導(dǎo) 刀塔傳奇這款游戲中什么英雄最強(qiáng)呢?現(xiàn)在這個(gè)版本中,有哪些英雄值得我們?nèi)ヅ囵B(yǎng)呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧! 大家都知道LOL玩家Elementz對(duì)英雄聯(lián)盟中的英雄強(qiáng)弱做了一個(gè)排...

刀塔傳奇這款游戲中什么英雄最強(qiáng)呢?現(xiàn)在這個(gè)版本中,有哪些英雄值得我們?nèi)ヅ囵B(yǎng)呢?下面就請(qǐng)看小編為大家?guī)?lái)的攻略吧!

大家都知道LOL玩家Elementz對(duì)英雄聯(lián)盟中的英雄強(qiáng)弱做了一個(gè)排行榜,把英雄聯(lián)盟中的不同英雄按照T1至T5分類排行,小編覺(jué)得這個(gè)排行榜不僅可以給新人解惑,也可以對(duì)游戲策劃進(jìn)行一次無(wú)聲的提醒(混蛋快加強(qiáng)T5的英雄吧,T1的太強(qiáng)啦!)

T5選手1號(hào):骨弓

這貨在1.6版本曾經(jīng)是神一般的存在,在那個(gè)T和奶當(dāng)?shù)赖穆?jié)奏時(shí)代JJC打到1分鐘可是家常便飯,而在最后20秒,骨弓可是神一般的存在(2箭帶走一個(gè)有木有~)。但是一代補(bǔ)丁一代神,1.8版本的快節(jié)奏讓骨弓在JJC徹底從神壇跌落泥地(人稱:射不出)。只在JJC悲劇還不算什么,在玩家最大的致富途徑遠(yuǎn)征上這貨也是毫無(wú)作為(遠(yuǎn)征打到12關(guān)后能拖到1分鐘的戰(zhàn)斗估計(jì)只剩你一個(gè)了吧)

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:2

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:1

升星難度:2

T5選手2號(hào):復(fù)仇

復(fù)仇在DOTA中可是標(biāo)志性的輔助,可是在刀塔傳奇的定位中,他的大招就有點(diǎn)尷尬了(一直換T過(guò)來(lái)有木有啊)而且他的出裝也十分的有問(wèn)題沒(méi)有肉裝啊(DPS裝可以接受,紫1階段的羊刀推推棒什么意思啊)。隨著1.8版本物理隊(duì)的崛起VS被一部分玩家奉為光環(huán)流核心,可是當(dāng)你們有月騎,小黑,白虎,骷髏王,暗牧的時(shí)候你們還會(huì)想起他嗎,不得不說(shuō)他的普攻彈道太可愛(ài)了。。。JJC中基本沒(méi)看見有人使用,遠(yuǎn)征在打不過(guò)的時(shí)候可以作為炸彈人結(jié)合SL大發(fā)賴過(guò)一關(guān)是他為數(shù)不多的亮點(diǎn)之一

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:2(組純光環(huán)隊(duì)的為3單用為1)

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:2

升星難度:2

T5選手3號(hào):黑鳥

擼主的首抽就是這貨(首抽只是開始啊玩游戲心態(tài)要好),當(dāng)時(shí)黑鳥還被不少大神奉為戰(zhàn)略性英雄,在50之前其實(shí)它的普通攻擊結(jié)合他的法球技能其實(shí)還是十分強(qiáng)力的(主要是三星的初期壓制)。確實(shí)它有神級(jí):禁錮,確實(shí)他的大打非智力英雄非常疼但這些優(yōu)點(diǎn)都沒(méi)法掩飾他的一個(gè)致命缺陷(沒(méi)法配合)、1.8的競(jìng)技場(chǎng)中我們常見的幾個(gè)流派:影魔核心流(白虎,巫妖輔助,影魔核心輸出)、菜刀光環(huán)流、沉默流、法師AOE流都沒(méi)有他的立足之地,而沒(méi)有想法純粹亂組的隊(duì)伍在JJC毫無(wú)競(jìng)爭(zhēng)力所以黑鳥在60以后的JJC中十分少見,這也是1T4DPS物理光環(huán)流敢大行其道的原因(天敵出場(chǎng)率太低)。遠(yuǎn)征中這貨的表現(xiàn)也是可有可無(wú),只能劃為炸彈人小組=。=(擼主的黑鳥唯一的出場(chǎng)機(jī)會(huì)是英雄試煉中打石頭人。。。)

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:2

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:2

升星難度:2

T5選手4號(hào):拍拍熊

這么暴力的英雄為什么是T5.。。。相信不少同學(xué)看到拍拍都會(huì)大跌眼鏡。很少解釋:目前版本前排強(qiáng)人眾多,而拍拍極易被針對(duì)(很脆,很容易被打斷)。拍拍的大擁有十分兇殘的攻擊力,可以帶來(lái)成頓的輸出(問(wèn)題你開的出來(lái)嗎問(wèn)題你開的完嗎)作為一個(gè)前排別看這廝一副猛男嘴臉其實(shí)略脆啊。冗長(zhǎng)的大招釋放時(shí)間各種被打斷被沉默,拍地技能更是不忍直視。JJC中把他做主T的同志估計(jì)都被他外表騙了(小編開始玩的時(shí)候覺(jué)得這貨和小小最肉),拿來(lái)做副T的話和他競(jìng)爭(zhēng)的英雄都過(guò)于強(qiáng)力(至于是哪些先不劇透)。遠(yuǎn)征中我想也沒(méi)人把他做主力吧(沒(méi)續(xù)航,沒(méi)身板)炸彈人的命運(yùn)不可避免。

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:2

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:1

升星難度:2

T5選手5號(hào):火女

這么性感的角色(柳巖配音)也能成為冷板凳?不科學(xué)啊,但現(xiàn)實(shí)是殘酷的,外貌黨要失望了。作為五小強(qiáng)之一的火女屬于單體爆發(fā)型法師,在游戲的前30級(jí)相信她一直是玩家隊(duì)伍中DPS數(shù)一數(shù)二的存在(白富美有木有!)但當(dāng)小伙伴們都強(qiáng)力了之后她卻只能躲在角落里默默哭泣(第4技能是要逆天啊。。。)JJC中1.8時(shí)代法師普遍受到了前所未有的生存壓力,AOE法師尚能一波流以命搏命,單體攻擊的法師是有多雞肋=。=,退一萬(wàn)步說(shuō)還有一個(gè)和她職能相同但明顯更勝一籌的惡魔巫師。遠(yuǎn)征中開場(chǎng)秒秒T作為替補(bǔ)火女還是能夠勝任的,可是在金幣緊張的1.8繼續(xù)培養(yǎng)她的小伙伴已經(jīng)越來(lái)越少。

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:1

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:2

升星難度:3

T5選手6號(hào):火槍

繼骨弓之后又一位冷板凳ADC,其實(shí)作為一個(gè)ADC他的技能配置還是合格的,但沒(méi)有光環(huán)的他需要其他隊(duì)友的配合,也就是需要以他為中心配隊(duì),各位隊(duì)長(zhǎng)哥哥們顯然能找到比他更合適的核心人選。JJC中小薄皮身板的他被白虎影魔淫蕩2人組秒秒鐘壓出翔,等他要是能開出狙擊估計(jì)也是難挽大局。遠(yuǎn)征中菜刀隊(duì)本來(lái)就有能量恢復(fù)慢的天然劣勢(shì),這哥們更是在物理隊(duì)中都出不了頭,炸彈人都輪不到你啊

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:2

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:1

升星難度:2

T5選手7號(hào):船長(zhǎng)

這位兄弟你不是這個(gè)版本剛剛被BUFF嗎怎么還在T5看見你老人家呢,我想說(shuō)策劃只是把他從刀塔傳奇中的逗比改成冷板凳而已(喂!我的逗比兄弟為什么成一哥了!)(電棍:我和你不熟好吧)。船長(zhǎng)作為主角五小強(qiáng)中活到最后(也是最厲害的)一個(gè),卻往往成為玩家第一個(gè)舍棄的英雄(主T位置上的潮汐笑而不語(yǔ))。我以為策劃肯定會(huì)讓他在后期逆襲的,誰(shuí)曾想一看他紫三的裝備(全是輸出裝。。。)我就一冷。有人說(shuō)1.8版本的主T唯一作用就是檔下白虎一箭,雖然有點(diǎn)夸大其詞,但策劃你僅僅強(qiáng)化他的水刀還是不會(huì)有人用他的(來(lái)個(gè)船游效果吧)我們區(qū)有個(gè)大神以5星船長(zhǎng)為主T,但以我打他的感覺(jué)來(lái)看真心沒(méi)有4星潮汐硬(希望是錯(cuò)覺(jué))。遠(yuǎn)征中船長(zhǎng)的硬控只有中前排,也略顯雞肋,玩他的隊(duì)長(zhǎng)哥哥相信真的不多。

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:2

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:1

升星難度:2

T5選手8號(hào):修補(bǔ)匠

對(duì)于這位選手,真的要說(shuō)抱歉了,純粹是不了解啊(雖然我也有這個(gè)英雄)。從懵懂的五小強(qiáng)時(shí)期到現(xiàn)在67級(jí)接近19000戰(zhàn)斗力我就沒(méi)在JJC里遇見過(guò)你啊,真心是個(gè)神秘英雄。。。不過(guò)可憐之人必有可恨之處,如此低的出場(chǎng)率想來(lái)也不會(huì)太強(qiáng)力(升到T4就是極限了)希望有大神挖掘出這個(gè)一看就長(zhǎng)著小兵臉英雄的戰(zhàn)術(shù)打法吧。遠(yuǎn)征中沒(méi)有穩(wěn)定的一波流AOE傷害他暫時(shí)也不可能成為主流。

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:1

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:2

升星難度:2

T5選手9號(hào):藍(lán)胖

臉斗士這個(gè)版本也進(jìn)行了較大幅度的BUFF(看介紹),再看看他的力量成長(zhǎng)再不濟(jì)也不至于淪落到T5吧,他最大的問(wèn)題是升星困難(官方解釋:大后期),我們不會(huì)派遣一個(gè)1星2星的英雄上場(chǎng)對(duì)吧。不過(guò)好消息是下個(gè)版本他的靈魂石獲得將更容易。我看好他下期升到T3.現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)上至少要派出3星英雄才有競(jìng)爭(zhēng)力而不是大R玩家要獲得3星以上的藍(lán)胖難度過(guò)大。遠(yuǎn)征中臉斗士則完美搭配SL大發(fā),次次4倍暴擊他還是很厲害的。

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:1

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:2

升星難度:1(越低越難)

T4選手1號(hào):小黑

說(shuō)句實(shí)在話,冰弓現(xiàn)在是擼主的主力8人眾之一,之所以放在T4是有私心的(求加強(qiáng))。小黑現(xiàn)在適應(yīng)版本的能力明顯要好于T5眾人。至少適合光環(huán)流和沉默流2大主力流派,美中不足的是各項(xiàng)能力太過(guò)平庸(樓主親測(cè)光環(huán)隊(duì)中輸出和白虎差不多。。。沉默三人眾中實(shí)力又遠(yuǎn)不及沉默和DP)小黑的弱點(diǎn)之2是前期的無(wú)力,因?yàn)檫@個(gè)原因不少小伙伴都放棄了他,初期的箭雨實(shí)在是不疼不癢。相應(yīng)作為一個(gè)大后期他還是有潛力的。遠(yuǎn)征中由于他明顯慢人一等的蓄能量時(shí)間作用不大。

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:3(光環(huán)隊(duì)3,沉默隊(duì)4,普通配置1)

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:2

升星難度:3

T4選手2號(hào):死靈法師

看到他出現(xiàn)在這個(gè)位置我也很無(wú)奈,當(dāng)初十連得到他的時(shí)候我還欣喜若狂。滿級(jí)滿附魔魔抗600的存在其實(shí)還是這個(gè)游戲中當(dāng)仁不讓的第一法T,他百分比傷血的大招不管前期后期一樣非常有侵略性,可是1.8中競(jìng)技場(chǎng)上還在堅(jiān)持法師流的玩家越來(lái)越少,這使他肯本沒(méi)法放上防守整容(和斧王組合也只能說(shuō)一般,很難放出大招)。它最大的克星就是菜刀光環(huán)流(碰上有一姐,月騎的隊(duì)伍就算放在副T位也是分分鐘被殺)。遠(yuǎn)征中他的作用也只剩下大招了,把他做為炸彈人把(前幾關(guān)收集能量,打不過(guò)的時(shí)候用來(lái)秒T)最后說(shuō)一句:他的回血真是聊勝于無(wú)

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:2

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:2

升星難度:2

T4選手3號(hào):大魚人

又是一個(gè)脆脆的T,事實(shí)證明在1.8版本除了那個(gè)沒(méi)有下體的男人(影魔:喂!)只要是前排英雄站得住的才是真強(qiáng)力(多一秒也好啊,節(jié)奏太快了!)1.7時(shí)代是大魚人的一個(gè)黃金期,BT的一姐帶動(dòng)了光環(huán)隊(duì)的市場(chǎng),大魚人的減甲技能得到了充分的開發(fā),他也站在了人生的巔峰各種排名靠前的物理隊(duì)土豪都選擇了他作為主T(要的就是30秒分勝負(fù))。1.8中隨著三劍客退下歷史舞臺(tái),淫蕩2人組當(dāng)上主角,大魚人的熱潮也開始退卻,更致命的是1.8有比他更適合光環(huán)隊(duì)的存在:骷髏王。不過(guò)其實(shí)他并未削弱,競(jìng)技場(chǎng)依舊強(qiáng)勢(shì),遠(yuǎn)征?那不是他的舞臺(tái)。

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:3(光環(huán)隊(duì)4,普通組合2)

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:1

升星難度:3

T4選手4號(hào):美杜莎

還記得一姐不削,刀塔必亡嗎?他成了貼吧眾人口誅筆伐下的替死鬼,早在1.7時(shí)代擼主就看出三劍客的核心是影魔而不是美杜莎,沒(méi)有三連壓的中排后排直接半血一姐如何能在法師放大之前收到人頭?當(dāng)然我并不是說(shuō)他不該削,作為原作中的大后期,他的前期在刀塔傳奇中確實(shí)有點(diǎn)扎眼。1.8改版后的一姐前期妥妥的成了送能量逗比,但我覺(jué)得這是合理的,80滿級(jí)后的一姐其實(shí)基本沒(méi)有削弱,什么150級(jí)歸來(lái)純屬無(wú)稽之言,如果按現(xiàn)在版本的一姐成長(zhǎng)到150級(jí)策劃需要再砍一半(喜聞樂(lè)見)遠(yuǎn)征中的一姐還是有出場(chǎng)機(jī)會(huì)的畢竟一個(gè)數(shù)一數(shù)二的全體硬控在那。

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:2(前期1,大后期4)

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:3

升星難度:2

T4選手5號(hào):宙斯

又是一個(gè)五小強(qiáng)(相信你們都會(huì)逆襲)49級(jí)升紫的宙斯很強(qiáng)力有米有!那真是短暫的輝煌啊,不過(guò)這也是合理且必然的(DOTA眾神不也是前期嘛)。強(qiáng)大的AOE傷害彌補(bǔ)了他先天智力有點(diǎn)低下的事實(shí)(智力英雄中),不過(guò)人總是追求最強(qiáng)者的,人人都知道宙斯后期有點(diǎn)乏力自然而然的不少人都放棄了他。其實(shí)樓主覺(jué)得至少在65時(shí)期宙斯還是可堪一用的他的技能其實(shí)還是很不錯(cuò)的,遠(yuǎn)征更是一波流的大殺器。

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:2

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:4

升星難度:3

T4選手6號(hào):光法

看到這個(gè)上個(gè)月的簽到英雄(呆傻蠢萌的白馬老頭),很多人不淡定了,這可是法核啊(唯一一個(gè)加全體魔傷的紫色光環(huán)),還有傷害巨大的龜派氣功啊,還有克制物理菜刀的致盲啊,還有法師福音加藍(lán)啊你還要怎么樣!!!擼主也覺(jué)得這也技能很IMBA可是這真的不是一個(gè)純法師的時(shí)代,龜波功在JJC也要5秒真的有點(diǎn)雞肋了,閃光暴那點(diǎn)MISS幾率真的不夠看。不過(guò)這也不是說(shuō)他不能出場(chǎng),有特別興趣的同學(xué)用用也不會(huì)有被人完虐的感覺(jué)(所以在T4啊),遠(yuǎn)征還是很給力的,贊一個(gè)鄧布利多(甘道夫)

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:3

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:4

升星難度:3

T4選手7號(hào):惡魔巫師

還記得大明湖畔的若風(fēng)空大嗎這個(gè)故事告訴我們這貨的大招還是很給力的,作為火女的(有點(diǎn)丑)2.0升級(jí)版,他繼承了火女的一切優(yōu)勢(shì),還額外附帶了2個(gè)硬控(聽起來(lái)太厲害了)??上н@個(gè)版本不屬于他,如果官方真的想那個(gè)假貼一樣改,削弱影魔,競(jìng)技場(chǎng)開場(chǎng)就有一半能量我相信沒(méi)人敢無(wú)視他(NEC說(shuō)是啊是啊快點(diǎn)這么改啊讓他來(lái)打我O(∩_∩)O~)。遠(yuǎn)征中和火女一樣可以做炸彈人秒T還能小控一下(或許有奇效)。

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:2

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:3

升星難度:3

T4選手8號(hào):小娜迦

又是一個(gè)大大后期,要帶著他你們要有心理準(zhǔn)備,看了貼吧大大們發(fā)的他做閃避流主T的帖子我心情久久不能平靜,加之我十連又抽到了他真行想培養(yǎng),但理智阻止了我(擼主只是一個(gè)小小的V10)養(yǎng)不起啊。80五星全附魔的他有和任何人叫板的實(shí)力。還好這個(gè)游戲不叫土豪傳奇

升星困難外加培養(yǎng)不易讓他在競(jìng)技場(chǎng)難得一見,遠(yuǎn)征中他也是有大控的存在,我聽策劃說(shuō)閃避這個(gè)屬性以后會(huì)很有用,這是他要超神的前奏嗎?

競(jìng)技場(chǎng)實(shí)力3(前期2,大后期4)

遠(yuǎn)征實(shí)力:3

升星難度:2

T4選手9號(hào):痛苦女王

在擼主剛剛踏上這游戲競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)候被2個(gè)英雄各種吊打了500遍啊500遍~你猜是哪2個(gè)(揭曉謎底:風(fēng)行和這貨),剛看一帖子說(shuō)現(xiàn)在這版本最弱的三星英雄就是風(fēng)行和痛苦我想說(shuō)的只有四個(gè)字:你怎么想的(數(shù)死早不改了)誠(chéng)然大多數(shù)法師后期競(jìng)技場(chǎng)確實(shí)有點(diǎn)疲軟,但你們不能卸磨殺驢啊,他們畢竟是有功之臣,而且我相信如果以后改版降下JJC的節(jié)奏,DOT流(持續(xù)傷害)會(huì)走上臺(tái)面,遠(yuǎn)征還是不可或缺的有輸出有大控,不過(guò)不太好抽到女王就是了(主要首抽是他有的人不開心=.=)

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:3(前期4,后期2)

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:3

升星難度:2

T4選手10號(hào):神靈

這哥們實(shí)在是有點(diǎn)猛,作為一個(gè)前排大招不忍直視(捂臉),打起來(lái)是有點(diǎn)猛啦,喜歡獵奇的朋友們和土豪朋友們可以一試(或許有不一樣的體驗(yàn)呦!)不過(guò)還是那句話,現(xiàn)在前排的競(jìng)爭(zhēng)可是很激烈的,這貨還是JJC幣換出來(lái)的(你不換影魔嗎?那你一定再換死騎對(duì)吧。納尼還不是?你是看好雙頭龍吧。。。)不把他放T5是因?yàn)檫€真有不少土豪選擇了他,對(duì)于土豪來(lái)說(shuō)5星英雄都是好英雄。遠(yuǎn)征(和我沒(méi)關(guān)系,我只是個(gè)巨魔)

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:3

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:1

升星難度:2

T4選手11號(hào):神牛

這個(gè)英雄我沒(méi)有(先申明),在我映像里他應(yīng)該要有跳刀才對(duì)(誤),我同事首抽是這廝,當(dāng)時(shí)先玩了一會(huì)的我讓他刪號(hào)重練(我玩到30級(jí)才聽說(shuō)不抽到風(fēng)行斧王就可以刪號(hào)重練了),但他很執(zhí)著的玩了下去,除了藍(lán)2之前短暫的三星卡片壓制時(shí)期他真的有點(diǎn)脆,控制技能很好很強(qiáng)大只是放不出啊風(fēng)靡一時(shí)的控制流現(xiàn)在已經(jīng)消聲覓跡,不過(guò)有控的他從來(lái)不缺市場(chǎng)(可以在比對(duì)手等級(jí)高的時(shí)候玩JJC,在遠(yuǎn)征中各種打斷)

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:3(比對(duì)手高星高等級(jí)時(shí)4,沒(méi)有時(shí)2)

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:3

升星難度:2

T3選手1號(hào):月騎

有人說(shuō)月騎是這個(gè)版本的一姐,這句話我是不認(rèn)同的(比比他們的技能你就知道啊)沒(méi)打斷是月騎的軟肋,大招打人真心不怎么疼,不過(guò)她作為這個(gè)版本的物理光環(huán)雙核是沒(méi)有異議的,1.8的BUFF加強(qiáng)了月騎的彈射傷害,但我怎么覺(jué)得你改了他的彈射機(jī)制啊(有4個(gè)人的話每個(gè)人只彈一下有沒(méi)有!)二技能如果帶一個(gè)小小的打斷我絕對(duì)會(huì)把她放T1.競(jìng)技場(chǎng)來(lái)說(shuō)月騎用的 人這個(gè)版本沒(méi)有想象中的多(特別是那些說(shuō)她完美取代一姐搭配影魔白虎組成新三劍客的,我真心遇到的不多)遠(yuǎn)征中月騎略逗比(大招不給力,彈射送能量)

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:3(光環(huán)隊(duì)4,普通隊(duì)2)

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:2

升星難度:2

T3選手2號(hào):潮汐

我很早就聽說(shuō)潮汐是這游戲的第一神T,可我把他養(yǎng)出來(lái)發(fā)現(xiàn)好脆,升到2星還是好脆,升到3星還是不硬。。。是我跟不上DPS們的步伐嗎(競(jìng)技場(chǎng)的5星潮汐確實(shí)挺硬)看了80滿附魔的潮汐我發(fā)現(xiàn)雖然他的血不是游戲最高,護(hù)甲貌似也不是,但他同時(shí)有不俗的魔抗,當(dāng)水準(zhǔn)之上的血量,魔抗,護(hù)甲都集齊的時(shí)候第一神T就出現(xiàn)了(其實(shí)還有幾個(gè)英雄可以一爭(zhēng)),潮汐的全屏大招也是他的安身立命的絕技,不過(guò)他的錨擊確實(shí)略逗比(還沒(méi)普通傷害高。。。)總的來(lái)說(shuō)他很適合這個(gè)版本的競(jìng)技場(chǎng),遠(yuǎn)征也給力,只是他還稱不上逆天(上手容易,很多人隨等級(jí)走給他加分不少)。

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:3

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:3

升星難度:4

T3選手3號(hào):全能

全能高富帥終于出場(chǎng)了(撒花)孤單澈姐姐很愛(ài)用,你呢?擼主也試過(guò)全能跟著等級(jí)走,但因?yàn)橐呀?jīng)有10個(gè)小伙伴了,最后無(wú)奈放棄,不是說(shuō)他不給力只能說(shuō)邪惡的他比他更厲害(也更帥更MAN)(死騎:我叫啞巴頓不叫阿爾塞斯)全能在沒(méi)有死騎的年代確實(shí)無(wú)可取代,但是。。。沒(méi)有但是,全能的物理防御光環(huán)是他最后的救命稻草(但他本身身板略脆,當(dāng)主T頂?shù)倪^(guò)物理隊(duì)第一輪攻擊不還是問(wèn)題),和潮汐哥哥組成基友二人組還是不錯(cuò)的(現(xiàn)在用的人呈下降趨勢(shì),因?yàn)槊氩坏羧肆瞬贿m合1.8)。遠(yuǎn)征中全能依舊給力,他還有一個(gè)小小的用處就是過(guò)第6第10關(guān)精英劍圣的時(shí)候有奇效哦。

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:3

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:3

升星難度:4(唯一有4個(gè)本刷碎片的存在)

T3選手4號(hào):斧王

“作為斧王,我主要的工作是挨打”多么霸氣的強(qiáng)T宣言,擼主很早就入手了這個(gè)長(zhǎng)得很像劍圣的主T向英雄,隨著1.7版本JJC中斧王不再無(wú)腦放大,攻守兼?zhèn)涞乃@得了很多人的喜愛(ài),不遜于潮汐的護(hù)甲,初始3星的等階壓制,秒T向的大招以及還算不錯(cuò)的輸出讓斧王的風(fēng)頭一時(shí)無(wú)二,他可以搭配物理光環(huán)流,可以和死靈法師組成秒T好基友組合,即使是普通的隊(duì)伍也可以做一個(gè)合格的主T。有點(diǎn)無(wú)奈的是,他過(guò)于底下的智商拉低了他的上限,被小鹿魅惑后對(duì)自己人開大的悲涼場(chǎng)景一再出現(xiàn),后期基本沒(méi)有法抗的裝備讓他在和潮汐的主T較量中敗下陣來(lái),要知道某人的三連壓可是法術(shù)傷害(影魔:我是沒(méi)下體卻有智商的物理英雄)。遠(yuǎn)征中斧王可以劃為替補(bǔ)選手,畢竟遠(yuǎn)征多備幾個(gè)T是總沒(méi)錯(cuò)的(死騎、死亡先知的強(qiáng)勢(shì)崛起讓他逐漸丟掉了這個(gè)飯碗)。

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:3

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:2

升星難度:2

T3選手5號(hào):亞龍

亞龍表示自己擁有貴族血統(tǒng),V11魂匣中你才能見到他的身影(可是1.8版本很多人金幣抽到了這貨,你是殺馬特貴族吧)這里先不提他的入手方式,VIP其實(shí)是水準(zhǔn)之上的強(qiáng)力輸出,強(qiáng)力的DOT輸出技能,過(guò)硬的身板(魔抗很好很強(qiáng)大)讓他在一眾射手中遠(yuǎn)超儕輩(以他為核心培養(yǎng)可比培養(yǎng)火槍靠譜多了。。。)競(jìng)技場(chǎng)中我們也經(jīng)常能看見他綠色的身影(三鹿喝多了嗎?)比較遺憾的是他的輸出節(jié)奏略慢,所以在1.8版本中他無(wú)法最大化的體現(xiàn)出自己的實(shí)力,相信培養(yǎng)他的隊(duì)長(zhǎng)哥哥們都會(huì)迎來(lái)自己的春天。遠(yuǎn)征中亞龍的表現(xiàn)中規(guī)中矩(DOT傷害不給人能量是亮點(diǎn))。

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:3

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:2

升星難度:2

T3選手6號(hào):小小

相比于潮汐來(lái)說(shuō),這個(gè)從長(zhǎng)相上就告訴你我很肉我能T的家伙有點(diǎn)外強(qiáng)中干(我一直懷疑石頭人是傀儡啊,那只鳥才是正真的你對(duì)嗎)。但事實(shí)上這個(gè)版本中許多大神都把5星小小放入了自己的JJC整容中(那不是T1了嗎?畢竟大神比較少),小小最大的功能就是壓縮對(duì)面的整容(甚至在這點(diǎn)上他做得比白虎更加出色),配合這個(gè)版本逆天的影魔3連壓(壓縮之后中排妥妥的連吃2壓)能夠在競(jìng)技場(chǎng)開場(chǎng)的幾秒之內(nèi)就秒殺對(duì)面的一個(gè)中排,他本身還是有一定肉度的,加之一個(gè)小控場(chǎng)這也就不難理解為什么許多大神鐘愛(ài)于他了。可是實(shí)驗(yàn)表明小小的整卡幾率不是很高,靈魂石也要到第7第9關(guān)才有,這也使廣大的普通玩家很少在開始就能培養(yǎng)上他。競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:3(對(duì)于大神來(lái)說(shuō)4)

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:2

升星難度:2

T3選手7號(hào):直升機(jī)

于其說(shuō)月騎能夠取代一姐成為這個(gè)版本的新三劍客,我更相信飛機(jī)能夠上位,要知道三劍客的核心思想可是速秒后排(月騎的彈射還是有點(diǎn)無(wú)力啊)。飛機(jī)的攻擊方式十分的奇葩,別人定定心心一刀一劍的互砍時(shí)他卻在天上飛來(lái)飛去(其實(shí)從某種種程度上來(lái)說(shuō)彌補(bǔ)了他身板過(guò)脆這個(gè)缺點(diǎn))他在競(jìng)技場(chǎng)中無(wú)法和1.7版本一姐相提并論的原因只有一點(diǎn)就是輸出的不穩(wěn)定性,大招只要放實(shí)了可是暴擊6000+的逆天存在(問(wèn)題經(jīng)常放不到)2技能帶有小小的眩暈效果也是亮點(diǎn)所在(月騎的2技能有這效果就逆天了)(問(wèn)題是經(jīng)常不打沒(méi)血的)總的來(lái)說(shuō)飛機(jī)還是不錯(cuò)的后排輸出在JJC有自己的一番天地(不多的4個(gè)技能全是物理傷害的英雄啊,光環(huán)流可以考慮)遠(yuǎn)征中大招也很給力(就是能量恢復(fù)上略坑爹)。

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:3

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:2

升星難度:3

T3選手8號(hào):骨法

對(duì)于骨法的強(qiáng)弱大家眾說(shuō)紛紜,一種傳說(shuō)是他能和巫妖組成法系隊(duì)雙核:放逐乃是神技,點(diǎn)誰(shuí)死誰(shuí),生命吸取又可以長(zhǎng)時(shí)間續(xù)航,4技能加全體魔抗在沒(méi)有死騎的年代又是獨(dú)樹一幟,因此抽到了必須要培養(yǎng)。另一眾說(shuō)法則是:骨法身板太脆又站位靠前就是一炮灰,放逐釋放時(shí)間逗比,沒(méi)人接技能等于保護(hù)對(duì)手啊,至于魔抗光環(huán)那才多少,聊勝于無(wú)。對(duì)于這兩種極端的說(shuō)法我都并不完全贊同,首先要強(qiáng)調(diào)的是骨法絕對(duì)是一個(gè)好英雄,也是有成為法核的潛質(zhì)的,不過(guò)他不適合這個(gè)版本的競(jìng)技場(chǎng)(法師大環(huán)境的山河日下是其一,全民秒中排的戰(zhàn)術(shù)打法又是其一),遠(yuǎn)征中骨法可以成為一波流的一份子(萬(wàn)一真沒(méi)吸到血就跪了可以SL啊)

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:2

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:3

升星難度:3

T2選手1號(hào):死騎

不得不說(shuō)死騎的模型實(shí)在是灰常拉風(fēng)啊,看著就令人賞心悅目,作為這個(gè)版本的JJC幣兌換新英雄,死騎在出現(xiàn)伊始就好評(píng)如潮,其實(shí)我一直在糾結(jié)死騎這么強(qiáng)力的存在該不該放入T1,但考慮到80JJC幣對(duì)于新手及0元黨們的入手壓力我覺(jué)得把他放在T2是合適的。我們照例從JJC的表現(xiàn)來(lái)分析一下他,他是一個(gè)合格的副T:有罩子,有加血,有小爆發(fā),還有逆天的大招(JJC開出來(lái)基本就贏了)他還是殘局之王的候選人之一(風(fēng)行:我可是第一個(gè)獲取這個(gè)稱號(hào)的女人)但對(duì)于純物理隊(duì)來(lái)說(shuō)死騎并不足為慮(一人一下普攻就倒了)在JJC講究爆發(fā)的1.8版本前排放2個(gè)肉無(wú)疑是不太合適的。我倒是比較期待死騎、潮汐、暗牧、小鹿、巫妖在下個(gè)版本的表現(xiàn)。說(shuō)完了JJC,我想遠(yuǎn)征如果要找?guī)}人的話非死騎莫屬(新來(lái)的死亡先知有一爭(zhēng)之力)。金槍不倒的男人說(shuō)的就是他。

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:3

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:5

升星難度:3

T2選手2號(hào):小鹿

小鹿是這個(gè)游戲中我們最早能夠入手又有超過(guò)80%玩家選擇培養(yǎng)的存在,就憑這點(diǎn)你敢說(shuō)他入不了T2?但是他又不是那么的完美(1,3技能美如畫2,4技能屎成渣)對(duì)于有點(diǎn)強(qiáng)迫癥的擼主來(lái)說(shuō)技能必須要全部點(diǎn)滿(可是2技能點(diǎn)了實(shí)在沒(méi)用啊)。小鹿是嚴(yán)重偏科的英雄之一.1.8版本的競(jìng)技場(chǎng)在中后期基本沒(méi)有他的立錐之地(開場(chǎng)就快死完了,你加什么血,而且還分5次不被打斷有鬼啊),唯一有點(diǎn)用的魅惑技能只能對(duì)付對(duì)付斧王這個(gè)2貨(我聽說(shuō)電棍也有點(diǎn)2)。但是到了遠(yuǎn)征中他瞬間地位高大起來(lái),擼主每天的遠(yuǎn)征有10人輪換,次次都上的只有小鹿和死騎。(有人說(shuō)一波流不要小鹿,我就不行連續(xù)3個(gè)影魔隊(duì)你不用他)。想信這是一個(gè)為數(shù)不多全民都用策劃也不會(huì)削的英雄(奶的種類太少了)

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:2(初期3,后期1)

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:5

升星難度:3

T2選手3號(hào):暗牧

把他和小鹿MM放在一前一后擼主就是成心的(貼吧看客:你妹啊~我有選擇困難癥,費(fèi)心看你帖子就是要擇優(yōu)而用的,2個(gè)都是奶我選那個(gè)啊啊啊!),真的是各有千秋。暗牧和小鹿是這游戲最大的2個(gè)奶(奶爸和奶媽,擼主游戲的頭像就是個(gè)奶爸)我相信策劃制作他們的初衷就是讓他們?cè)诓煌I(lǐng)域把救死扶傷發(fā)揚(yáng)光大(暗牧:JJC是我的天下,菜刀隊(duì)是我的基友團(tuán)。小鹿:遠(yuǎn)征是我的地盤,吃了影魔大再厲害的隊(duì)友都要求我奶)樓主實(shí)測(cè)暗牧的光環(huán)對(duì)物理菜刀隊(duì)的加成是最高的(比月騎,VS的都好哦)他的無(wú)延遲加血無(wú)疑也是完美適配JJC的,最難能可貴的是他也有一手不落人下的輸出(看輸出表你就知道)。這里擼主透露一個(gè)小秘密,80滿附魔滿星的暗牧有6000+戰(zhàn)斗力哦(貌似是最高的),至于遠(yuǎn)征嘛就交給小鹿MM了(暗牧:我有的時(shí)候加不到T是賣個(gè)萌)

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:3(后期可以到4)

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:3

升星難度:2

T2選手4號(hào):骷髏王

在之前的版本,骷髏王一直是骷髏三兄弟中最逗比的存在(絲毫對(duì)不起他這骷髏中的王者地位)所謂一代版本一代神,有人歡喜有人怨恨深,他可以說(shuō)和1.6中的骨弓互換了地位。如今搖身一變大吼一聲:我也強(qiáng)力了!第一次認(rèn)識(shí)到這個(gè)英雄的強(qiáng)力之處是因?yàn)槲覀傾PP2區(qū)的JJC排名第一(也是我們的會(huì)長(zhǎng))的強(qiáng)力推薦,要知道作為一個(gè)土豪他肯定是不缺5星英雄的,但他卻獨(dú)獨(dú)選擇了還只有4星的骷髏王做T,獲得土豪的首肯那這貨肯定有過(guò)人之處啊。首先是他的光環(huán),隨著大家等級(jí)的抬升,物理隊(duì)的傷害越來(lái)越高,吸血等級(jí)這個(gè)我們本來(lái)不太注意的屬性逐漸走上臺(tái)面(和擼主一樣喜歡邊打邊回血走暴力路線的玩家應(yīng)該很多吧),還有就是1.8版本對(duì)于骷髏王的重生技能的BUFF,重生70%的血量不說(shuō),起身就是一個(gè)暴擊誰(shuí)用誰(shuí)知道。他配合電棍也有意向不到的效果(骷髏王被集火倒地,大家都打電棍了,電棍快要死了,松一口氣有沒(méi)有!骷髏王又站起來(lái)了!電棍殘血但是能量滿了!我們團(tuán)滅了。。。)好了競(jìng)技場(chǎng)你已經(jīng)這么IMBA了遠(yuǎn)征不能讓你再站起來(lái)15次次次真男人吧。

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:3(后期光環(huán)隊(duì)4)

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:2

升星難度:2

T2選手5號(hào):冰女

作為這款游戲的帶鹽人,人美膚白胸大是小冰冰的三個(gè)萌點(diǎn),但是別以為他只是一個(gè)花瓶哦,有實(shí)力才是他占據(jù)T2位置的唯一原因。首先是她的4個(gè)技能都十分的用:大招暴風(fēng)雪就不多說(shuō)了(成頓的傷害啊),2技能的冰封時(shí)間恰當(dāng)好處往往讓對(duì)面的前排十分難受,不得不提的是她的光環(huán),這是1.8版本法師隊(duì)唯一還能在JJC中有一席之地的原因所在,更快的放出大招才是法師打JJC的核心。再來(lái)看看她的血量和魔抗都是中排法師中中等偏上的(這意味著她更有希望熬到放大的時(shí)間,耐人打也是法師在JJC間縫中生存的不二法寶啊。遠(yuǎn)征中小冰冰同樣是白富美哦,配合法師一波流誰(shuí)用誰(shuí)知道。

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:3

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:4

升星難度:2

T2選手6號(hào):風(fēng)行

又是一個(gè)白富美,為什么策劃這么偏心,給了你如此出眾的容貌還要讓你這么強(qiáng)力。。。(關(guān)鍵是我沒(méi)有),前文說(shuō)過(guò)風(fēng)行在前期是可以吊打五小強(qiáng)的存在,穿云箭各種反殺(白虎不是我說(shuō)你,風(fēng)行的大才叫穿云箭)。雖然她的三圍屬性并不十分突出,但并沒(méi)有讓她淪為三不能英雄,首先這個(gè)版本后排站得住很重要(很多組合都是無(wú)視前排肉的),而風(fēng)行的閃避,吸血效果都非常好(很多次JJC殘局,對(duì)面的風(fēng)行各種MISS各種吸血,然后一個(gè)大1V3有米有!!)再說(shuō)她的普攻在法師隊(duì)中出類拔萃,至于技能傷害后期雖然略顯無(wú)力但勝在有打斷啊,至少目前來(lái)說(shuō)(擼主主要打70級(jí)左右的),風(fēng)行在競(jìng)技場(chǎng)仍有很強(qiáng)的戰(zhàn)力。遠(yuǎn)征中風(fēng)行的表現(xiàn)更是優(yōu)異,這種有AOE有控場(chǎng)的白富美人人都想要一個(gè)吧。

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:3

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:4

升星難度:2

T2選手7號(hào):雙頭龍

雙頭龍是我最看好在下個(gè)版本強(qiáng)勢(shì)進(jìn)駐T1的英雄。我們工會(huì)QQ群很多大神紛紛向我表示換出雙頭龍——他們感覺(jué)良好。要知道JJC幣可是稀缺資源,大R們余糧也不多啊。死騎、影魔不愧一時(shí)瑜亮,能從這兩個(gè)強(qiáng)力英雄手中分流一部分玩家,本身就代表了雙頭龍的強(qiáng)力。任玩堂有個(gè)精華評(píng)測(cè)說(shuō)雙頭龍是最強(qiáng)AOE,導(dǎo)致大家一片吐槽(幾百幾百的傷害也好意思說(shuō)AOE?)但是擼主發(fā)現(xiàn)這廝輸出真的不低(有傷害統(tǒng)計(jì)為證)。而且他好像是唯一一個(gè)有4個(gè)傷害到前中排技能的英雄,配合小小,白虎等能壓縮陣型的英雄就是全體傷害啊,他的大招先減速后冰封也有不錯(cuò)的打斷時(shí)機(jī),本身還血量十分之高,小伙伴們你們心動(dòng)了嗎(擼主推薦整容:小小、影魔、白虎、巫妖、雙頭龍、白虎)。遠(yuǎn)征的話只能說(shuō)一般般啦(畢竟是競(jìng)技場(chǎng)幣換出來(lái)的,死騎:我怎么說(shuō)?)

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:4

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:2

升星難度:3

T1選手1號(hào):影魔

影魔不削,傳奇必亡(我是打醬油的!)如果說(shuō)小冰冰是游戲的帶鹽人、死騎是遠(yuǎn)征的帶鹽人、那影魔就是1.8版本的JJC帶鹽人。全民影魔的風(fēng)潮在1.7版本始興,于1.8版本達(dá)到高潮(烏鴉嘴:估計(jì)離削弱不遠(yuǎn)了)擼主說(shuō)句公道話,其實(shí)有很多英雄的IMBA不在影魔之下,之所以把他推到風(fēng)口浪尖:一是他的視覺(jué)沖擊力太大(開場(chǎng)全部半血了有木有!沒(méi)法破解有木有!JJC80%有他有木有)二是他以一己之力改變了整個(gè)游戲的JJC風(fēng)格(害的不想玩他的同學(xué)也要玩他,并找快節(jié)奏的英雄配合他,大R除外)。所以我的建議是把他略微削弱即可,畢竟他作為沒(méi)空、沒(méi)肉、沒(méi)下體的三無(wú)人員也不容是不。遠(yuǎn)征中影魔帶不帶不是問(wèn)題,問(wèn)題是這么打的全是他啊一天至少打9次啊(連續(xù)碰到技能全滿的影魔確實(shí)有點(diǎn)讓人無(wú)語(yǔ))。最后有人說(shuō)影魔只是目前強(qiáng)勢(shì)到80就不行了,你去看看他紫三的裝備啊,你確定那時(shí)候中排后排的血量增加的有他攻擊力加的多嗎?

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:5

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:3

升星難度:3

T1選手2號(hào):白虎

一只穿云箭,千軍萬(wàn)馬來(lái)相見,作為三劍客的軍師級(jí)人物白虎表示毫無(wú)被削的壓力,我的DPS已經(jīng)這么慘了(流星傷害還能再低嗎),策劃你也不能拿我怎么樣了吧,不過(guò)白虎卻和影魔一起開創(chuàng)了刀塔傳奇的新時(shí)代(終于從1分30秒肉奶時(shí)代結(jié)束了...)白虎這個(gè)英雄可以說(shuō)是純純的輔助所以擼主建議大家把他換到3星即可換巫妖或者DP(光法、飛機(jī)有愛(ài)的也行啊),只要略微保證他的生存能力,她就能給你一片精彩。目前主流的混合流、光環(huán)流、壓縮流、秒后排流都可以百搭。而升到5星只是讓你的遠(yuǎn)征更加難過(guò)(大R可以無(wú)視),也減輕了大家的遠(yuǎn)征幣負(fù)擔(dān)(良心游戲啊,屌絲能換出來(lái)的英雄都很有用)遠(yuǎn)征中配合法師隊(duì)有點(diǎn)牽強(qiáng),不過(guò)她的貓躍也加法傷不是(開場(chǎng)都放大,效果誰(shuí)用誰(shuí)知道)。

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:4

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:3

升星難度:4

T1選手3號(hào):巫妖

性別什么的都是細(xì)節(jié),別在意啊混蛋!只要知道她是個(gè)強(qiáng)力就行了!作為這個(gè)版本的真·法核(巫妖有話要說(shuō):影魔影魔你看過(guò)來(lái),我的光環(huán)可以對(duì)你加成哦!)巫妖確實(shí)十分逆天。何謂逆天?1.百搭:法師隊(duì)真核不需再提,混合隊(duì)沒(méi)我也不行啊,什么?就算什么隊(duì)也不是,就憑我的大招和罩子也能讓我在這個(gè)版本上場(chǎng)(更不提他升星極易,屌絲5星的不二選擇)2.通殺:JJC遠(yuǎn)征有區(qū)別嗎,我統(tǒng)統(tǒng)都能做主力。3.屬性:技能這么好也就算了我還這么聰明(智力高法傷高)。也許有人要問(wèn)怎么不削這丫?原因也有三點(diǎn):1全民英雄:被削了要被罵多少回啊,我想都不敢想。2不影響平衡:JJC巫妖很強(qiáng),不過(guò)并不是說(shuō)她沒(méi)有替代的人選,他的高出場(chǎng)率尚在合理范圍。3.玩家利益:沒(méi)了這貨遠(yuǎn)征這個(gè)普通玩家唯一的致富途徑就沒(méi)了啊啊啊。。。

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:4

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:4

升星難度:4

T1選手4號(hào):沉默

是的,到我了,哥再也不能低調(diào)了!!!誰(shuí)個(gè)不服我直接沉默你10秒。沉默在1.8版本徹底從幕后走上臺(tái)前,過(guò)去他還只是土豪的專屬,現(xiàn)在普通玩家也開始玩他了(沉默:別玩我啊,會(huì)玩壞的么么~)目前來(lái)說(shuō)JJC沉默流方興未艾,正是當(dāng)紅炸子雞(某沉默流玩家:別把我的制勝小秘密告訴大家啊~)。佩戴沉默的玩家不僅完爆同等級(jí)法師流,對(duì)影魔也有一定的克制作用。配合小黑、DP這個(gè)好基友真是讓人欲哭無(wú)淚啊。4技能法球效果也效果拔群(黑鳥2.0)。還不信我嗎?去看看排行榜上的土豪們吧。話分兩頭,各表一支,咱再說(shuō)說(shuō)遠(yuǎn)征中他的實(shí)力,那也是相當(dāng)?shù)慕o力啊(有了他媽媽再也不怕我一波流沒(méi)打死對(duì)面,被對(duì)面一波流打死了。)吐槽一下:現(xiàn)在遠(yuǎn)征中遇到這貨的概率很高啊,擼主各種射不出,都快憋壞了

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:4

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:4

升星難度:2

T1選手5號(hào):電棍

你沒(méi)看錯(cuò)他曾經(jīng)叫做電魂,現(xiàn)在就是一電棍啊!!!策劃,以前他是逗比沒(méi)錯(cuò),你也不能一下乘以2啊!!!(這么老的梗我就不再提了。。。)現(xiàn)在擼主這個(gè)等級(jí)的電棍JJC只要開出大就是6000左右的傷害(還能不能愉快的玩耍了)(有人說(shuō)他開不出大,要知道人民的想象力是無(wú)窮的,各種保電棍的整容層出不窮,退一步說(shuō),就算他開不出大我也要秒他啊,已經(jīng)有影魔要秒了還要秒他我秒不過(guò)來(lái)啊。。。)遠(yuǎn)征中這貨的能量收集是個(gè)問(wèn)題(只有收了人頭才有能量)不過(guò)這不是問(wèn)題,最大的問(wèn)題是今天我遠(yuǎn)征最后3關(guān)全是影魔加電棍。。。大家都知道最后幾關(guān)貌似電腦開場(chǎng)就有75%的能量,我SL了幾十遍才通關(guān)(很多天沒(méi)有的情況了)。哎,不過(guò)也不能把他削的太狠,畢竟前排脆皮英雄發(fā)展的空間本來(lái)就不大,也許就因?yàn)樗倭四敲匆稽c(diǎn)點(diǎn)的輸出又只能坐回冷板凳(策劃大哥辛苦了!)

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:4(開不出大的2,開出的5)

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:3

升星難度:2

T1選手6號(hào):死亡先知

真是后生可畏啊(就要出來(lái)的敵法、術(shù)士、魂守、巨魔難道也這么強(qiáng)力?)今天我拿到整卡后第一件事就是把她升到隨戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)(70多個(gè)奶酪、300多個(gè)大藥500多個(gè)小藥傷不起...)從1.8改版之后的情況來(lái)看死亡先知在JJC和遠(yuǎn)征都有不錯(cuò)的表現(xiàn),JJC中可以配合小黑,沉默,也可以在混合流中有一席之地,整體表現(xiàn)在水準(zhǔn)之上。遠(yuǎn)征就不得了了,大有長(zhǎng)江后浪退前浪之勢(shì),死騎不是號(hào)稱遠(yuǎn)征第一神T嗎?用我連T都不用。。。目前工會(huì)某64級(jí)的四星死亡先知天天被人買,供不應(yīng)求啊(死先MM:別說(shuō)的我坐臺(tái)一樣)

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:3(沉默流4)

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:5

升星難度:5(目前最容易)

T1選手7號(hào):熊喵酒仙

熊喵大仙我可沒(méi)有,就憑著國(guó)寶屬性入T1有問(wèn)題?(眾人:這些行?滾粗)其實(shí)酒仙桑還是很有實(shí)力的(我只在我們服務(wù)器見過(guò)一只,不過(guò)很有質(zhì)量是個(gè)5星哦)從技能上看熊喵酒仙是前排輸出,也就是說(shuō)站副T位(問(wèn)題他很肉啊,也有可能是他星數(shù)壓制,反正我打不動(dòng))配合眼下時(shí)髦的物理菜刀流毫無(wú)違和感。后期紫二紫三神裝閃瞎我狗眼(鈦合金制),不愧是真土豪專用,目前貌似只有魂匣里見過(guò)。遠(yuǎn)征他的實(shí)力看技能應(yīng)該JUST SO SO。具體我也不知道啊(揮淚跑走)土豪們來(lái)補(bǔ)充吧!

競(jìng)技場(chǎng)實(shí)力:4

遠(yuǎn)征實(shí)力:3

升星難度:1

T1選手8號(hào):劍圣

對(duì)不起,你們搞錯(cuò)了,我目前還不是你們這些凡人能用上的英雄,所以我是T0(我是大BOSS諸葛村夫)(不會(huì)被小黑屋吧)目前我們見到的劍圣應(yīng)該都還是電腦(有各種白卡小號(hào),也有什么GM測(cè)試不小心打到玩家的測(cè)試號(hào),當(dāng)然還有第6、第10關(guān)的精英FB。)只要看看大家在貼吧的吐糟(打不過(guò)第6關(guān)和第10關(guān)的劍圣啊,第十關(guān)還有電棍個(gè)拍馬屁的貨,怪不得加強(qiáng)了!)就知道他有多強(qiáng)力。沒(méi)的說(shuō)他肯定也是RMB的專屬,身份的象征,希望策劃不要讓他的無(wú)敵斬和精英本一樣IMBA,給我們小R,0元黨一條活路。

競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗力:5

遠(yuǎn)征戰(zhàn)斗力:5(你不信?一路斬過(guò)去啊!)

升星難度:0

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