導(dǎo) 不得不說《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5》的各個方面都超過了小編的預(yù)期,不知道各位玩家是否在玩的過程中感覺身臨其境呢。畫面和劇情都經(jīng)過仔細(xì)雕琢,也反映出GameLoft這個大公司在對待游戲的技術(shù)和內(nèi)容上是非常謹(jǐn)慎的。作為...

第6頁:總結(jié):大作水準(zhǔn) Gameloft標(biāo)桿作

為了保證設(shè)計大作的流暢程度,“現(xiàn)代戰(zhàn)爭5”并沒有設(shè)計特別繁瑣的升級系統(tǒng),而且整個過程的流程也十分簡單易懂,讓玩家專注于射擊本身,而不是想著各種升級,因此玩起來十分順手,可以說是一款純粹在射擊方面對戰(zhàn)的游戲,如果槍法不行必須在前面不斷聯(lián)系升級。

操作方面也有細(xì)節(jié)可以現(xiàn)提,比如玩家可以自定義操作模式,設(shè)置各種操作的敏感度。另外在射擊時,武器準(zhǔn)星還有一定的磁力鎖定功能,幫助我們快速瞄準(zhǔn)。

因此,從主線和副本的體驗來看,這是一款少有的純碎的射擊大作,不愧為Gameloft的標(biāo)桿作品,等了這么久“現(xiàn)代戰(zhàn)爭5”并沒有讓我們失望。


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