《怪物獵人世界》前段時間登陸了PC平臺,不少玩家都疑問自己的電腦能不能玩這款游戲,畢竟本作所需求的配置還是蠻高的,請看下面的《怪物獵人世界》各顯卡幀數(shù)實測數(shù)據(jù)參考,有想換機或是對自己機器性能存疑的玩家可以來看看具體的實測數(shù)據(jù),希望對大家有用。
前陣子MHW非常令人興奮的登錄PC平臺,不僅在畫質(zhì)上強化,也大幅增加了斷線能力。
PC上相信最多人有疑問的就是,我的計算機跑得動嗎?
于是就做了這樣一個測試。
測試平臺
CPU部分
這次測試我使用的CPU是Ryzen5 2400G,這顆算是目前中階的CPU,4核心8線程3.7Ghz。
《怪物獵人世界》是采用 MT Framework引擎,之前就有人發(fā)現(xiàn)很吃CPU核心數(shù),我自己猜想是PS4原生8核心。
所以移植過來能吃到多核正常(表示優(yōu)化不差)。
經(jīng)過實測這顆CPU在游戲中負(fù)載真的蠻高的(60~70%)
內(nèi)存部分
相信最多人有疑問的是到底要用8G還16G。這邊我實測后其實8G單通道就夠了,其實兩者差異不大,游戲中大概就是吃到6G左右。
顯卡部分
分別是GTX1060 6G、GTX1050 2G、R9 270X 2G、VEGA11
比較可惜的是我手上沒有1050TI或是1060 3G這兩張中階顯卡。
實測數(shù)據(jù)
在開高畫質(zhì)的狀況下,內(nèi)存8G與16G差距不大,都在誤差值以內(nèi)。
GTX1060大概FPS50左右。
而GTX1050與R9 270X表現(xiàn)差不多,在35FPS左右,但R9 270X這張老卡更勝一籌。
VEGA11雖然表現(xiàn)不錯,但雙通道貌似有BUG,我在測試的時候,不斷出現(xiàn)閃退的狀況發(fā)生,期待未來能官方改善這個bug。
經(jīng)過測試后個人認(rèn)為,這款游戲?qū)ζ毡锳卡優(yōu)化比較好(畢竟PS4的APU是由AMD研發(fā)的)。
順帶一提,開高畫質(zhì)的狀況下,VRAM大概只吃到2.2G左右,所以官方推薦1060 3G其實是很夠用的!
結(jié)論:
如果要順跑《怪物獵人世界》個人整理以下幾個裝機思路。
CPU部分推薦選用有8線程以上(AMD的CPU剛好都符合這個特性),這款游戲?qū)Χ嗪诵囊笸Ω摺?/p>
RAM部分拿8G就可以啰!
GPU部分官方推1060 3G,但我個人更推RX570。
有預(yù)算的話最近在跳水的VEGA56可以考慮!
高階卡的話目前不推薦,馬上就要出RTX20系列的高階顯卡了。
其余數(shù)據(jù)可參考這張表格
R5 2400G@3.7Ghz 、8G RAM 2400Mhz | |||
顯卡 | 特效 | 平均FPS | 最低FPS |
1060 | 高 | 50.392 | 39 |
中 | 50.805 | 42 | |
低 | 79.265 | 57 | |
1050 | 高 | 33.827 | 26 |
中 | 35.248 | 27 | |
低 | 58.846 | 40 | |
R9 270X | 高 | 34.608 | 27 |
中 | 38.513 | 25 | |
低 | 55.36 | 43 |
R5 2400G@3.7Ghz 、8*2G RAM 2400Mhz | |||
顯卡 | 特效 | 平均FPS | 最低FPS |
1060 | 高 | 51.7 | 41 |
中 | 54.3 | 43 | |
低 | 84 | 62 | |
1050 | 高 | 34.1 | 27 |
中 | 36.3 | 27 | |
低 | 62.7 | 49 | |
R9 270X | 高 | 35.6 | 26 |
中 | 39.6 | 26 | |
低 | 61.7 | 43 |
以上是這次的實測,感謝你收看到最后。
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