導(dǎo) 熱兵器的對(duì)抗,令人血脈噴張;而在《生死狙擊》手游中,冷兵器的競(jìng)技也被玩出了各種花樣。常規(guī)的刀戰(zhàn)模式相信每一個(gè)FPS玩家都很熟悉,但是在射擊游戲中體驗(yàn)無(wú)雙割草式的刀戰(zhàn),這樣的玩法你有嘗試過(guò)嗎?在今天的內(nèi)...

熱兵器的對(duì)抗,令人血脈噴張;而在《生死狙擊》手游中,冷兵器的競(jìng)技也被玩出了各種花樣。常規(guī)的刀戰(zhàn)模式相信每一個(gè)FPS玩家都很熟悉,但是在射擊游戲中體驗(yàn)無(wú)雙割草式的刀戰(zhàn),這樣的玩法你有嘗試過(guò)嗎?在今天的內(nèi)容中,我們就一起來(lái)看一看《生死狙擊》手游刀戰(zhàn)無(wú)雙模式到底如何吧。

無(wú)雙割草,《生死狙擊》手游刀戰(zhàn)無(wú)雙模式詳解

加長(zhǎng)攻擊距離,刀戰(zhàn)變得更具侵略性

刀戰(zhàn)講究的是冷兵器觸碰瞬間的微操競(jìng)技,殺敵于一瞬,享受的是行走在鋼絲與死神擦肩而過(guò)的快感。不過(guò)既然模式名叫“刀戰(zhàn)無(wú)雙”,必然跟常規(guī)刀戰(zhàn)有著不同的地方。首先就是在模型與攻擊距離上的改變,在刀戰(zhàn)無(wú)雙玩法中,所有手持冷兵器的大小和攻擊距離都會(huì)變?yōu)槌R?guī)模式下的兩倍。

視覺(jué)上的沖擊自然不必多說(shuō),而加長(zhǎng)版的攻擊距離也讓我們的對(duì)抗變得更加具有侵略性。所謂“十步殺一人,千里不留行”大概說(shuō)的就是這種了,加長(zhǎng)攻擊距離就是那么的輕松寫(xiě)意。

無(wú)雙割草,《生死狙擊》手游刀戰(zhàn)無(wú)雙模式詳解

四倍份無(wú)雙狀態(tài),超級(jí)割草靜待開(kāi)啟

刀戰(zhàn)無(wú)雙與常規(guī)刀戰(zhàn)玩法的最大不同則是可以積累無(wú)雙能量。無(wú)雙能量會(huì)隨著時(shí)間慢慢積累,而攻擊和擊殺敵人可以更為快速的獲得能量。當(dāng)無(wú)雙能量攢滿(mǎn)后,玩家可以開(kāi)啟無(wú)雙狀態(tài),此時(shí)進(jìn)入狀態(tài)的玩家的武器大小和攻擊距離將會(huì)得到進(jìn)一步的加強(qiáng),是常規(guī)模式下的四倍之多。如此極致的爽快割草體驗(yàn),你怎能錯(cuò)過(guò)?

而當(dāng)被擊殺倒地后你也不必?fù)?dān)心,存活隊(duì)友還可以對(duì)倒地隊(duì)友使用救助進(jìn)行復(fù)活哦!無(wú)雙割草,外加團(tuán)隊(duì)救援,當(dāng)這些元素交織在一起,我們的對(duì)抗也變的更加有趣。

不過(guò)值得注意的是,目前刀戰(zhàn)無(wú)雙模式是不支持拳套、喵刃和激光劍三把近戰(zhàn)武器的,裝備這幾把武器的玩家在進(jìn)入游戲后將會(huì)被系統(tǒng)自動(dòng)替換為匕首——想體驗(yàn)下“沙包大”的拳套或者COS高達(dá)提著激光斬艦刀是不可能的啦!小伙伴們?nèi)绻幌肓嘀∝笆拙蜕蠎?zhàn)場(chǎng)的話(huà),進(jìn)刀戰(zhàn)無(wú)雙模式前一定要檢查好自己的背包哦。

無(wú)雙割草,《生死狙擊》手游刀戰(zhàn)無(wú)雙模式詳解