這個(gè)游戲亮點(diǎn)是3D。自由度是很高,但是跟NPC沒有交互,除了殺與被殺,那這個(gè)游戲就太寂寞了啊啊啊。
關(guān)于操作的介紹: Y鍵執(zhí)行左下角的操作提示,B撿起或放下武器(武器在gate或者游戲時(shí)設(shè)置面板上面add添加), A跳高,X用武器殺人手上沒武器就會(huì)蹲下。。黑色小圓圈L是切換方向,F(xiàn)是切換視角
關(guān)于語言設(shè)置: 主頁第四個(gè)option,點(diǎn)進(jìn)去右上角國旗切換。中文的口音賊奇怪,就是歪果仁說中國話那種感覺。日文聽不懂,所以我用的是英文~
關(guān)于NPC: 一進(jìn)門等著的那個(gè)異性NPC打了招呼就會(huì)一直跟著,然后第二天在gate同樣會(huì)遇到第二個(gè)(似乎)殺不死的NPC,一只貓。跟貓打招呼它會(huì)喵叫而且亮起感嘆號(hào),有什么玄機(jī)嗎?我不懂。
警察和老師是打招呼無效的NPC,殺人后就是敵對(duì)關(guān)系,如果你拿著武器,不殺死他他就會(huì)殺死你。放下武器,就不知道你是殺手。
其他學(xué)生,打招呼后就會(huì)follow you,然而我不知道有什么卵用?一拿上武器他們就要被嚇跑了。
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