無(wú)鎖定指哪打哪 區(qū)域任務(wù)共享進(jìn)度
游戲一開(kāi)始并不像老傳奇那樣沒(méi)有引導(dǎo)性,自己去刷怪。而是有大量的劇情任務(wù)和CG,對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō)引導(dǎo)很不錯(cuò)。戰(zhàn)斗無(wú)鎖定,鼠標(biāo)指哪兒打哪兒,和暗黑差不多,打擊感看起來(lái)還不錯(cuò)。
除了保留經(jīng)典的沙巴克攻城外,加入全新公會(huì)戰(zhàn)玩法,公會(huì)可建造自己的專屬領(lǐng)地,可侵略敵對(duì)公會(huì)的領(lǐng)地,破壞其領(lǐng)地建筑,掠奪戰(zhàn)利品。
任務(wù)引導(dǎo)非常貼心
游戲雖然有任務(wù),不過(guò)升級(jí)方式比較多樣,不喜歡任務(wù)同樣可以通過(guò)刷怪來(lái)升級(jí)。并且游戲引入了類似動(dòng)態(tài)任務(wù)的設(shè)置,玩家路過(guò)一個(gè)區(qū)域的時(shí)候,會(huì)觸發(fā)一些隨機(jī)的新任務(wù),附近路過(guò)的玩家都可以共享這個(gè)任務(wù)進(jìn)度。
觸發(fā)隨機(jī)任務(wù),區(qū)域玩家一起協(xié)力完成
對(duì)于《傳奇永恒》收費(fèi)模式,官方表示暫未確定,但一定不會(huì)出售影響平衡的道具,只賣改變外觀的一些非數(shù)值相關(guān)道具。
無(wú)鎖定戰(zhàn)斗效果
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