導(dǎo) 自從起源師以后,彈幕越來越被應(yīng)用于各種游戲中,特別是在過場(chǎng) 動(dòng)畫 、觀戰(zhàn)兩個(gè)環(huán)節(jié)中應(yīng)用尤其頻繁。今天就隨小編的介紹來看看古劍二里的彈幕系統(tǒng)吧!   古劍奇譚二...

自從起源師以后,彈幕越來越被應(yīng)用于各種游戲中,特別是在過場(chǎng) 動(dòng)畫 、觀戰(zhàn)兩個(gè)環(huán)節(jié)中應(yīng)用尤其頻繁。今天就隨小編的介紹來看看古劍二里的彈幕系統(tǒng)吧!

 
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古劍奇譚二前方高能篇-首發(fā)版劇情彈幕曝光
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古劍二的彈幕目前只存在于劇情的過場(chǎng)動(dòng)畫中,在這里玩家可以暢所欲言,對(duì)游戲劇情進(jìn)行一番評(píng)論

如圖所示,小編輸入了彈幕“哈哈哈哈哈”,然后點(diǎn)擊發(fā)送。不過一會(huì)兒,我發(fā)的彈幕出現(xiàn)在了眾多彈幕之中,不知各位看官發(fā)現(xiàn)了沒有?

當(dāng)然,如果您覺得這些彈幕影響到您觀看劇情,大可以把彈幕關(guān)掉,只需要把左下角綠色勾給取消即可

以上就是古劍二彈幕系統(tǒng)的簡(jiǎn)單介紹,具體的內(nèi)容還請(qǐng)各位看官到游戲內(nèi)自行體驗(yàn)吧!