療可以抗衡群體法術(shù)帶來的傷害。

22-11

本關(guān)敵方總共有18張卡牌,有一張高達3500點攻擊力的赫拉,其他的卡牌攻擊力并不高,只要小心對付赫拉就可以了。開場敵方?jīng)]有任何卡牌在場,我方可以放心鋪場。

本關(guān)敵方擁有大量的嘲諷卡牌和治療類的卡牌,必須攜帶致殘類的角色否則30回合內(nèi)可能結(jié)束不了戰(zhàn)斗。由于赫拉進場會釋放一次群體變形術(shù),所以不要一股腦的把所有厲害的卡牌全扔到場上,保證被變形后能夠再組建第二波攻勢。

覺醒角色不會被變形術(shù)所影響。

22-12

本關(guān)敵方總共有18張卡牌,除了幾張爐火之神攻擊力比較高以外其他都在2550以下,還算勉強可以接受。開場時敵方有兩張會治療的卡牌在場,他會同時給自己和受傷最多的角色治療,所以盡量安排帶有致殘能力的卡牌,否則很難迅速擊殺他們。

本關(guān)雖然爐火之神的攻擊力比較高,但難點仍然在海格力斯身上,海格力斯登場時的爆發(fā)幾乎無法防御,運氣不好一個角色會被輕松秒殺。由于本關(guān)敵方并沒有魔法免疫類的能力,所以如果能有多名持續(xù)暴風(fēng)雪的卡牌會很好的限制住對方的物理攻擊,從而讓我方得以順利擊殺他們。

暴風(fēng)雪能有效限制沒有魔法免疫的角色的進攻。

22-13

本關(guān)敵方總共有18張卡牌,攻擊力比上一關(guān)整體要低不少,血量壓力不會那么大。開場敵方有一個嘲諷魔法免疫的卡牌在場,不要用單體魔法傷害的卡牌與之對格。

本關(guān)敵方有不少直擊加穿刺的卡牌,小心不要在前期被直擊偷掉太多血量,如果失去太多血量的話在中后期會被穿刺給補刀的。

如果生命值不夠的話就多帶些能夠治療英雄的角色。

22-14

本關(guān)敵方總共有18張卡牌,有不少攻擊力在2800點左右的卡牌,需要小心應(yīng)對。開場有兩個攻擊力在2500點的卡牌在場,還能為兩旁的角色恢復(fù)生命值,還好他們兩個并不相鄰所以不會互相加血,各個擊破他們。

后續(xù)登場的卡牌中有許多帶有治療的卡牌,如果攻擊力不夠高的話就需要攜帶致殘類型的卡牌來限制他們的治療量。炎息巨龍攻擊力雖然不高,但持續(xù)火球術(shù)的傷害不低,本身進場會免疫一次攻擊力,會消耗我方卡牌大量血量,想快速擊殺就在首位布置一個群體傷害類的角色方可破除無敵效果。

群體傷害非??酥茻o敵。

22-15

本關(guān)敵方總共有18張卡牌,除了3張?zhí)煨墓袅υ?000以外其他的都在2000左右。開場只有一個嘲諷卡牌在場,迅速擊破就可以。

本關(guān)敵方有大量的魔法反射類的卡牌,尤其是天蝎座還有高達6000的生命值,如果想靠法術(shù)傷害來取勝的話就一定要攜帶法術(shù)穿透,否則就不要帶任何法術(shù)傷害的卡牌,因為那樣只會憑空消耗自己的血量。

天蝎座攻擊很高,而且具有破甲,沒有什么好的應(yīng)對方法,只能用高血量的嘲諷卡牌去吸收傷害,同時用我方最高攻擊力的卡牌迅速擊殺。本關(guān)的海格力斯只有2000攻擊力,比之前的要弱不少,但暴擊了同樣能把我方卡牌打剩一個血皮,不可小視。

千萬不要在魔法反射的面前使用群體法術(shù)。

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