日前,Mod作者Kaldaien公布他不會再為《怪物獵人:世界》開發(fā)“Special-K”mod了,他稱Capcom的反調(diào)試代碼會把Mod作者的工作打亂。mod作者也發(fā)現(xiàn)了游戲如此吃CPU的原因。
據(jù)Mod作者透露,《怪物獵人:世界》目前沒法正確檢測到CPU的核心數(shù)。游戲的邏輯是假設(shè)所有玩家都擁有32核心線程,會依照這個調(diào)用線程,而一些玩家的CPU僅有4或者8核心/線程。
此外,Kaldaien宣稱一個主要的線程單獨用于“反調(diào)試代碼”,CPU 25%的工作量要用于這個。
游戲的反調(diào)試代碼非常嚴(yán)格,會影響游戲的性能。Kaldaien稱:
“因為那個我現(xiàn)在要棄坑了。我發(fā)現(xiàn)了那個,被他們的機制(調(diào)試代碼)打敗了(就是這個引發(fā)了Kernel-mode瓶頸和低性能)?!?/p>
除非Capcom移除反調(diào)試代碼,否則Kaldaien不會再制作《怪物獵人:世界》Special-K mod。到底是D加密還是Capcom弄的這個反調(diào)試代碼目前還是個謎。
日前,Mod作者Kaldaien公布他不會再為《怪物獵人:世界》開發(fā)“Special-K”mod了,他稱Capcom的反調(diào)試代碼會把Mod作者的工作打亂。mod作者也發(fā)現(xiàn)了游戲如此吃CPU的原因。
據(jù)Mod作者透露,《怪物獵人:世界》目前沒法正確檢測到CPU的核心數(shù)。游戲的邏輯是假設(shè)所有玩家都擁有32核心線程,會依照這個調(diào)用線程,而一些玩家的CPU僅有4或者8核心/線程。
此外,Kaldaien宣稱一個主要的線程單獨用于“反調(diào)試代碼”,CPU 25%的工作量要用于這個。
游戲的反調(diào)試代碼非常嚴(yán)格,會影響游戲的性能。Kaldaien稱:
“因為那個我現(xiàn)在要棄坑了。我發(fā)現(xiàn)了那個,被他們的機制(調(diào)試代碼)打敗了(就是這個引發(fā)了Kernel-mode瓶頸和低性能)。”
除非Capcom移除反調(diào)試代碼,否則Kaldaien不會再制作《怪物獵人:世界》Special-K mod。到底是D加密還是Capcom弄的這個反調(diào)試代碼目前還是個謎。
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