《億萬僵尸》中有很多種士兵,各自具有不同的特點,哪些比較好用呢?不少玩家都想知道,下面就為大家?guī)韮|萬僵尸全士兵分析,一起來看看。 1、弓箭手 弓箭手作為大前期的功用自不待言,靜默射擊的屬性和超高...

《億萬僵尸》中有很多種士兵,各自具有不同的特點,哪些比較好用呢?不少玩家都想知道,下面就為大家?guī)韮|萬僵尸全士兵分析,一起來看看。

1、弓箭手

弓箭手作為大前期的功用自不待言,靜默射擊的屬性和超高的移動速度都是前期小范圍拓展的定盤星。因為兵種定位穩(wěn)定,故版本的更新沒有在小姐姐身上留下明顯的痕跡,一如孤島的玫瑰,亭亭玉立于末世的高墻之中

2、士兵

曾經(jīng)我做過一個關(guān)于士兵的帖子,主要闡述的就是士兵為什么會雞肋的原因。正因為如此,現(xiàn)在的士兵在版本更迭中強化了自己。

當然過程是絕對沒有想到的,制作組加入了抗性這一概念,首先運用于路西法,后在士兵身上也得到了體現(xiàn)。

數(shù)據(jù)變化(0.6版本→0.8版本):護甲值:3→4

火炕 :0%→50%

毒抗 : 0%→50%

生命恢復:5點/秒(所有生命恢復僅為0.8版本數(shù)據(jù),之前沒有記錄過)

從以上數(shù)據(jù)可以看出,士兵在隱性的數(shù)據(jù)上被大幅度加強了,抗性全面提升,大大減弱了噴毒僵尸對士兵的傷害,且提升了與路西法配合的容錯率。生命恢復速度的顯著提升(這里要說明一點,生命恢復是需要隔絕傷害大概2秒后才能開始回復的)提升了士兵的輪轉(zhuǎn)效率,使得陣型得當?shù)氖勘犖榭梢灾泵娓鼑谰奶魬?zhàn)。

當然,固有的頑疾依然存在,多人瞄一個目標造成輸出浪費等情況依然常見,故個人傾向于與狙擊配合使用,這個在之后的帖子予以說明。

3、狙擊手

狙擊手一直是億萬僵尸的神兵,其超遠距離射程和超高的攻擊力一直是玩家所鐘愛的屬性。只要沒有特感,即便不是老兵的狙擊手也可以秒殺僵尸。中流砥柱這四個字再好不過了。正是如此優(yōu)秀的屬性和木材工廠即可研究的科技,他成功的讓大批玩家跳過了士兵這個選項。

而版本的更新卻讓大家覺得狙擊手的使用出現(xiàn)了一些瑕疵,清掃僵尸群沒有了往日的爽快。經(jīng)初步研究后發(fā)現(xiàn),狙擊手在目標的選擇上開始犯與士兵一樣的毛病了,即多人共同瞄準同一個目標導致輸出浪費。0.6版本的瞬間轉(zhuǎn)火能力沒有了。而壓制力的減弱直接導致了清圖時不必要傷亡的增加以及清圖部隊人員的增加,經(jīng)濟壓力很大

面對這種情況, 我的選擇如同士兵貼那樣,以士兵與狙擊手混編的方式進行清圖,士兵在前,狙擊手在后(因為兩種兵種有速度差,這個操作并不難),士兵攻擊設(shè)定為距離優(yōu)先,狙擊手攻擊設(shè)定為強度優(yōu)先,可以最大程度上保證清圖效率并減少士兵減員和軍費開支,各位可以嘗試一下。

總而言之,狙擊手算是被削弱了

4、墮天使(路西法)

曾經(jīng)視為哭笑不得的雞肋兵種,本人對他印象改觀還是曾經(jīng)他背靠一個大弩車幫我擋住了500%難度27天一整波僵尸。但這畢竟是一個防守游戲,對于不能穿墻的他實在是太過限制,當然,其增強還是相當?shù)目捎^,讓我們來看一下。

數(shù)據(jù)變化(0.6版本→0.8版本):

攻擊力:20→24

生命值:400→500

毒抗 : 0%→50%

生命恢復:40點/秒(所有生命恢復僅為0.8版本數(shù)據(jù),之前沒有記錄過)

這個數(shù)據(jù)個人感覺已經(jīng)逆天了。攻擊力的提升沒什么可說的,這點提升只能在燒特感時能節(jié)約時間,而生命直接提升了100,加上毒抗,噴毒僵尸的威脅大大減弱了(噴一下才15的傷害,要是計算護甲就更少了)。最恐怖的是高達40點/秒的回血,只要重傷能僥幸進入輪換,十幾秒鐘后又是一條好漢。個人感覺他在抗擊尸潮沖擊窄口,尤其是面對最后一波之前的尸潮時(尸潮都有一個尖端,且特感較少)配合狙擊手和圍墻缺口可以很快消滅尸潮。

對于墮天使,我只想說,或許,他會為我們帶來全新的守城方式

5、泰坦

泰坦嘛...呵呵,它的性價比我就不說了,實在是貴的我不忍描述。而原本強大的各種屬性堆積在一起,我們卻發(fā)現(xiàn)它根本沒有體現(xiàn)出他應(yīng)有的戰(zhàn)斗力。相信制作組也是看到了這些點,所以在數(shù)據(jù)的更新上賦予了泰坦更鮮明的特點及加強。

數(shù)據(jù)變化(0.6版本→0.8版本):

護甲值:5→6

生命值:600→800

攻擊力:20→28

生命恢復:8點/秒(所有生命恢復僅為0.8版本數(shù)據(jù),之前沒有記錄過)

其實數(shù)據(jù)的提升已經(jīng)十分可觀了,戰(zhàn)斗力生存力都提升了一大截,800的血量相當?shù)目植溃袅σ脖蛔阕阍黾恿?0%。其實泰坦類似機槍塔的高頻小aoe攻擊是很好的,只是傷害限制了他的輸出,導致他輸出胖子僵尸十分無力。攻擊力的增加剛好可以一定程度的彌補這一點(原本7秒多,現(xiàn)在用不了5秒了)。

但泰坦的頑疾依然存在,面對星散的僵尸,由于轉(zhuǎn)火慢的原因會很大程度降低輸出速度。而到了后期,死神出來之后,又會沖擊泰坦守衛(wèi)城墻的半吊子能力。所以,恐怕他的功能還是地圖游蕩者或者堵墻眼。

當然,如果你抽到了IV增加泰坦50%傷害的市長

反正我是抽到過,戰(zhàn)斗力簡直爆表