導(dǎo) 這個游戲亮點是3D。自由度是很高,但是跟NPC沒有交互,除了殺與被殺,那這個游戲就太寂寞了啊啊啊。 關(guān)于操作的介紹: Y鍵執(zhí)行左下角的操作提示,B撿起或放下武器(武器在gate或者游戲時設(shè)置面板...

這個游戲亮點是3D。自由度是很高,但是跟NPC沒有交互,除了殺與被殺,那這個游戲就太寂寞了啊啊啊。

關(guān)于操作的介紹: Y鍵執(zhí)行左下角的操作提示,B撿起或放下武器(武器在gate或者游戲時設(shè)置面板上面add添加), A跳高,X用武器殺人手上沒武器就會蹲下。。黑色小圓圈L是切換方向,F(xiàn)是切換視角

關(guān)于語言設(shè)置: 主頁第四個option,點進去右上角國旗切換。中文的口音賊奇怪,就是歪果仁說中國話那種感覺。日文聽不懂,所以我用的是英文~

關(guān)于NPC: 一進門等著的那個異性NPC打了招呼就會一直跟著,然后第二天在gate同樣會遇到第二個(似乎)殺不死的NPC,一只貓。跟貓打招呼它會喵叫而且亮起感嘆號,有什么玄機嗎?我不懂。

警察和老師是打招呼無效的NPC,殺人后就是敵對關(guān)系,如果你拿著武器,不殺死他他就會殺死你。放下武器,就不知道你是殺手。

其他學(xué)生,打招呼后就會follow you,然而我不知道有什么卵用?一拿上武器他們就要被嚇跑了。